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第二十三章 血賺不虧小殷雄(1/2)

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悔創阿里的馬爸爸說過:我從來沒碰過錢,我對錢沒有興趣!

呃…不是這句。

馬爸爸曾說過:免費是世界上最昂貴的東西。

至理名言!

縱觀現今的遊戲界,史老闆的《征途》完美地印證了這句話的真諦,恐怖的吸金能力吊打業界同期產品。

買斷與計時收費簡直弱爆了!

《水果忍者》這款遊戲很成功,而殷雄想讓它的成績更加輝煌。

移動端遊戲如今還是一片未加開拓的荒地,能拿得出手的遊戲,幾乎沒有。

殷雄要抓住這次機會,牢牢地把握住用戶。

大勢已起,他要站在颱風口上,當那只能飛上天的豬豬。

根據蘋果財報顯示,蘋果3G/3GS兩款手機的全球銷量剛剛超過三千萬台。

這說明這款遊戲潛藏的客戶量就只有這麼多,與已經普及到戶的PC有著不可逾越的鴻溝。

他不能將遊戲擺出來賣,因為這無疑會形成一股屏障,讓本就被遊戲設備所阻擋的玩家,再次被下載費用拒之門外。

玩家們在遊戲口碑還未建立的初期,看著明晃晃的標價,大部分的玩家都會選擇望而卻步。

殷雄堅決不能讓這種情況發生。

程式設計師們用看傻子的眼神盯著胡說八道的老闆。

免費?瘋了吧,您老人家是打算用愛發電來給我們發工資啊!

其中一人忍不住問道:「老大,那我們公司拿什麼來實現盈利啊?」

真是一群單純又可愛的碼農啊。

殷雄回答道:「我說的只是下載免費,至於我們的產品如何賺錢…

我們要學習網遊界的前輩們留下的寶貴經驗,採用內購方式收費!也就是所謂的商城道具收費。」

5230舉手發言:「咱這遊戲能賣什麼啊?」

他道出了在座所有人的疑問,實現內購,總要有正經的商城道具吧,可他們想不通啊,切個水果能賣什麼道具,水果刀?不對呀!這是觸屏遊戲,手指不就相當於刀具了嗎。

「復活幣!」殷雄語氣停頓,將聲調提高說道:「我們將會為這款遊戲設置一次復活機會,玩家每次復活都需要根據當局分數的判定,消耗單個或數個復活幣實現復活機會!

這也就是我為何要在遊戲內設置排行榜的原因!我們要激活玩家之間的攀比心理,進而刺激他們進行消費。

並且我們並不單單是賣復活機會,我要更換一種形式!」

殷雄拔開筆帽,轉身在白板上寫下兩個大字『月卡』繼續說:

「我們賣月卡,標價6元!

所謂的復活機會只能算是它的附屬產品,首次購買贈送三個復活幣,每日登陸再送一個,持續到月卡服務結束。

針對月卡用戶,我們每周都會限時提供一種顏色不同的特效光痕,每種特效光痕還會有不同的效果加成。

各位可以試想一下,你周邊的朋友在屏幕上劃出的是五彩斑斕的炫彩特效,而你手上略過的只是淡淡白光,而月卡價格又十分便宜,你是不是不想與朋友拉開差距,也要買上一份月卡,體驗不一樣的快樂?」

眾人稍加思索,覺得老大說的很有道理。

「與此同時!伴隨著與日俱增的下載量,我們還能獲得什麼?

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