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第五章 項目負責人(2/2)

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周嘉豪直接了當道。

范凱都搖了搖頭道:「時間太短了,就算是簡易的手機遊戲,這點時間也遠遠不夠。」

製作一款遊戲非常耗時間,長一點幾年都正常。

就算是簡單點的遊戲,至少也要一兩個月。

兩個星期的時間,可能連關卡設計、數據設等等都不夠。

「兩周,只要兩周就夠了。」蔣品信心滿滿道。

夏晴嚴肅的看著蔣品,道:「你是認真的嗎?」

蔣品笑道:「你看我是在看玩笑嗎?」

「那好,我給你兩周時間。」夏晴點頭道:「兩周時間,若無法完成遊戲,我會毫不猶豫的辭退你。」

蔣品道:「那還請夏總靜等兩個星期。」

兩人就此立下軍令狀。

…………

從辦公室出來,除了蔣品之外,其他三人臉色沒有一點兒喜悅。

「兩周時間,我們真的夠時間嗎?」陳慧敏擔憂問道。

「你們詳細看過我的方案了嗎?」蔣品問道。

范凱和陳慧敏搖了搖頭。

「只要按照我的方案進行,兩周時間足夠了。」蔣品道。

范凱和陳慧敏對視一眼,只能選擇相信蔣品。

「年輕人,自信是好事,可爬得越高,跌得越慘。」周嘉豪冷笑一聲,沒有理睬蔣品轉身離開。

「他怎麼了?」蔣品眉頭一皺道。

「不知道。」陳慧敏道。

「別管他,我們聊聊新遊戲。」范凱問道:「老弟,快和我說說,你的遊戲。」

范凱的年紀要比蔣品大好幾歲,叫蔣品老弟也正常。

「關於遊戲一共分成兩個模式,一個是街機模式,一個是經典模式……」

蔣品跟范凱聊起了《水果忍者》的各種設置。

做為遊戲的主策,范凱必須要對遊戲各種設置清楚了解,才能制定出數據變化。

蔣品雖然是項目負責人,但相比較起來,遠沒有范凱有經驗。

他只能提供一個大概,主要的核心系統設計、玩法組織、框架搭建,還是需要范凱負責。

甚至,范凱還對程序、美術等等都有所了解。

相比起來,蔣品真的只能算新人。

蔣品只能提供創意,再有一些數據上幫助,但真正操作完成,還需要范凱這位主策。

當然,最後還是由蔣品把握大方向。

范凱聽著蔣品的講述,還有蔣品準備的詳細文案,頓時明白,為何蔣品有如此把握。

因為,蔣品對《水果忍者》太了解了,所有的一切都考慮的面面俱到。

「按照你所說,玩法確實很簡單,但很有創意。」范凱認同道:「說不定,在智慧型手機一塊,真的能開拓出新市場。」

畢竟,遊戲還沒開放出來,范凱也不敢保證,一定能大火。

三人成為了一個小組,開始討論《水果忍者》的畫面風格,水果模型,背景版面,動態變化等等。

一個早上的時間,三人就敲定了《水果忍者》的動畫風格。

這等速度異常迅猛。

若是正常情況,在敲定遊戲風格前,至少要完成數個乃至數十個版本,才能確定最合適的風格。

因為成品早在蔣品的腦海中。

連兩款背景圖,都在一個早上的時間確定下來。

一旦敲定了遊戲風格,立即就能投入建模繪製,數值設定,結構搭建等等。

「好快!我們一個早上,就完成了這麼多了嗎?」陳慧敏驚訝道。

「主要還是蔣品的思維清晰。」范凱驚嘆道:「我都懷疑,蔣品是不是玩過這款遊戲。」

蔣品尷尬一笑,他還真的玩過,但這自然不能說。

「前期已經敲定,背景圖完成,現在需要搭界面。」蔣品道。

「這是周嘉豪的活。」范凱沉聲道:「這傢伙,我們討論了這麼久,他一直不在,也不知道他哪裡去了。」

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