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第9章 10級(1/2)

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解決了那三個人後,王雲飛就在「商店」這裡將任務中分身所需要用到的材料都買了下來,順便還買了一些消耗品和道具,用來以後外出冒險時可以用得上。

之後王雲飛就若無其事的漫步著離開了這個地方,就仿佛剛才殺的不是人而是那些怪物一樣。

王雲飛的這種無所謂的態度,讓周圍居民樓中旁觀了這場戰鬥的人心驚膽戰。

由於王雲飛戴著個頭盔,除了那幾個逃走的,基本沒人看到他的真面目。

雖然就算知道了也無妨……

在重新前往那幾個NPC的途中,王雲飛又一次看到了某個boss。

那是之前曉曉的爸爸提到的「強大的怪物」。

王雲飛雖然發現了那個boss,那個boss的旁邊還躺著幾個人的屍體,但王雲飛現在沒有把握解決它,因此決定先去完成任務,達到10級後再去。

依次將任務需要的雙份材料提交給那幾位NPC並且得到雙份的任務獎勵後,王雲飛總算是把這個系列任務都完成了。

任務獎勵的經驗值一次性讓王雲飛和分身都達到了9級,只差一點就可以升到10級了。

同時,這些NPC給出的獎勵,是一套10級稀有品質的裝備。

武器、頭部、上衣、腰帶、下裝、鞋子,共六件裝備。

王雲飛和分身各自得到了一套,而且屬性外觀一模一樣。

【斬鐵巨劍】:武器,緩慢攻擊速度,稀有品質,10級戰士、幻獸使類職業可以使用。

力量+10,攻擊力+50。對敵人的傷害+20%。

【秘制黑金頭盔】:頭部,稀有品質,10級戰士、騎士、幻獸使類職業可以使用。

生命值+10,體質+3,防禦力+10。頭部受到的攻擊傷害減少10%。

【秘制黑金重甲】:上衣,稀有品質,10級戰士、騎士、幻獸使類職業可以使用。

生命值+50,體質+10,防禦力+30。受到攻擊時,使自身進入霸體狀態,持續20秒,冷卻時間10分鐘。霸體狀態時,無視大部分攻擊的影響、不會被打斷攻擊和技能,但依然會受到傷害和負面狀態。

【秘制黑金腰帶】:腰帶,稀有品質,10級戰士、騎士、幻獸使類職業可以使用。

生命值+10,體質+2,防禦力+5。異常狀態抗性+10(減少10%的異常狀態的賦予成功率、效果、持續時間等)。

【秘制黑金下裝】:下裝,稀有品質,10級戰士、騎士、幻獸使類職業可以使用。

生命值+30,體質+6,防禦力+20。可以使十米範圍內的隊員(包括自己)生命值+50,防禦力+10(同裝備光環效果最多疊加兩次,也就是最多生命值+100,防禦力+20)。

【秘制黑金戰靴】:鞋子,稀有品質,10級戰士、騎士、幻獸使類職業可以使用。

生命值+10,體質+1,敏捷+1,防禦力+5。增加10%移動速度和跳躍力。

(同時裝備秘制黑金裝備五件套時,可觸發套裝屬性。

《迷之祝福》:生命值在50%及以上時,攻擊力+20,防禦力+20;生命值在50%以下時,增加10%攻擊速度和移動速度。)

由於《幻獸使》職業的特殊性,可以使用全職業的大部分武器裝備,因此,獎勵給王雲飛的裝備是全職業里裝備屬性相對較好的《戰士》系裝備。

《戰士》使用的雙手武器在全職業同等級、同品質的武器里,和《法師》的武器一樣擁有最高的基礎攻擊力,而重甲、皮甲和布甲這三種防具中,重甲系的防具擁有最高的防禦型屬性。

這個系列任務似乎就是為了讓「玩家」能夠擁有一個不錯的「起點」而出現的。

由於10級之後的怪物「爆率」直線下降,裝備獲取難度也隨之增加,這個系列任務提供的這一套10級的稀有品質套裝裝備,很多人會一直用到20多級甚至30多級。

而且這個系列任務每人只能完成一次,難度不算多高,提交的材料可以在「商店」里買到,需要擊殺的怪物等級也都在10級以下,完成後除了那些裝備外還有豐厚的經驗值獎勵能夠更快的達到10級。

王雲飛和分身在完成任務後,就直接前往之前看到的那個boss的所在地,同時順便在路上消滅了一些怪物,終於達到了10級。

(一直忙到現在,終於到10級了……)

王雲飛看了一眼視界左下角浮現出的「時間」,16:44。

十二點發生劇變後,從0級升到10級,用去了他四個多小時。

而在重生之前,他達到10級時花了兩天多。

「系統」的提示音也在這時候隨之響起。

「你達到了10級。」

「你的技能《幻獸治療術》、《幻獸猛擊》的效果得到了提升。」

「你獲得了新的技能《迅疾連打》、《幻獸咆哮》、《幻獸靈體化》、《幻獸淨化》、《幻獸突襲》、《移形換影》、《靈魂之鏈》、《幻影之盾》、《心靈震爆》、《靈魂腐蝕》。」

「你的本命幻獸《分身》覺醒了新的天賦《吞噬》、《使用物品欄》。」

(咦?)

王雲飛沒想到自己的分身竟然還能再覺醒新的天賦。

雖然有傳言說本命幻獸在10級和100級這兩個門檻,有一定機率得到「進化」,但王雲飛重生之前卻沒有遇到過。

於是,王雲飛打開了分身的屬性欄察看了一下他的兩個新天賦的效果。

《吞噬》:吞噬死亡後的怪物屍體,可以獲得相當於擊殺該怪物十分之一的經驗值,吞噬的速度依據雙方的等級差而定,每天獲得的經驗值有限(因為殺人不會獲得經驗值,所以……);

吞噬boss級及以上的怪物屍體,一定機率額外獲得少量稀有的道具,比如材料、一次性消耗品。

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