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第二百四十三章:死亡角落(2/2)

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他說著,周子友推門進屋,把兩杯茶水放在桌子上。

田之中又道:「你比如王欣傑,你別看年輕,似乎是缺少經驗,但他天賦很高。」他用手指指王欣傑的名字:「他客戶端與伺服器端兩個方面工作都可以做,很靈學習能力很強。」

「明白。」蘇清越點頭,感覺放鬆很多。

又聽他繼續:「兩個女孩兒,大家對她們有些誤解。」

「誤解?」

「女程式設計師很少,一直以來很多人對理工科的女生有錯誤的認識。」田之中回應。

「我倒沒有這方面的看法。你談談這兩個女生的情況吧……」

「其實和性別無關,程式設計師最重要的還是學習能力、思考能力和編碼能力。」田之中說道:「她們兩個是我招進來的,科班出生、基礎紮實。」他接著介紹:「連筱雪小學接觸編程,寧澄也是。雖然天賦不如王欣傑,經驗也不足,但是假以時日,絕對能獨當一面!」

介紹完,田之中很認真地點點頭。

蘇清越明白,這是他對兩個女孩兒的肯定。

田之中又繼續介紹其他人。

「陳涵,客戶端。」他說:「別看也是剛招的大學生,可實際上工作能力很強。」

「明白。」

過了一會兒,蘇清越實在忍不住,問了一句:「這些我清楚了。可是你剛才說,我們的團隊問題不在程序,是什麼意思?」他好奇地問,隨口田之中接道:「策劃方面。」

蘇清越往椅背上靠了靠,說道:「什麼問題?」

「焦點的問題就是策劃,我們的技術其實沒問題。」他說:「焦點在遊戲方面的技術能力和儲備,在行業里是有目共睹的,我相信蘇總來焦點之前也有所了解。」

這點蘇清越同意,他稍稍點頭。

田之中繼續說道:「我們的策劃不行,主要是兩個原因造成的:第一,就是不重視,技術的慣性思維就是技術能解決一切問題;第二是水平有限,全都偏執行,並且是單機過來的,既有思維誤區也沒學會傾聽聲音。」

他這麼說,蘇清越看看策劃的人員名單。

田之中補充:「這個團隊裡不管是高士賢還是其他兩個人,他們都是這個問題,很努力但是工作不得法。」

蘇清越很清楚,策劃的重要性毋庸置疑。

網路遊戲推廣看美術,開服看程序穩定性,後期主要就是策劃和數值。

蘇清越點點頭,說道:「既然是這樣,能再找個策劃嗎?」

「可以是可以,但他得達到三個要求。」田之中說,蘇清越聽著:「第一,用心;第二有想法,對行業了解對遊戲了解,而且能對症下藥;第三,我認為也是最重要的,就是貼近用戶,能做到一切方案都是從用戶出發。」

聽他這麼說,蘇清越皺了下眉。

忽然想起《客服簡報》。

這個時候田之中說道:「如果您能找到一個人,符合這三個條件,那就太好了。」

「你知道《客服簡報》嗎?」蘇清越忽然問。

「知道。」田之中說:「我早對李霖提起過,可是他就是春風過耳。」

「你覺得這人怎麼樣?」他說,打開客服簡報,把屏幕轉給田之中:「我看了他半年來發的東西,覺得很認真很有想法。他能在每一次的客服回饋中,找到問題並且總結出解決方案。」

「可是他有個問題。」

「沒做過策劃?」蘇清越說。

「對。」田之中解釋:「我們的時間很短,來不及培養他技術操作層面的工作。」

「但能不能讓他提供一些方向。因為這是我們在有限條件下,可能最好的解決辦法。」蘇清越說。

「我覺得可行,就讓他先做測試吧。這樣能參與具體的研發,也能在具體工作中慢慢了解具體的研發流程。」

「好,我來和他談談。」

蘇清越其實也很想知道,到底是支撐他這麼地鍥而不捨。

過了一會兒,他們談完。

田之中卻不肯走,看看蘇清越,忽然說道:「晚上有時間嗎?我請你個飯。」

「你不用那麼客氣。」蘇清越笑起來,說道:「我請你們大家吧。」

立刻叫來周子友,吩咐他安排好所有事。

本想讓他去叫那位發簡報的客服來談談。

但田之中隨後說道:「我去叫他吧,這樣比較好。」

沒有再客氣,他們說好了,項目組今晚一起吃飯。

五分鐘後,蘇清越辦公室響起敲門聲。

他抬頭說道:「請進。」

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