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第四百五十八章 朋友(下)(2/2)

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「我考慮了一下,其實我們最好的合作模式就是我出創意,而設計方面需要你們公司自己來設計,這樣在索尼那邊我也好有個交代。」自己和索尼之間的合作是自己設計出來的遊戲賣給索尼公司,其中並不包括創意,所以想要和任天堂公司進行合作,自己可以以創意賣給任天堂公司,這樣索尼公司那邊也不好多說什麼。

山內博聽了張佳輝的意見,不過這也確實是一個非常不錯的合作方式,自己缺少的也就是好的遊戲創意,關於設計方面,任天堂也有著一大批非常遊戲的設計人員,所以這點自己完全不用擔心。只要有好的創意自己的設計團隊也可以設計的出來。

「這個沒有問題,只要張先生您能夠有好的創意,這個合作我相信是最好的方式。」山內博同意了這個方法。

「既然山內社長你覺得沒有問題,這樣下個月你就可以派人來香江拿設計方案。」自己想了想說道,關於遊戲創意自己的記憶里還有很多,而且還不用自己的團隊設計就可以創造利益,自己又何樂而不為?自己的設計團隊畢竟還有很多需要設計的東西,而遊戲這塊,明年還要幫索尼公司設計一款全新的遊戲,還有現有的遊戲更新,這些都是需要人的。

現在自己已經設計好的遊戲有街機方面有【街頭霸王】【舞蹈機】、家庭遊戲方面有【超級瑪麗】、還有就是掌上遊戲機【方塊遊戲】這幾款,自己的記憶里比如說家庭遊戲有【魂斗羅】【坦克大戰】,街機自己也還有很多在自己的記憶里所以多億創意自己死一點都不用擔心,只要任天堂公司能出的起價格。

「雖然我的公司不參與設計,但是這個價格方面還希望山內社長你考慮清楚。」自己說這話的意思非常明確,那就是想要自己的遊戲創意可是並不便宜,自己和索尼之間的合作想必他心裡也應該清楚才是。所以很多話,自己還是說在前面比較好。

「這個我知道,只要是好的創意,我可以按照和索尼公司同樣的價格收購,而且還不用張先生您的公司設計。」山內博已經失去了一次機會,所以這次自己是絕對不可以再失去,所以即使不用輝煌公司設計,就一個創意自己都願意購買。沒有辦法,誰讓自己現在太需要一款主打遊戲了,在這樣的情況下,自己都只能捏著鼻子認。

「既然山內社長沒有意見,那就祝我們合作愉快!」

「合作愉快!」

回到酒店,自己就開始思考其自己該為任天堂公司準備一款什麼樣的遊戲?不過自己想著還是為任天堂公司準備一款家庭遊戲。既然決定和任天堂合作,自己肯定需要拿出自己的誠意,一般的家庭遊戲肯定是不行的,最起碼必須要拿出一款經典類型的遊戲,想來想去最好的還是【魂斗羅】這是一款是由Konami於1987年推出的一系列捲軸射擊類單機遊戲。

遊戲是華麗的256KB,開始有地圖,有故事情節和關卡完成畫面,美麗的畫面背景例如葉子在微風的吹拂下使勁地飄啊飄。但是歐美的遊戲都是樸素的128KB,地圖畫面變成了簡單的黑底白字畫面,不過群眾照樣喜歡它。

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