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第六章 魔物大沙盤(2/2)

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中間的地面出現了一個巨大的圓形石盤,周圍雕刻了複雜的鬼面花紋。

圓頂的位置出現了5個被打磨的光滑細膩的聚光燈樣式的石罩,中間可以用來插火把,亮度可以照亮整個作戰會議室。

好了,現在那個最主要的圓台要怎麼附魔?

方解坐在高大的魔王王座上思考了一下,如果說讓他再像之前一樣的將魔力灌入再斬斷自己和魔力的連結那就太得不償失了。

「如果說魔力也是一種能量的話,那麼應該可以用塑形來塑造它。」

方解說干就干,將自己的魔力直接用塑形來塑造,發現真的可以進行塑造的,只是比起有實體的東西魔力更難成形,在方解的腦中,魔力塑形就像是用水來進行雕刻一般,軟綿無力,極難塑形。

方解打起精神,將中間的石台作為模具載體,將魔力灌入,依託著有型的物體來塑造無形的魔力。

不久,魔力石台終於成形了。

滴~

魔物大沙盤製作要求達成!

隨著系統的提示音,巨大的石盤震動了一下,就這麼漂浮了起來,飄到了大概離地面一人高的位置。

石台中間的迅速分解,沙化,然後再魔力的作用下變成了一個流動的3D房間模型。

包括怪物血壇雕像,小白,小花苞的房間內設都有一個仿真迷你模型。

甚至還看到了小白自己編了個吊床,正在上面高興的當蹦床跳。

小花苞用藤蔓將整個獨眼巨人包裹起來,在獨眼巨人上開心的一抖一抖的都看的一清二楚。

然後整個沙盤還能根據使用者的思維縮放,而方解走過的路,通道都可以還原出來,就連方解探索過的夜光森林也在這裡面有顯示。

點開魔物大沙盤(NiagaraTable)信息:

目前擁有技能:

自動低級魔力探索(範圍自沙盤起半徑80米,可升級):發動低級魔力探索,自動更新半徑80米內的地形,人員狀況。

探索數據連結(連結主體方解,可轉移):超出自動探索的範圍需要經過連結人員的自行探索後上傳至大沙盤。

示警:自動標記非地下城生命體。

「哈哈哈!我無敵了!」方解看著這個技能簡直笑出了聲。

讓小白出去浪一圈,以小白的速度,和隱秘程度可以直接將整個地下城探索完!

將在自己房間玩的正歡的小白叫過來,廢了半天勁,終於說明白了要求,讓她跑出去將她覺得有意思的地方都跑一遍,順便將連接主題切換成了她。

看著小白幹勁滿滿的飛奔而去,方解也開始了下一階段的任務。

首先是要有10個房間,現在已經有了怪物血壇,作戰室,小白,小花苞的房間加起來一個有4個了,已經將近了大半,剩下的方解要好好規劃一下,在方解的腦袋中是希望做一個有無數支岔路的迷宮,而迷宮裡面又有很多房間,隱藏的也好,陷阱的也好。

而現在,鑑於大魔王和兩個小萌物都是幼年體,那麼迷宮真正的路就隱藏起來好了。

直接將有用一塊平平無奇的大石頭將這4個房間和外面作陷阱的房間隔離開來,周圍不顯眼的位置搞了一圈透氣孔,可以保證在裡面的房間不會缺氧。

而想要進入只有按了大石頭旁邊的一塊小石頭才能打開。當然現在是開這的,要不然一會小白回來找不到回家的路了。

剩下的房間就好辦了,直接依託迷宮建立就好了。而迷宮怎麼畫,哈哈哈,方解是專業的,大學裡學的遊戲設計第一課就是教怎麼畫迷宮的。

首先第一步,現隨便畫一條線當做通關路徑,然後開始在通關路徑的周邊畫死路,岔路,閉環迴路。而10分鐘後,一張亂麻麻,像是被貓抖亂了的線團就出現在了沙盤上。

方解邪邪一笑,嘿嘿,這下夠這些探險者轉悠的了把,不夠我還有6座針刺陷阱等著你們哦~

所謂的針刺陷阱其實很簡單,其實就是房間的底部用石頭生成無數石筍,上面是一層薄薄的石板,只要踩上去一定就會像蛋殼一樣的碎掉。

這樣的加護之下應該沒人能進的來了。除非再像上次一樣的被大批軍隊入侵。

打完收工!經過兩小時的快速建模,方解終於完成了地下城的初級設計。

滴~

建設大迷宮(主線)完成!

獎勵:靈魂電視500點,技能-物質提煉

好樣的!技能物質提煉get!

方解還沒來得及點開那個新的技能看清楚,就聽到新的提示音響了起來!

滴~

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