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第一百八十二章 創新理念(下)(1/2)

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「我的想法是,你輝煌公司設計創作出來的遊戲,索尼公司可以全部買下,價格方面絕對高於市場價格。如果可以的話,索尼遊戲公司也可以接受輝煌公司的入股,而輝煌遊戲公司我也希望能分出一部分股權讓給索尼遊戲公司。這樣兩家公司的利益就會綁在一起,而輝煌公司以後設計出來的遊戲就沒有後顧之憂,全心投入遊戲設計。」盛田昭夫說出自己的想法,你輝煌公司就只要專心設計開發新遊戲,而且還會得到索尼公司的全力支持。

而索尼遊戲公司也可以分出股權接受輝煌公司的入股,也就是說,如果說覺得自己賺的少,或者是少賺這部分,你也可以從股份中獲取利益。你不用去搞什麼生產,這些全部交給索尼公司,而索尼公司賺取的也會將賺到錢,一部分會返回你輝煌公司。

這樣看起來對於輝煌公司來說是百利無一弊的,索尼遊戲公司按市場高價買下你的遊戲,再生產銷售之後你輝煌公司還可以再賺一筆。這確實是將利益捆綁起來,這話讓張佳輝聽起來非常的舒服。

難道自己還想著設計出來一款遊戲還要設計怎麼生產、怎麼去銷售?自己公司有這個能力嗎?答案是沒有的,尤其是現在的一些半導體、屏幕什麼的可都控制在RB企業手裡,自己還要一個個去談,去談價格,談交貨期?而索尼公司卻有著整套相關公司,他們都不用去談,一張圖紙發過去,關聯公司就會按期交貨,還會全力配合你研發。價格方面你會去擔心嗎?根本就不用去考慮這些,這就是效率,這就是索尼公司的優勢。

張佳輝心裡已經開始計算著,這條件確實讓自己心動,有了索尼公司這樣的大型公司協助,自己也可以輕鬆不少,畢竟遊戲公司只不過是自己的發展的一部分,自己也不可能每天都趴在遊戲這塊。但是自己知道,盛田昭夫既然能提出這個,想必後面還應該附帶著條件。張佳輝想到這裡,開口問道:

「那輝煌遊戲公司需要提供多少款遊戲?」

「每三年提供一款新式遊戲,每年必須升級一款現有的遊戲,我相信憑張先生的能力應該沒有問題。」盛田昭夫深信不疑地看著張佳輝說道。

三年一款新遊戲,對於自己來說憑自己的記憶,這個完全是沒有問題的。一年一次的更新升級那就更加不會有問題。

「那如果我答應盛田社長的話,索尼遊戲公司我將可以擁有多少股份?」這可是實打實的利益問題,自己還是覺得問清楚點,在計算是否合適。

「我可以讓出10%的股權。但是這股權是不可以買賣的。只能保證輝煌公司可以享受每年10%的利潤分紅。」盛田昭夫回答道。

10%的股權,看是有點少,但是這是索尼這樣大的遊戲公司。而且自己也知道索尼遊戲公司在遊戲市場所占的份額,自己設計出來的遊戲業是賣的,也就是說自己賣遊戲版權能賺一筆,到了索尼公司將遊戲生產賣到市場自己還可以分到10%的分紅,這筆生意看似非常不錯。

就是輝煌公司將直接綁在索尼公司的戰車上。

盛田昭夫看著已經心動的張佳輝,知道自己給出的條件打動了他。在索尼公司的布局上,自己想的卻是更加的長遠。只要能夠綁住輝煌公司,那麼每三年一款新遊戲就剛好能夠讓索尼公司持續的搶占市場。公司內部的半導體、顯示屏等一系列的配套子公司也能夠持續的發展起來,這也是最為主要想和輝煌公司合作的原因。

「如果我每年設計出一款新的遊戲交給索尼公司,那又該怎麼合作?」張佳輝問道。自己腦海里還是有著足夠的遊戲創意,自己可不想沒三年才設計一款,這樣積累財富太慢了點。還不如一年一款來錢快,而且自己也想早點積累足夠的財富,而且自己布局絕對不會局限於遊戲這塊。

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