335 原因(2/2)
這既是玩家們的一種期盼,也是對華夏遊戲崛起的一種嚮往。
就像《黑神話:悟空》的發布,引起了廣泛關注一樣。哪怕很多玩盜版遊戲的,也揚言《黑神話:悟空》出來就搞個正版支持!
在這個世界,沒有《黑神話:悟空》,也沒有《鬼谷八荒》等等類似的遊戲,所以整個環境下,暫時還沒有國內廠商去吃這第一口不是蛋糕的蛋糕。
張昀就是看準了這一點,才提出讓無雙工作室做3A。
《無雙之魂》搞出來的那一堆事,全讓無雙工作室背,不僅開除策劃,還將遊戲給「新」工作室接手。
事情做到這一步,《無雙之魂》玩家的憤怒還不能平息嗎?
運營團隊都換了你還想怎樣?!
至於因為《無雙之魂》所導致的華耀口碑上的崩塌,則用製作國產3A來彌補。
——我們華耀遊戲以前是淨圈錢玩了,但現在我悔過自新,總應該給我一個機會吧?
無雙工作室背鍋,再通過做3A挽回口碑,這就是張昀為這最難的一關,想到的解決方案!
3A遊戲確實賺錢沒有網遊多,但現在華耀是差錢嗎?
差的是口碑啊!
搞3A這玩意能提升聲望!
多少玩家希望國內能出一款3A呢,華耀如果痛定思痛,認真做一款3A遊戲,首先就能得到這些玩家的支持!
華耀遊戲的口碑稀爛?沒關係,只要華耀遊戲部擁有「國內第一個做3A遊戲的公司」這個名頭,口碑就能大大提升!
……
「這是咋回事?」
吳隱從外面喝完下午茶回來,一出電梯就看到一副奇怪的場面。
各個工作室的人似乎都無心工作,議論著什麼。而《無雙之魂》工作室的大門緊閉,裡面一大群人圍在一起,吵個沒完。
他回到自己所屬的隱君子工作室,好奇地問旁邊的同事發生了什麼。
「嗨,代理董事長來處理《無雙之魂》的事。這個代理董事長可太牛逼了,當著那麼多人的面,直接把劉毅言給開了。剛才還給無雙工作室開了會,討論接下來工作室的發展。」同事用非常詳盡的話語,添油加醋地將剛剛發生的事情給吳隱講了一遍。
「這個代理董事長是不是就是新世界的張昀?」吳隱聽完同事的話,皺眉問道。
「誒,你這麼一說我想起來了,還真是。之前光關注他是董事長的女婿,倒把這茬給忘了。」同事愣了一下,說道,「那他不是拍電影電視劇的嗎,會搞什麼遊戲,這不是外行指揮內行嗎?我說怎麼無雙工作室那幫人嘴裡念叨著以後不做網遊改做3A呢。真有意思,以後也不是3A遊戲的天下,現在搞3A不是作死嗎?不知道董事長回來會不會把這個決策給否了……」
3A?
後面同事說了什麼,吳隱基本上沒在意,他只關注到了「3A」這個詞。
吳隱所在的工作室名為「隱君子」,他就是工作室的創始人。這個工作室在六年前還是一個三流小型工作室,但憑藉著一款名為《宿命》的爆款單機手遊,隱君子工作室被華耀收購,並在四年前推出了現在同樣火爆的實時對戰手遊《光明》。
而所以隱君子工作室能夠製作出《宿命》,關鍵人物就在於吳隱。從遊戲劇本到建模再到具體製作,吳隱全程參與,最終才能使《宿命》獲得極高的成就。
被華耀收購後,吳隱本來是想繼續做類似的單機手遊,或者乾脆搞3A的——他進遊戲這一行的初衷,就是打算親手製作出一款優秀的華夏3A大作,填補國產遊戲在這方面的空白。
可惜事與願違,華耀並沒有做3A的那個心。
吳隱很不甘心。他也想過跳槽,但國內的環境就是這樣,有錢的公司不做3A,沒錢的公司想做也沒錢。無奈之下,他只能和自己當初的夥伴們留在華耀,運營《光明》。
哪怕《光明》不是他真心想做的,吳隱也通過他的專業,將《光明》做到了極致。
本來嘛,這些年的打磨,吳隱早就忘了自己當初的夢想。什麼3A不3A的,能吃飯就行唄。然而今天從同事口中重新聽到這個詞,吳隱心中不知熄滅了多久的火,又重新燃了起來!
「代理董事長真的說要做3A?」吳隱看著仍然吵作一團的無雙工作室,再次向同事確認。
「我也不太清楚,就是聽無雙那幫人這麼說來著……哎,你幹嘛去?」
同事話還沒說完,就看到吳隱猛然起身,朝著無雙工作室走去。
「他不會是想……」同事恍惚中想起了當年那個年輕的吳隱。
他回頭看看偌大的隱君子工作室,呢喃道,
「……把我們都給甩了吧?」