第兩百二十四章 挨打的勝利方程式(2/2)
而此時的場地上,大王燕還在鍥而不捨地使用空氣斬攻擊。但是請假王因為使用了瞬間失憶,特殊防禦能力大幅提高,並沒有受到多少傷害。
只是現實不是遊戲,友道也看不到請假王的血條,現在自然也無從得知大王燕的攻擊效果減弱了。
「大王燕,小心一點。」不知道對手想幹什麼,友道也沒辦法提前想好對策,只能讓大王燕自行判斷了。
「死吧!」大王燕鄭重地點了點頭,全神貫注地盯著請假王,防備著他突然暴起攻擊。同時因為還要使用空氣斬,為了保證技能的命中率也不能離得太遠。
使用空氣斬時釋放出的氣刃,飛行速度雖然很快,但終究還是沒有那麼快,如果離得太遠的話,請假王就有足夠的時間躲避,因此只能稍微拉進一些距離,讓請假王沒有時間去閃躲。
但是這個距離也意味著請假王的遠程攻擊技能也可以很比較容易地命中大王燕,即使大王燕使用了一次高速移動提升速度,稍有疏忽也會被擊中。
但是請假王出乎意料的沒有使用技能反擊,表面上看,仍然站在那兒一動不動。
而實際上,莫改則一直在讓請假王使用瞬間失憶來提升自己的特殊防禦,也正是因此,大王燕的空氣斬能夠造成的傷害也越來越小。
莫改滿意地點了點頭:只要這樣下去,就算一直挨打也能獲勝。
大王燕又攻擊了一會兒,友道終於意識到不對勁了。即使看不到請假王「血條」,但是看他那精氣神十足的樣子,也知道他沒受到多少傷害。
雖然大王燕的攻擊力度有些雞肋,但積少成多之下,累積的傷害也是非常可觀的,這也是友道會讓大王燕持續攻擊的原因。
而現在一看就知道請假王的狀態還不很不錯,他又學會了會睡覺,這樣下去累死大王燕也打不倒他。
因為請假王的爆發時間到了之後,雖然基本上就無法戰鬥了,但並不算是失去戰鬥能力。因為這時候請假王本質上只是處於懶惰特性的副作用發作的時候,和使用終極技能之後不能動一樣。
只是這個副作用的持續時間比較長,在副作用結束之前,對手可能就打倒了請假王,那又何必讓請假王白白挨打?
所以莫改在這種時候都會主動認輸。畢竟為了精靈而認輸,也是訓練家的責任之一。
但是現在請假王的特防都快加滿了,讓大王燕他都打不動,莫改自然也就不會認輸了。
「一定是提升特殊防禦的技能,是瞬間失憶嗎?」友道心中有了猜測,但猜到了好像也沒什麼好方法能夠制裁請假王。
而此時請假王的特防已經提升到最高等級了,再使用瞬間失憶也沒什麼作用,莫改便讓其轉而使用健美。
健美是格鬥系技能,可以同時提升精靈的攻擊和防禦能力等級,只是因為提升的方面更多了,所以單個方面提升的能幅度比較小,比不上瞬間失憶。