第一百三十三章:動燃靈珠的變態魂技組合(2/2)
動燃靈珠第五魂環第二魂技,活體炸彈。構築型範圍傷害手段。瞬發,將目標點燃,變成一個活體炸彈。兩秒後以目標為中心,造成少量範圍傷害。這一段受到傷害者都會被施加活體炸彈。也就是......套娃......但不是無限套娃,只能套兩次。
動燃靈珠第六魂環第一魂技,動燃法陣,基礎爆發手段。施法一秒鐘,在自己腳下的地面上召喚出一個範圍較小的法陣。法陣持續十秒。站在法陣中時,所有火焰傷害提高百分之三十。
動燃靈珠第六魂環第二魂技,動燃天夢,爆發構築手段。瞬發,使接下來十秒內,火焰衝擊的冷卻時間由十秒變為五秒。並且,羅柏的任意傷害型法術產生暴擊都會減少火焰衝擊的冷卻時間。暴擊一次減一秒。
動燃靈珠第七魂環第一魂技,動燃靈珠真身。在武魂真身狀態下,所有火焰系法術的傷害提高百分之三十。並且炎爆術的持續傷害效果可無限疊加,每兩秒還會對目標周圍的敵人進行傳染。同時,羅柏造成暴擊後,會積累一根熾熱線。積累兩根熾熱線後,下一個炎爆術會變成瞬發,並消耗掉兩根熾熱線。
動燃靈珠第七魂環第二魂技,焚世之焰,爆發構築手段。瞬發,接下來十秒內,羅柏的所有火焰系傷害魂技必定暴擊,並且造成的所有傷害的百分之二十反饋給羅柏,造成治療。
本來,這些魂技看似一個個孤立,並沒有什麼值得注意的。不就是十四個魂技麼?但是,當羅柏仔細研究後,發現,天吶!這簡直不要太完美。這些技能,在機制上的聯動十分緊密,一環扣一環。
於是,羅柏馬上就想出一個爆發順序。
如果羅柏認定一個敵人,想要用最強實力快速解決他的話......
首先,開啟武魂真身,這個是必須放在最前面的。然後,用一秒的時間釋放出動燃法陣,然後瞬間同時開啟動燃天夢和焚世之焰,這個時候,羅柏的所有法術都必定暴擊。那麼就等於每個炎爆術都是瞬發。再加上那些純粹的傷害加成效果......
這......羅柏已經不敢想像,這樣的爆發輸出該有多麼恐怖了!
十秒,十秒內,就算是天王老子,都給你燒成灰!
現在的羅柏,真是又驚又喜。他還記得十幾年前剛剛重生到這個世界時,那個自稱「系統」的聲音曾和他說過:「給自己定個小目標,先成神再說。」
這原來真的就是個小目標啊!
什麼親兒子大兒子,什麼埃蘭,什麼麥迪文,都不值一提。我羅柏,比你們更變態!
想到這裡,羅柏再也無法按耐住心中的狂喜,對著天就是一通大喊。
「啊啊啊啊啊啊啊啊!!!」