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第一千兩百一十三章第三篇章(2/2)

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這個呢!是大致的情節,我們要做的是,孫猴子在第三篇章出場的時候,是在水簾洞。我們呢!在這個時候,要把花果山設計成為歡樂明朗,是仙境也是樂園,給人以三帆勃勃,賞心悅目的感覺。

在景物處乏上,採用有虛有實的裝飾性設計,強烈地突出神話中的幻境。

我們製作電影時候的孫猴子的樣貌,在這個電腦遊戲當中,一定要鮮活,一出來的時候,就給人感覺,我過了前面兩關以後,終於牛逼了的感覺。

前序的時候,弄一些小猴子和老猴子跑到孫猴子面前恭維他的話,比如說,恭賀大王拿到了自己心愛的武器,恭喜大王一統江湖,不,應該說是一統花果山。

在這個時候,畫面一轉,孫猴子喝完酒之後開始睡覺,然後靈魂被黑白無常帶到地府。

到了這個時候,是一個介紹第三篇章的最好時機,靈魂在天空中和黑白無常漂著,把整個地府的地貌以及大概的路線都表露出來,什麼地方,什麼地方的。

然後孫猴子被黑白無常帶到閻王爺那裡去了,這個閻王爺和孫猴子之間呢!簡單地寫上那麼幾句對話,然後孫猴子不爽,直接掀桌子開始打閻王。

閻王看到事情不好,他還打不過孫猴子,便躲起來。然後劇情正式開始。

我們在表現地府的時候,灰暗陰沉,看起來虛無縹緲、一些地方要弄得恐怖一些,這個恐怖不要太過,只是看上去有那麼一種電影或者是動畫片中的那種就可以。

有陰森壓人的感覺沒有問題,但是,在打鬥的時候,就不要有那種感覺了,打鬥時候的設計呢!因為陰曹地府是陰間,說不準什麼時候就不小心碰到了鬼怪,隨時都可能發生戰鬥。

而在戰鬥的過程當中,也不斷地有那種孤魂野鬼之類的飄過來加入戰鬥,也就是說,在這個過程當中,打鬥的場景比較多。

打鬥的場景方面,顏色灰暗一些沒有什麼問題,但是,那些個小鬼之類的,一定要讓他們看上去萌蠢一些。」

「信哥兒,我不得不打斷一下您的話,這個萌蠢是什麼意思呢?這個我先明白一下,要不然的話,會如同您說的一樣,設計不明白的話,會影響整體的效果的。」李永國臉上露出了十分難為情的表情,慢慢對李忠信說了起來。

李忠信微微一愣,不過呢!卻是立刻想清楚了這個事情,畢竟這個時候的人們還沒有那麼形容動物。

李忠信想到這裡,慢慢開口說道:「萌是指呆呆的又很可愛的樣子。一般是指賣萌又賣蠢的小動物,比如我們家中養的小貓小狗之類的小動物。

可以這樣說,它們是圓潤可愛的生物,此類生物大多長得毛茸茸很可愛,又因其常常出人意料的愚蠢行為逗樂大眾,我們把這蠢萌小貓種愚蠢的賣萌行為稱之為蠢萌。也就是說,我們在第三篇章的時候,設計的鬼怪不要嚇人,反而有一種看上去有些喜感。」

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