的閒聊2.0(1/2)
(與正文無關,不想看的朋友可以跳過)
風風醬的閒聊茶會又開始了(沒有存稿,莫得理智,弱小,無助,還懶)。
首先自我檢討一下吧,本來我預想的曼德爾城事件會很快進入正題,但實際寫出來發現進展有些慢,可能看起來會有些拖沓吧,抱歉了。
我只是想讓這個轉折不那麼突兀,儘量平滑一點,節奏方面可能有些問題,好在現在終於寫過去了,氣氛終於要開始變的焦♂灼了。
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說心裡話,本書前期的風格可能並不主流,也不太迎合大多數人的口味,畢竟大家都不願意看到主角很弱,會看的有種很憋屈的感覺,這些我都知道。
我是這本書的作者,劇情的設定或許可以按照我的個人意願來進行,但同時,我也是一名明日方舟的普通玩家。
風風醬真的很愛這款遊戲,我必須要尊重鷹角大大構建的這個世界觀,儘可能的把設定交代清楚,我不想讓主角沒有經歷過痛苦,挫折,不甘,就輕易將這個世界踩在腳下,這也是我沒有加入系統和金手指的原故,主角可以變強,也必須變強,身為主角他可以變的無比強大,但這需要等價交換,也必須符合這個世界觀的設定,我必須對這種強大給出合理的解釋,而不是系統之類的敷衍。
身為作者,我可能對自己書的看法參雜了主觀情感,不過我知道,我可以改善的地方有很多,不足也有很多,現在至少還有人願意看我寫的東西,這點我真的很開心,也讓我有了寫下去的動力。我們每個人都一樣,都需要成長,主角在故事的推進中成長,我也需要成長,希望有一天我能做到讓大多數人都滿意吧。
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說的好像有點嚴肅了,咳咳。
寫書使我開心,寫書使我快樂,看小說嘛,最重要的就是開心,所以我總是忍不住在劇情中穿插一些沙雕的東西,有些梗可能沒起到效果,但至少能讓讀者笑罵一聲主角真沙雕,或者乾脆心裡吐槽一下作者真是個沙雕,我覺得也挺有意思的。
總之嘛,感謝大家不嫌棄的看到了這裡,枯燥的世界觀和設定基本已經講的差不多了,主角受的罪憋屈也......額,可能還要受點罪,他之後還需要一個巨大的心理轉變(夏風不要怪我,誰讓你沒事閒的玩什麼明日方舟啊)。不出意外,之後的劇情要開始向核心發展了,出現的角色也會漸漸變多,各大陣營的輪廓也會漸漸清晰,多的就不劇透了。
接下來慣例感謝一下最近各位大佬的打賞吧,感謝起舞中的冰鳥,玫劍聖,菠蘿包x,陸羽陸三,書友150530131238437,劍神寒夜,向日樓,唐門墮落暗影,白羊冷游,雨蛙mamo,感謝以上幾位大佬的支持,也感謝各位讀者朋友的推薦票。
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