第六十五章 對戰帳篷(2/2)
雖說參賽要交報名費,但是這裡不僅提供了專業的對戰場地,訓練家贏了還有對戰點數拿,雖然一開始不多,但只要連勝下去,對戰點數也會越集越多。
而在對戰帳篷里,對戰點數可以是可以直接換錢的,甚至還能換到一些市面上幾乎沒有流通的技能光碟和道具。
以前也不是沒有人想過搞幾個擂台,搭一個對戰設施,但是最終都失敗了。
首先,你得有一個能鎮得住場子的高手。其次,還得有一批專業的裁判。其三,你還得有專業且配套的醫療設備——如果打一場就跑一趟精靈中心那就太麻煩了。
最後,你還得花時間和金錢準備勝利者的獎品。訓練家之中確實也不乏戰鬥狂人,只要能和別的訓練家對戰就滿足了,但這終究只是少數。
如果沒有能吸引人的獎品的話,每天來挑戰的訓練家的數量就會少很多,而來的訓練家少了,能賺到的錢也會變少。
但是如果像亞希達這樣擺上了珍貴的獎品,只要有對戰點數就能換取,雖說可以吸引很多訓練家,但是成本就太高了。
畢竟區區一個對戰帳篷能容納多少人這些人的報名費加起來都沒有最終發放出去的獎品值錢。而又有多少大公司願意投資一個對戰帳篷
所以以前那些有想法的人最終都因為入不敷出放棄了。
雖說對戰開拓區完全建成,而且打出名氣之後確實能賺錢,但是現在就一個小小的對戰帳篷那肯定是虧的。
真正有錢能將對戰設施發展起來的人,又不得不顧忌四天王的態度。同時他們也大都有自己的產業要照顧,犯不著冒著得罪四天王的風險搞一個新產業。
這麼多年,也就出了一個像亞希達這樣有錢有勢,和四天王關係都還不錯,還很閒的人了。
不過這些和莫改暫時沒什麼關係,只要能賺錢就行了。
對戰帳篷的規則與一般的對戰有所不同,那就是在比賽前會測試一下雙方精靈的等級,等級差不多的情況下才會直接開始對戰。
如果等級相差不少,工作人員就會使用特殊的儀器將雙方的等級調整到近似的水平。
而這對莫改是頗為有利的,在同樣等級的條件下,三個特性怎麼也比一個特性要強,而且莫改現在還能改個體值,以後更是能改種族值!
要不是對戰帳篷的機器能力有限,手上積分也不充裕,莫改甚至都敢放話說在這種規則下他是無敵的!
比如說,碰到一隻水屬性的甲賀忍蛙的時候,莫改派一隻火屬性的噴火龍上。然後在雙方分別使出絕招打算分勝負的時候,莫改再把噴火龍的一個特性改成蓄水或者引水。黃金治癒手裏劍了解一下
不過可惜對戰開拓區的最低標準是精英級,而且還只建成了一部分,沒有正式開放。
而對戰帳篷雖然沒有限制,但是精英級以下的對戰沒有辦法獲得對戰點數。