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第100章 瞬身術和傀儡師的秘密(上)(2/2)

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所以瞬身術用的好不好,關鍵還在於查克拉。

首先是完整的一次性瞬身術,具體的過程是,將適量的查克拉傳導至腳下,通過腳下的穴道釋放出一部分查克拉形成推力,經過短時間的高速移動,落地時再將腳下剩下查克拉均勻的放出。

在起跳的時候,查克拉的作用是彈簧。

在落地時,查克拉的作用相當於棉花。

難點就在於彈簧的彈力和棉花的緩衝效果必須相輔相成,所以需要精準的計算用多少查克拉在緩衝上。

如果用得少了,那肯定會震傷雙腿。

那麼為了保險將大量查克拉用於緩衝不就可以很安全的使用瞬身術了嗎?

秀一親身體驗後給出了回答,並不是這樣。

下忍們鍛鍊查克拉控制能力的時候,爬樹訓練時必修課,是練習將查克拉傳到腳上,後續踩水訓練就是把這股查克拉合理地釋放出來,和瞬身術的原理很相近了,算是瞬身術的基礎。

秀一為了訓練出用於實戰的瞬身術,就用了一個數據化的例子作為參考。

以他自己作參考物,他的查克拉總量相當出色,但和所有正常人一樣,腳上的經絡就那麼幾條,並不是異常生物,最多比同齡忍者的更加粗壯和堅韌。

假設他的雙腳上能容納的查克拉量為10點,以此來使用一次完美的瞬身術,先是用出5點作為彈簧,落地時再花將近5點作為棉花緩衝,因為空中會受到一定的阻力。

因為腳上的經脈不是單獨存在的,當起跳用了一部分後,其他經脈里的查克拉因為這部分的離開馬上就涌了過來,所以落地時用多少作為緩衝也是要使用者有意識控制的,並不能無腦地將腳下剩下的查克拉放完。

想要這麼做也可以,和放大量查克拉作為緩衝相同,雖然可以很安全落地,但這就涉及到瞬身術常態下的缺點,落地後的僵直時間。

這麼做有兩種結果,比如作為緩衝的量剛剛超過了5點一些,這一下子雖然是站穩了,但多出來的推力卻還在,只是已經推不動使用者本身了,為了緩解掉,使用者就會在原地僵直一下。

在實戰中,如果往偵查後確認安全的地方跳,比如後方或者側面,敵人無法第一時間跟進,那麼就算是成功使用瞬身術躲避了敵人的攻擊。

這也是大部分中忍和一些特別上忍常規的使用方法,雖然有僵直,但影響不大。

另一種結果風險就更大一些,比如使用7~9點查克拉作為緩衝,落地是安全了,但可能面臨落地後不受控制的二次起跳,或者一腳踩到更軟或更硬的地形上,到時候自己都不知道會往哪飛。

為此,練習了一陣子的秀一再次向大蛇丸諮詢了一下,看看他這種級別的忍者是如何處理這個問題的。

這種情報其實已經涉及到一個忍者自身的秘密了,但大蛇丸完全沒有猶豫就和秀一詳細解釋了起來,還親身示範了一下。

他展示的應該是忍界頂尖精英上忍甚至大部分影的水平,前後左右移動看起來非常流暢,也沒有明顯的僵直,只是看起來和那種鬼魅一般四處亂飛還是不同,而且還有輕微身體姿勢的調整。

經過大蛇丸的詳細講解,秀一總算知道這是怎麼做的了。

就像人有肌肉記憶一樣,這種級別的忍者用的可以說是查克拉記憶。

因為對戰中臨時計算瞬身術的移動距離太困難了,所以他們會在平常練習時選定幾個特定距離的移動,比如大蛇丸就是採用5米,10米,15米……大量練習後,一次幾乎沒有僵直的瞬身術就能使用出來了。

但這並不算是真正的連續瞬身術,往腳下傳遞查克拉畢竟是比較難的。

如果是移動5米這樣的短距離,大蛇丸就可以發動連續兩次的瞬身術,因為腳上的查克拉足夠。

但假如拉大到30米這樣,那就不敢進行這種較長距離的連續瞬身術,因為很可能某次落地前發現用來做緩衝的查克拉不足了,畢竟移動的間隔時間太短了,這時候就情況就糟糕。

而影這種級別的高手能做出看起來連續瞬身移動的秘密,就在於他們在其中穿插純體術的瞬身術作為過渡,就是大蛇丸展示出來的情況。

「原來如此。」

使用查克拉的瞬身術需要時間補充查克拉,但不需要身體做什麼動作。

體術瞬身術需要人的肌肉發力,雙腿彎曲,但不需要查克拉。

所以使用瞬身術之後可以順勢彎曲雙腿進行體術移動,體術移動中可以快速觀察周圍環境,不僅可以確定好新的安全落點,還能從容地等待腳底的查克拉補充到位。

如此交替使用形成完美的循環,就如同秀一前世的遊戲裡用技能取消平A的後搖,再用平A取消技能的後搖一樣,有異曲同工之妙。

「這種查克拉與體術結合的方法,大部分忍界頂尖高手都在使用。」大蛇丸說道,「但還是一些局限性。」

比如人體的身體構造有限制,純體術的移動最好向正面(背面)的左45°和右45度之間。

完全90°側移難度極大,速度也不快,還非常傷身體,稍有不慎雙腿就扭傷,高級別忍者交戰中基本沒人敢用。

「而使用查克拉則沒有這種局限,比如雨忍村的半藏,完全使用查克拉進連續瞬身術,所有的角度都可以選擇,這就是真正如同鬼魅一般的移動技巧。」

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