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第二十九章 手遊和閱讀(1/2)

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如果單純的構造出一個手遊部門並不難。

現階段,最難的是如何把PC遊戲的概念,轉變成手遊。

以如今的3G手機為基礎的手遊,相較於PC遊戲存在巨大的差距。

不比4G時代的手遊,兩者之間的差距逐漸被拉小,甚至很多遊戲開始同質化。

3G手機和4G手機除了硬體上的差距,另一個最大的限制還是網速上的限制。

4G時代,手機可以隨時隨地順暢上網,看視頻、打遊戲都不會出現卡頓。

但是,3G時代手機上網,時好時壞,很多時候連打開一張照片都要等一會時間。

所以,3G時代手機遊戲,更多的是類似於單機手遊。

到了4G時代,多人聯網的手機遊戲才占據了主導地位,比如大家最熟悉的《王者榮耀》《和平精英》《第五人格》等等。

這也是為何,進入4G時代以後,《水果忍者》這種單機型遊戲會被淘汰。

很多3G時代爆火的手機遊戲,到了4G時代被逐漸淘汰。

包括《水果忍者》的原公司,也是因為跟不上4G時代手遊變化最後破產。

在2011年,各種聯網的PC遊戲已經風靡網絡,大家都習以為常。

所以,3G時代的手遊市場,其實要比PC遊戲慢了一步。

但如果把PC遊戲的單機遊戲搬運到了手遊上,那很大概率是行不通的。

這就涉及到了硬體方面,還有其他各種因素。

當然,3G時代的手機遊戲市場單機類占據主要地位,並非說多人聯機遊戲就毫無市場。

其實,也有好些多人聯機遊戲也紅火過一時。

但是,3G時代的多人聯機遊戲,受到了硬體等等因素約束,畫質和遊戲暢玩程度,實在不堪。

相比已經成熟的PC遊戲,相信更多的人願意去玩電腦遊戲。

蔣品既然打算回報夏晴的知遇之恩,自然會付諸行動。

這段時間,手遊部門經過了擴充,人員已經有十幾人,不過,大家現階段的任務,都在於《水果忍者》的多版本開發上。

對於開發新遊戲,夏晴和董事會們都沒有要求。

畢竟,《水果忍者》才剛剛爆火沒多久,現在更重要的是穩定自身優勢。

蔣品在監督遊戲版本的製作進度,同時,也給部門的其他員工灌輸手機遊戲的概念。

也算是給他們上課。

不過,蔣品超前的理念想法,也著實讓員工們但絕對震驚和佩服。

果然,蔣品能夠成功並非偶然。

隨著各方面事情的推進。

《水果忍者》的多個語音版本差不多完成,玩具廠也根據蔣品的要求,購買了設備,開始製作手機殼和鋼化膜。

《裸婚》開拍,陳安妍做為編劇,不得不跟組拍攝。

所以,這段時間蔣品都難以看到陳安妍。

就在事情有條不須的進展之時,起創app第一版終於製作出來。

「我試過了,非常流暢,頁面打開,內容閱讀等等都沒問題。」鄭志榮興奮道:「你也試試看我們的起創app。」

蔣品點了點頭,從電腦上下載了起創app。

宋怡婷、沈浩四人仿佛接受考驗的考生,緊張的看著蔣品。

起創app的logo圖案,是一隻企鵝捧著一本紅色書,書上面印著一個『起』字。

打開app,首先進入選擇模式,只有兩個選擇,一個是『男生』,一個是『女生』。

接著便是喜好選擇,『玄幻』『奇幻』『都市』『仙俠』『言情』等等一系列。

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