第一百一十二章:館長,電球滿地跑(2/2)
但是,館長還會時不時地對焱來那麼一發閃電脈衝,造成中額傷害。不過基本很快就會被宋英雯補滿。
如果宋英雯動作慢了,沒能及時補上的話,館長的下一發閃電脈衝就不一定對焱發動了。
如此看來,館長這個魂技的機制好像就是無法對自己當前的主要目標釋放,但會對周圍的其他敵人中生命力狀態最高的那個人釋放。
所以,正確的應對方法就是宋英雯要時刻保持焱的生命力處於滿狀態,但同時又不能中斷對主防禦者戴沐白的治療。
館長這場首領戰,說是考驗團隊的輸出能力,又何嘗不考驗治療者呢?
同時,館長在戰鬥中,每隔十秒,就會在整個場地隨即某個位置召喚出一個閃電球。不用說,離閃電球太近是會有傷害的。這還不算,閃電球本身也會魂技——閃電鏈。對一個目標發射,如果目標附近有離得比較近的其他人的話,還會接著電擊下一個人。一次閃電鏈最多連五個人,但傷害不遞減。
也就是說,大家既不能離閃電球過近,彼此之間也不能離得過近。
當然,這些煩人的閃電球是可以被擊殺的。只要轉火快,基本上就可以在五秒內擊殺一個閃電球。
館長召喚閃電球需要消耗自身魂力,大約召喚十二個閃電球,也就是一百二十秒後,館長魂力耗空,進入快速恢復魂力的「喚醒」階段。此階段持續二十秒。在這二十秒內,館長不會攻擊,也不再召喚閃電球,並且額外受到一倍傷害。喚醒完畢後魂力回滿,重新進入正常模式。周而復始,直到戰鬥結束。
很顯然,眾人應該在館長的正常模式時處理好閃電球,爭取在館長進入喚醒模式前擊殺掉場上所有閃電球,然後在喚醒階段全力攻擊館長本體。
當然,現在的他們根本不知道這些,岳夢晴都不知道,別人又怎能知道呢?除非薩拉塔絲親自告訴他們館長該怎麼打,否則沖塔隊就要用一次又一次的滅團來親身總結經驗。
事實上也確實如此。足足滅了兩次,他們才處理好各自的距離以及和閃電球之間的距離問題。可即便如此,第三次嘗試攻克館長時,他們依舊犯了一個嚴重的毛病,那就是在館長的正常模式下一直打館長,而鮮少去管閃電球。這就導致到了館長的喚醒階段,場上依舊有很多閃電球在干擾他們的行動,使得他們在喚醒階段無法全身心地輸出館長本體。
於是,這次他們雖然沒有滅於滿地閃電球的連環閃電鏈,勉強地苟了好幾次階段轉換,才把館長的生命力打下一半。十二分鐘一到,館長驅動爆裂的閃電能量,直接秒殺全團。
黃金古樹前......
馬紅俊道:「我懷疑薩拉塔絲大姐姐根本不想讓我們通過。這館長也太厲害了,這都第三次了。」
「是啊,她說是十二分鐘的限時,但很明顯我們十二分鐘根本不可能打死它嘛。除非我們全都是魂聖。」唐三也如此分析道,嘆了口氣又繼續說,「可惜薩拉塔絲不讓我們合體進化,不然我們還真能弄出一個魂斗羅。」他看向戴沐白和朱竹清。
岳夢晴道:「行了,別貧嘴了,說說你們戰鬥中都注意到了什麼吧。既然薩拉塔絲讓我們挑戰館長,說明我們現在的實力一定可以打過去。」