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第四百七十一章:懸崖邊緣(1/2)

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最終第一天的內測很成功。

當他們恢復伺服器的時候,屏幕中瞬間湧入和之前一樣多的用戶。

各場景立刻出現了很多接任務、交任務的玩家。

伺服器也是顯示爆滿狀態。

一如之前內測初始的瞬間,蘇清越找利君核對自己的猜測。

利君回答:「雖然最終數據還沒有出來,但是應該很好。」他說,又說了一個數目,基本上和他們發放的帳號數量比較吻合,又對比說:「當初《武俠大世界》的時候,也不過如此,我覺得很好。」

他如此說,雖然面色平靜,可能聲音中有激動。

蘇清越覺得這還不算成功。

還要把整個遊戲全部跑完,包括全部的活動、任務線。另外也需要看到媒體測評和玩家的評價,以及建議。這些最終會匯總到歐陽那裡,形成一個完整文本,他們會根據此再進行調整。

當天他們下班的時候,已經早晨了。

蘇清越到家的時候,阿眸正起床要去上班。

兩人招呼了一聲,後者問了一句他們的內測情況。

蘇清越笑著回:「目前看來不錯。」然後倒頭就睡。

奇怪的是夢裡並沒出現內測的情況,也沒有出現遊戲內的場景。

相反他只是不停重複陳峰那句,他發現問題也發現了空間。

夢裡他一直自問:到底會有什麼問題,什麼空間呢?似乎答案就在前方,他一直在追逐,每次卻總是差那麼一步。

整個夢,讓他疲勞不堪,再睜眼已經中午了。

起身洗臉刷牙,去單位。

路上看著車窗外風景,想起以前在焦點的日子。

春寒料峭,吹打著他的臉頰,他很快精神起來。

回到單位又繼續作戰。

直到四月四日,不斷有媒體給出《三國群雄》五星好評的成績。

甚至有一些媒體,給出最後評價:這是一款意料之外的好遊戲。它原本並未在評測團的測試範圍。如若不是因為與正尚網絡的矛盾,這款遊戲本該是被掃進歷史塵埃里的,但如今測試團的每位成員已經成了他的粉絲。

競合還把《三國群雄之草船借箭》對比《天山七俠》。認為雖然天山看似很新,可終歸還是武俠遊戲,玩法並沒有跳出傳統,所以新鮮度應該降一分。而三國雖然看似還是老遊戲,卻在玩法上進行多重創新,新鮮度應該加一分。

最後他們綜合考量認為《三國群雄之草船借箭》最終得分為8.9,而《天山七俠》為8.8。並且註明,兩者其實相差不多,但三國畢竟是3D遊戲,同時新鮮度也有增加,所以略微超過天山。

不過蘇清越認為,這個打分里有報復性的表揚和提升。

因為大家剛開始《三國群雄》期望不高,

但即便如此,至少有一點可以確定,就是產品還是得到了業界的認可。

歐陽的努力沒有白費。

產品具備進一步放大和推廣的潛力。

玩家論壇反饋,也非常好。

除了一些小的瑕疵和問題,基本都是玩著放不下的。

各種技術性討論。

歐陽又從中汲取了很多創意,後期準備融合進去。

蘇清越相信公測版本一定會更好。

行業媒體對此的討論,也完全超過《三國群雄免費版》。

他們紛紛盛讚悅道的研發實力。

並且做出這樣的評價:「四小金剛中,悅道和正尚無論在研發實力,還是市場層面,都是新興公司中數一數二的。」

行業論壇里一些帳號還說:「目前看來他們真正的對決,還要等公測了。這個行業越來越好玩了……」

一時間悅道與正尚又成了熱點話題。

競爭也隨之白熱化。

雙方在GG、搜索等多方面,互有交集。

不過蘇清越能明顯感覺到,正尚網絡聲音更大。

甚至是越來越大。

四月五日,中午吃飯的時候,周子友再次和他提出:「老大,悅道又加碼了。我那邊的內線說,他們在原有GG框架的基礎上,增加了百分之三十的預算。」

知道這已經不是子友第一次提出這個問題。

不過前兩次,蘇清越都以我想一下拒絕了。

這一次,他也依然保持沉默。

周子友於是又說道:「老大,我是覺得這是關鍵時刻了,成敗在此一舉。而且咱們的成本,難道不比他正尚網絡低嗎?他光是收宋睿禮花了多少錢?」

「不是那個意思。」蘇清越擺擺手。

剛想否定周子友。

于成龍也在旁邊說:「老大,咱還怕了他不成。實在不行,我們弟兄不要這次的獎金了,咱也得干他們。這次是關鍵戰役,必須成功!」

關鵬鵬也跟著說,「老大,機會難得!」

蘇清越卻擺擺手。

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