第514章 帶回劇情人物的代價(1/2)
毫無疑問,主線任務二已經完成了。
總共100%的破壞度,其中羅志一個人獨占73%,剩下的部分則是其他的輪迴者和劇情強者瓜分。
也不知道那些人輪迴者都有什麼樣的份額,但總的來說,完成了主線任務總比失敗好。
而這個世界既然以頂上戰爭命名,顯然其主要的內容就是頂上戰爭。
因此當主線任務二完成之後,並沒有出現新的主線任務,而是詢問是否回歸的問題。
如果不回歸的話,可以有24小時的停留時間。
羅志還沒有搜刮這個世界的價值,自然選擇了暫時不回歸。
然後,面板上面卻是跳出了好幾條消息。
【檢測到生物『阿拉斯加』對你的忠誠度達到標準(90%),根據其綜合實力,原劇情影響度計算,你可以花費12000積分,將生物『阿拉斯加』帶回魔神樂園】
【檢測到生物『阿拉斯加』對於你的忠誠度達到100%,你需要付出的積分減免90%,你可以花費1200積分,將其帶回魔神樂園】
【檢測到劇情人物『波雅漢庫克』對你的劍靈龍葵好感度達到標準(90%),根據其綜合實力,原劇情影響度計算,你可以花費83000積分,將劇情人物『波雅漢庫克』帶回魔神樂園】
【檢測到劇情人物『波雅漢庫克』對於你的劍靈龍葵好感度達到96%,你需要付出的積分減免50%,你可以花費41500積分,將其帶回魔神樂園】
【若想要帶回魔神樂園,請在回歸之前繳納積分】
「將人物帶回魔神樂園的標準,是好感度90%嗎?」
羅志摸摸下巴,看了一眼下方平坦的海水,閃身飛走了。
「難怪在魔神樂園之中,沒有看到多少劇情人物,也沒有多少寵物或者隨從,原來難度這麼高?」
羅志的寵物百變怪是使用大師球抓過來的,但是像這樣的道具,終究只是少數。
正常來說,寵物,隨從,或者劇情人物都是依靠忠誠度,好感度來獲得的。
但是,在輪迴世界的短短時間之內,獲取90%的好感度,難度可是不低。
而90%還僅僅只是一個開端,真正想要帶出來,還需要大量的積分。
要是帶出來的是一個龍套還好一些,若是主角或者女主角,以及其他原劇情之中戲份很多的人,需要的積分更多。
唯一的好消息就是,好感度越高,減免也就越多。
忠誠度達到100%的阿拉斯加,直接減免90%,僅僅只需要1200積分就能夠帶回去。
這個價格買一個三階頂尖,並且在力量上面可以對抗四階的幫手,可以說是大賺。
至于波雅漢庫克,雖然花四萬多積分帶回去,也是大賺,但說實話,沒幾個四階強者,會在進入輪迴世界之後,還留著四萬多的積分。
大多數輪迴者在結束一次歷險,回到魔神樂園的時候是最富有的,而在進入輪迴世界的時候,卻是最貧困。
而少數在輪迴世界之中也很富有的輪迴者,必然有著自己想要攢積分購買的目標。
當然,也存在像羅志這樣的土豪。
「波雅漢庫克實力不錯,粉絲也很多,但是在劇情之中的戲份,占比並不是很大。如果是換成路飛同一條船上的羅賓或者娜美,這價格恐怕要高到天上去了。」
四萬多積分對於羅志而言,不敢說是小意思,但最多也就是中等意思,別的不說,光是斬殺白鬍子,黑鬍子這兩個人所獲的的積分,就足夠買一個女帝了。
「接下來,就去那裡吧——聖地瑪麗喬亞!」
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