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第305章 首戰(2/2)

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拳頭設計師真就拿腳做平衡,這倆英雄重做後明顯強得有些超模。

哪怕目前已經削弱了幾輪,可照樣略顯強勢。

諸葛諒還在拳頭設計師的重做計劃中看到了阿卡麗,全新的阿卡麗預計這賽季後半段可以上線,屆時目測又是一地雞毛。

第一輪末尾,諸葛諒想了下,把ban位給到這版本的野區新貴岩雀。

設計師或許是想讓英雄獲得更多的玩法,而非拘泥於單一的位置,這非常值得肯定。

然而,職業賽場不同於路人局,這些可以瘋狂進行搖擺的英雄,留給戰隊的操作空間太大了!

只要選手的英雄池高度重合,便可以肆意進行搖擺,起到硬counter的效果。

這也導致了紅色方五樓的價值,遠不及藍色方一樓先搶的價值更高,紅藍方勝率的差距比較明顯。

對於做bp的教練來說,這個版本同樣不算友好。

大量的強勢英雄牢牢擠占ban位,幾乎很難留出多餘的位置進行針對ban。

要麼拆東牆補西牆,要麼都給放出來,大家各憑本事,左右教練提前把鍋背好就完事了。

RNG首輪最後禁掉了盧錫安。

盧仙,懂的都懂。

進入到pick階段,V5一樓搶下卡莎。

在MSI上,Uzi的卡莎留下了諸多名場面,就連SKT都輕易不敢放,V5果斷以搶代ban。

RNG秒鎖香鍋的招牌夢魘,以及可以中上搖擺的塞恩。

二三樓位置,V5陸續確定下布隆和奧拉夫。

RNG在三樓先保了手ADC,給Uzi拿到越來越熟練的霞。

進入第二輪,V5加ban掉洛和牛頭,RNG則禁掉了傑斯和青鋼影。

四樓位置,RNG繼續藏中上,先出了個輔助錘石。

V5四五樓快速鎖定,中路的妖姬,以及新英雄派克!

娃娃:「派克?V5已經有了布隆,這麼說派克不是輔助?上單派克,或者打野派克?」

米勒:「沒想到啊,揭幕戰V5上來就給我們整了個活,這下比賽好看了!」

長毛:「派克對線未免太弱了,團戰基本就靠著大招收割,一旦沒能斬起來,基本就是個ob位。」

RNG顯然也沒料到V5會冷不丁掏出手派克,且還不是輔助位的派克。

最後的五樓,RNG思前想後,補了手瑞茲。

假如V5是上單奧拉夫,打野派克,那麼RNG就讓塞恩去上路抗壓挨揍。

反之,要是V5把派克搖去上路,RNG就用瑞茲去與之對線。

雙方確定下英雄後,皆是調皮地互換個不停。

直到最後,V5將派克搖去了上單,RNG隨之把瑞茲換到上路。

娃娃:「瑞茲本就手長,還有w技能的控制,單線打派克可以說非常輕鬆。」

米勒:「中路方面,塞恩初期肯定得慫著些,待得等級和裝備起來後,妖姬估計也對一個塞恩沒啥胃口。」

長毛:「感覺這手上單派克蠻難玩的,對線註定被壓,中期夢魘飛兩次,或者塞恩開車搞個幾波,派克基本就斷開連接了。」

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