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第1038章 針對(1/2)

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替守毒是莫改前世比較常用的一種戰術,因為操作簡單,除了有毒和鋼兩個屬性盲點之外,什麼都不需要考慮,上了劇毒之後靠守住和替身拖回合就行了。

唯一需要考慮的就是用哪些精靈來執行這個戰術,因為替身需要消耗最大生命值的四分之一,即使有守住和替身可以抵擋兩個回合,那也需要在兩個回合內回復四分之一的最大生命值。

不過在現實世界中,因為替身技能和劇毒技能的效果,相比遊戲被極大的削弱了。替身只是召喚出一個替身玩偶,即使能夠和自己一模一樣也不堪大用。

劇毒技能的效果也大打折扣,即使隨著時間的推移毒傷會越來越高,但是上限卻並不是很高。而且劇毒也很好躲,一般不會有訓練家和精靈看到有毒還站著不動的。

霍威爾伯爵在這場戰鬥中當然也不是要使用替守毒戰術,畢竟對學會了睡眠技能,可以解除近乎一切異常狀態的巨沼怪來說,劇毒起不到什麼效果。

但是也和替守毒戰術十分類似,再加上莫改前世用的最多的就是替守毒了,所以才會第一時間想到替守毒。

霍威爾伯爵的冰鬼護所使用的戰術,和替守毒類似,只不過是把其中的核心劇毒,換成了心意不定特性。

心意不定特性可以讓精靈每一回合,一項能力降低一級,另一項能力提升了兩級。在現實中當然有所變化不會這麼一板一眼的,但總體上也差不太多。

雖說有時候運氣不好會碰到比較坑的情況, 比如說速攻型精靈, 一直增加雙防,速度和雙攻反而一直在降。肉盾型精靈,一直增加速度,攻防一直在降。

但是大體上來說, 因為降低的能力只降低了一級, 而提升的能力則提升了兩級,所以其實還是變強了的。

隨著時間的推移, 精靈的能力等級就會不斷的得到提升, 實力不斷增強,最終就可以以絕對的實力碾壓對手。

也許正是因為心意不定特性太強了, 所以凡是擁有心意不定特性的精靈, 其種族值,不管是整體來看,還是細分到每一項,都十分平庸, 甚至可以說很差。即使通過心意不定提升了整體實力, 短時間內也不會變的太強。

就像大力士和瑜伽之力一樣, 正常情況下就沒有攻擊力高的精靈能夠擁有這兩個特性。

「你之前是有研究過我嗎?」莫改雙眼微眯, 同時心中暗自猜測, 自己和霍威爾伯爵並沒有什麼交集, 不是朋友但也算不上是敵人, 為什麼霍威爾伯爵會特意針對自己。

面對莫改的質問, 霍威爾伯爵仍然一副波瀾不驚的表情:「研究說不上, 只不過你的大名,我早就有所耳聞了。」

對於霍威爾的回答, 莫改不置可否,直接啟動了手腕的進化鑰石, 激活了巨沼怪體內超進化石的能量,在轉瞬間就完成了超進化。

莫改的精靈對於超進化的依賴非常的大, 因為凡是能夠超進化的精靈,為他們修改的種族值, 都只有在超進化之後才能真正發揮作用。而在沒有超進化的時候, 他們的種族值是沒有任何變化的。

巨沼怪的特長就是打持久戰,但是有個前提,那就是在不停的戰鬥。只要在不停的戰鬥,巨沼怪的實力就會變得越來越強。

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