298 突破思維,做出改變(2/2)
然而,聽到沈方元如此說,張昀卻微微搖頭,說道:「發展不健康是一方面,我覺得華夏電影比不上好萊塢最重要的一點是,華夏的導演欠缺必要的創意!」
「創意?」沈方元沒想到張昀會給出這樣一個答案,「怎麼欠缺創意了?」
「特效製作方面的創造性。」張昀解釋道,「好萊塢的特效場面之所以能讓我們驚嘆,一方面是因為逼真的特效確實能給人一種身臨其境的感覺;另一方面卻也是,好萊塢的導演、編劇乃至於特效團隊,擁有著比我們更好的想像力。他們總是能用成熟的特效,製作出華夏做不出來的場面!而華夏如今的特效比之好萊塢也不差什麼,卻也很難做出堪比好萊塢的場面來!」
不管想不想承認,國內的影視人,比之好萊塢,在創意這方面,差得不是一星半點。
最經典的莫過於,09年的時候,好萊塢已經搬出了《阿凡達》,國內上映的卻是《機器俠》、《赤壁》、《刺陵》……
也許這裡面的差距,大多來自於特效製作。但就算到了如今,可有一部華夏電影,塑造出如《阿凡達》一樣瑰麗的世界嗎?
別說《阿凡達》了,《海王》那個海底世界都做不出來!
這裡的做不出來,有捨不得錢的原因,更重要的就是,老一輩導演們的想像力越來越故步自封了。
譬如說同樣是仙俠題材作品中必然提及的「御劍」。
二十多年前的《蜀山》,你能看到蜀山弟子御劍而起,漫天劍光劃破夜空,宛如煙火,更勝星辰。既有令人心靈震顫的意境,更有使人嚮往的仙俠神秘感。
而到了十多年前的《仙劍奇俠傳》……所謂的「御劍」就已經變成了腳踩仙劍——當然,這也跟當時人們觀念上的變化有關。畢竟零幾年的時候,「御劍」便已經從「人化為劍光」,變成了「人踩著劍刃」。
這也就算了,最為諷刺的是,到了兩三年前的《誅仙》,大家連劍都不踩了,竟然是抓著劍浮空飛起!看得要多彆扭有多彆扭!
打鬥場面上,更是一茬不如一茬。《蜀山》里人隨劍動,法寶交相輝映,光華滿天;到了《誅仙》,明明大家都是修仙者,打起來卻跟江湖中人一樣,正兒八經地拆招,連飛都懶得飛。
你要說這些都是因為經費給了某位至今不死的流量吧,編劇和導演再蠢也不至於「御劍」的概念都搞不清楚——這部電影從一開始,就沒有想過仙俠片中的修真者們,到底是怎麼戰鬥的。
你要說這是遵循華夏特有的武俠打鬥,也是華夏一直堅持的動作戲吧……可是《狄仁傑》純粹武俠層面的戰鬥刻畫,卻能做到比仙俠更震撼的地步。
歸根結底,還是如今華夏的導演們,思維愈發固化,尤其是拍特效片的導演,在想像力和創意這方面,越發地拉跨。
就像《捉妖記》,劇情確實還可以,但是裡面的怪物,真是一點特色的地方看不出來。
如今能稱之為擁有創造力和想像力的,還得是徐老怪。從《新龍門客棧》的剔骨刀法,再到《龍門飛甲》的首次嘗試3D效果,劍光炫目,再到《狄仁傑》的亢龍鐧等華麗武器。你別看《狄仁傑》的劇本一部比一部爛,但它的視覺打鬥效果,是真的出彩。
「有些道理……現在導演界,也有些青黃不接了。」聽完張昀的闡述,沈方元表示贊同。
然後,他若有所思,看著張昀問道:「所以你拍這部《功夫》,就是想啟發華夏導演的想像力?」
「我可沒有那麼厲害,也沒那種美好志願。」張昀無奈地笑了笑,「我只是告訴我自己,堅持去拍更好的東西,而不是更爛的東西。每一次,都要突破思維,做出改變!」
沈方元愣了愣,眉頭舒展開,笑著拍了拍張昀的肩膀:「我以前覺得,你是一個想法大膽的年輕人,現在我忽然發現,相比起想法上的大膽,你那天馬行空的想像力,更為人所驚嘆。」
有這種想像力的不是我,是星爺。我只是賦予其更好的特效而已。
張昀很老實地想。
「我越來越期待你這部電影上映後的成績了。」沈方元鼓勵道。
張昀笑了笑,道:「放心吧沈局長,那一天不遠了!」