第301章 兄弟,幫忙點一下(1/2)
天空下,風吹拂而過,路上行人紛紛裹緊外套,腳步匆匆的前往目的地。
西野沐離開溫柔的幻想鄉,來到公司主持會議。
會議主題是【點一下】,所謂【點一下】,是由西野沐參考前世知名企業的發展壯大之路,結合島國部分公司經營情況和社會現狀,提出的GG營銷方式。
具體內容是瀏覽文源小說app的網頁達到一定時間,就可以把一個系統生成的紅包發給親朋好友領取,這裡,紅包發起人首先會得到九千日元,接下來他還可以領取紅包里的錢,根據數據顯示,一個紅包里至少有一百日元,最高有一千日元,也就是說,理論上運氣好的話,紅包發起人隨便領幾個紅包就可以湊齊一萬日元。
至於為什麼非要說一萬日元這個數字呢,那是因為紅包發起人的錢達到一萬日元才可以提現,至於非紅包發起人,他們的紅包金額達到五千日元就可以提現了。
除此之外,【點一下】模式包括且不限於購買會員時組團購買打折、買實體書時組團購買降價等。
最有操作的一點是,西野沐讓技術人員把會員以及實體書購買頁面做成了訂單的形勢,也就是說,點擊購買頁面,後台會自動生成一個未支付的訂單,退出的話,訂單依然存在,只是顯示的是未支付,一段時間之後才會消失,消失前還會提醒用戶付錢,最大程度上暗示用戶充錢,節約了用戶的思考成本和時間成本。
整個【點一下】理論,從用戶需求層面入手,圍繞「促銷刺激、社交裂變、遊戲化設計」三個關鍵營銷維度展開,共同打了曝光、拉新、留存的組合拳。
不過到底可不可行,還需要召開一次會議商議。
這就是本次會議召開的原因。
西野沐坐在會議室主座,目光一掃,參與會議的公司高層紛紛露出誠懇的笑容,雪之下雪乃例外。
最先開口的是白石一木,他站在大屏幕前,指著PPT說:「在社長的指示下,我調查了相關市場情況,根據大數據分析,【點一下】模式有一戰之力。」
一位高管附和:「我聯繫了主流媒體還有GG公司,和他們簽訂了相關合同,只要我們這裡讓【點一下】模式開始運作,他們會按照合同規定幫我們宣傳。」
另一位高管開口了:「我仔細研究了一下當前社交情況,發現這種麻煩別人的事情,大部分人不願意去做,【點一下】模式到底能不能行,真的不好說。」
……
各位公司高層一一匯報工作情況。西野沐坐在會議室的主座,雙手交叉,認真聽取所有人的發言。
「行,大家的工作情況我差不多知道了。」等所有的高管講話結束,西野沐說:「【拼一拼】模式可不可行,我心裡差不多有了大致的了解,設計師再認真研究一下,爭取減少不必要的活動,讓民眾玩得開心,努力切合用戶內在需求理論。」
「是,社長。」
「散會,雪之下專務留下。」
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