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第一千七百二十章熟悉的畫面(2/2)

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遊戲就是從這一年5月17日開始的,片頭過後,顯示器上面出現了四個選項:「開始新遊戲」、「繼續進度」、「製作一片能夠儲存遊戲進度的磁片」(先選擇此項,遊戲中才能儲存進度)、「聽取織田家家法」。、

這個遊戲呢!在正式開始遊戲前,最好先聽一下織田家的家法,它將告訴你每月的一至五日,必須前往主城參加主公織田信長召開的會議,而且只有圓滿完成信長交給的任務,才能提升信賴值,進而升官。

這期間,除向你交代家法的池田恆興外,還有兩個人將會出場講話,他們是織田家首席家老柴田勝家(秀吉前半生最大的競爭者)和前田利家(秀吉最忠誠的朋友)。遊戲中許多關鍵時刻,你都要去向前田利家詢問,才能通關到底。

按照李忠信的想法,其實這個織田家的家法,就是我們所說的遊戲介紹,是專門給你介紹遊戲當中的一些細節,需要你怎麼去完成。

李忠信看到,這個遊戲選擇了開始新遊戲,蹦出來了一個畫面,先讓你設定主人公的能力值,有「猛將型」、「武者型」、「智將型」和「能吏型」。

李忠信直接選擇的是「能吏型」的選項,選擇這個,是因為李忠信後世的時候,玩的都是這個,李忠信也是知道,為了以後情節便於展開,或為了符合歷史真實,選擇後兩種比較好。

和李忠信後世玩的內容基本上差不多,正式開始遊戲的時候,屏幕右側最上面顯示年月日,中間是主人公所在地區的名勝景觀,再下為日本地形圖,可顯示主人公當前所在位置。也可取機能中的情報切換指令,切換為人物情報。

屏幕左側是一幅大地圖,上有山川道路,有各式村鎮城堡,還有人物和軍隊在即時行進。

這個大地圖下方顯示時間、天氣並設有七個指令功能塊。

這七個指令包括:①村鎮移動,可以調出村鎮一覽表,點定某鎮,主人公即可自動前往。②城堡移動,類似於村鎮移動。③對話,與相鄰武將對話,可藉此獲得各類有關情報。④情報,包括勢力情報、人物情報、軍團情報、大名情報、城防情報、攜帶物品和組織圖。⑤攻擊,當主人公獨自行走時,可向相鄰武將挑戰,當指揮軍團行進時,可對相鄰軍團或城堡發動攻擊。⑥進入,身在村鎮中時,利用此指令可直接進入商店或民居。⑦機能,包括儲存、載入、忍者報告、背景音樂、等待、動畫、情報切換和結束。

可以這樣來說,這個遊戲已經是達到了李忠信認為後世單機遊戲的經典,這個時候,真就得是這樣遊戲獨領風騷。

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