16時差(1/2)
沈逸猶豫了一下,「百分之三十五,不對,應該是三十八。」
兩個數字出現的太快,他也記不清楚。
玩這種體驗類的遊戲,他並不注意這些細節,還是追求結果靠譜一些。
張育器驚呆了,本以為在他一系列動作下,他必定是玩家裡面發育的最快的,這些日子在遊戲裡,他可是一刻不停歇的。
結果就被打臉了?
任務不到半個月,就已經完成三分之一了?
「還有一個事情,我覺得遊戲裡面的時間很慢,但是出來才一天,我有點不敢相信。我的學習能力我是清楚的,一天,就我掌握的知識而言,太多了,這才是我堅定的打算做培訓機構的原因。」張育器繼續說道。
對於沈逸這種牛人,他非常的誠懇,並且希望沈逸能跟他一起干。
他註定是要失望了。
沈逸甚至冷靜的潑了他一盆涼水,「你記不記得宣傳的時候說的,時間比例一比一,我覺得是內測所以這個時間比例放寬了。不過,這種遊戲設置腦力的利用,我也不太懂。」
這是個很重要的問題,如果遊戲裡面時間和現實差不多,而腦子是需要休息的,那培訓的優勢就很小了。
張育器認真思考了幾秒,回道,「你說的很有道理,不過除開時間比例之外,我覺得遊戲裡面學到的東西有用。說真的,我都沒想過,有一天能在遊戲裡面學知識,這讓我很興奮,所以這個我做定了。」
沈逸只能祝福他了,「那就祝你好運了。」
沈逸也有自己的打算,他在遊戲裡,現在是做先知,多麼高大上?想不開才會玩遊戲也去做培訓公司的打工仔。
所以,他現在要去學習各種知識了,這樣才對得起他的先知身份不是?
估摸著所有玩家都差不多,想要完成任務帶領文明進步,得學習啊。
沈逸首先詳細的搜索了三種視頻,製作陶器,製作鐵器,木工入門。
至於木工,真想定做一套魯班鎖,交給炎格他們自己研究去。
其次,沈逸搜了一下各個文明的發展史,定義一個時代和文明,往往是多方面的,任何一方面都能單獨成為一部史書。而文明的各個方面一定是互相連接的,一定的生產力,一定的生產關係,得到一定的物質文明。
只是,黑熊部落的情況,與任何一個朝代都不一樣。
要說合乎情理,沈逸又覺得是說得通的。
最後,沈逸查了查遊戲相關的資訊,把遊戲發布以來所有的宣傳片看了一遍。
了解遊戲本身的設定,也很重要。
遊戲公司自然是不會開放一些設定,比如文明完成度的衡量標準,智慧值親和值氣運值設定等等,但是作為一名優秀的玩家,沈逸自然是要自己尋找到這些並且加以利用的。
一小時之後,沈逸敗陣。
大部分資料在沈逸收到征服文明遊戲內測遊戲倉的時候就已經看過了。
這款遊戲與易迅公司以往出的氪金遊戲都不同,處處都透露著神秘,只有幾幅看著像是仙境卻格外真實的畫面,然後一堆仿真的介紹。
他當時是為什麼想不開要去申請內測的,等遊戲出來,看著別人的內測攻略在去按部就班的升級打怪不好嗎?
現在自己想的頭禿,如果不是這遊戲實在能給人帶來非凡的成就感,沈逸能立刻撂挑子不幹了。
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