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第三百八十九章 挑戰對戰帳篷(2/2)

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不過畢竟是簡易型的對戰設施,所以只對普通級和精英級的精靈有效,而能夠對天王級的精靈生效的機器,亞希達也只有七台,還都放在了對戰開拓區裡面。

對戰帳篷的比賽方式是擂台賽的形式,由一位訓練家擔任擂主,選擇一隻精靈守擂,中途不能更換精靈。

擂主的連勝數越多,最終得到的獎勵也就越高。

但是如果挑戰者打敗了擂主的話,那麼原屬於擂主的獎勵都會歸挑戰者所有。

有點像莫改前世看到的那些電視節目,答對題目就可以獲得一定數目的獎金,但是答錯了之前積累的獎金也都沒了。只是這裡將答題換成了對戰。

而且訓練家選擇擔任擂主之後,在擂台賽開始前就要先行選擇戰鬥回合數。

比如說你選擇了一,那麼打完一場後,即使你贏了,也一樣要從擂台上下來。

如果你選擇了2,即使連贏2場精靈一點損傷都沒有,也一樣要下來。當然了,如果第一場就輸了,那麼還是要離開下來。

不然的話擂主可以根據精靈的狀態,靈活的決定什麼時候結束守擂,想要拿高額獎勵也就非常容易了。

莫改到達對戰帳篷後,先是登記參賽。

因為擂台賽是1v1的形式,而且是一局定勝負,所以莫改只需要登記一個精靈就行了,在稍後的戰鬥中,也只能使用登記的這一個精靈。

毫無疑問,莫改選擇的是斗笠菇。

其實莫改比較想讓噴火龍參賽,接著高強度的比賽,好好磨合一下超進化後的力量。

只是噴火龍現在只是普通級精靈,還不到精英級。

而莫改因為已經成為了精英訓練家,是不能夠參加普通級的擂台賽的,只能夠參加精英級的擂台賽,所以莫改也只好作罷了。

選定精靈後,莫改便開始四處尋找「軟柿子」的擂主。

因為戰勝高連勝數的擂主,得到的獎勵會非常豐厚,所以對戰帳篷還規定了,挑戰者除了要支付對戰的手續費等費用外,還要根據被挑戰的擂主的連勝數,額外支付一筆費用。

要是能贏,自然有的賺,但要是輸了,那就真的虧大了。

所以挑戰者最好的選擇,就是那些連勝數高,精靈還筋疲力盡的擂主。

但是莫改能想到,其他人自然也都能想的到,這種「香餑餑」,不是那麼容易就能搶到的。

晃了一圈後,莫改也沒有找到這種「理想的對手」,只能挑一個實力稍弱,精靈實力一般的擂主。

這個擂主的精靈是芳緣地區的水系御三家:巨沼怪。

事實證明,不是每一個巨沼怪都擁有食草特性,或者說除了莫改以外,沒有其他人能夠獲得食草特性的巨沼怪。

沒有食草,斗笠菇的草系技能就能夠四倍克制同時具備水喝地面兩種屬性的巨沼怪。

再加上巨沼怪已經戰鬥了2場,體力消耗頗大,斗笠菇很輕鬆就戰勝了他。

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