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章121 赴那一場喧囂(四十一)(2/2)

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劉逸飛瞄了一眼對面嘯風鎮上的情況……還好,那邊人還在鬧騰呢,卻並沒有撲出來強襲他們的模樣。

於是他才回過頭道:「那你說說看吧,我為什麼要接受你的投降?我想你也看見了,帶著你們,對我而言多少都是個累贅。」

「我……我的戰鬥力肯定沒你強,但……啊,對了,我是克魯羅德本土的玩家!這個身份,肯定對你有用的對不對?

這個遊戲擬真度這麼高,肯定有些操作是適合『內應』做的!我可以做你在克魯羅德的內應啊!你肯定有用得上我的時候……」

一見這個「同胞」的骨頭居然這麼軟,一會的功夫已經從「求饒乞命」變成「叛徒蠻奸」了,這還得了??

也就虧得老外的芬芳術語也就那樣,尤其是歐洲一塊兒,相比老美還少了很多街頭俚語,那罵人話就更加沒什麼創新了,以至於伯瓦爾壓根不鳥他們。

然而對於這位,劉逸飛這會兒卻是突然有些感興趣了~

這麼說呢……

其實劉逸飛倒無所謂這時候有沒有什麼帶路黨給自己幫忙的,反正自己身邊跟著個「欽點主角」在呢,這一路上應該沒啥問題……

可劉逸飛也承認他後續有用得上更多玩家的時候啊——比如他想在埃拉西亞、泰塔利亞、克魯羅德交界處新造一城,用於壓制克魯羅德,同時賺取泰塔利亞和埃拉西亞雙邊貿易這事……

如果能多吸引一些玩家過去的話,沒準能加速這一計劃的成型!

「用不用得上的……後面再說吧~不過倒是可以先通一下ID,你角色名叫什麼?就是『伯瓦爾』?」說到這,劉逸飛還瞥了那位人類蠻子玩家一眼,卻只換來對方的憤恨怒視。

「我ID是歐貝利斯巨神,你同意帶我一個了?」

歐貝利斯巨神?

劉逸飛略微想了想……上輩子好像沒聽過有叫這個的高手吧?

不過也無所謂了~高手什麼的,他後面應該也不會太缺就是了……

「我可沒這麼說哦~不過後面倒是可以先加個好友。聽著,我的ID是……」

說到這,劉逸飛卻是突然湊上前,只在歐貝利斯巨神的耳邊輕聲說出了自己的ID,然後就在對方聽到「傑蘭特·角弓」的全稱,下意識嘴巴張開、眼睛瞪大的時候,劉逸飛卻是毫不猶豫將貪婪捅進了對方的心窩,就此終結了對方的性命。

「你幹嘛!!」

歐貝利斯巨神的那位人類蠻子朋友,這個時候哪怕被反捆住了雙手,也是憤恨得撲將過來,一副要替朋友報仇雪恨的架勢,全不記得剛剛還是他先帶頭罵的自家朋友了……

其實這傢伙就是很典型的直覺反應型選手,要不然先前和歐貝利斯巨神在一起的時候,也不會先對方一步,確認連結戰場,早一瞬暴露劉逸飛等人的偷襲。

雖說最終也沒什麼影響吧……但卻可以看出這玩家的下意識反應很快。

剛剛也是的,他完全被歐貝利斯巨神出乎意料的操作給驚到了,然後就是下意識責怪起自己的朋友,覺得他不該有如此丟臉的舉動……尤其是在前面已經有好幾位「同胞」慨然赴死的前提下。

只是他雖然激於義憤化身噴子,但眼見著自家朋友似乎真的「說動」了對方,也未必沒有其他想法……

然而就在雙方眼見著就要交換ID達成交易,他自己也想聽聽看對面這麼牛叉的對手玩家究竟叫什麼,會不會是自己認識的,或者聽說過的某個強力高玩的時候,對方卻突然出手幹掉了自己的朋友……

這算什麼?

面對「俘虜」也要搞偷襲暗殺?

這簡直尼瑪太不講規矩了啊!!

於是熱血再次上頭~這傢伙完全就是下意識想撲上去找劉逸飛拼命,卻是又被劉逸飛一把掐住了脖子——開玩笑,一階水準的玩家才多少力量、體質啊?哪怕是個人類蠻子的模板,在劉逸飛手裡還不是跟小雞仔一樣?

劉逸飛提著這個熱血男,再次朝著嘯風鎮喊道:「想來,你們是打定主意不出來了吧?哪怕是我將他們……一個個的殺光?」

說著,劉逸飛便揮劍橫掃,隨手就收走了兩個俘虜的性命,更是看得熱血男目眥欲裂……

「那行,你們就在窩裡縮著吧!安安心心地縮著!我會一點一點,把你們安排在外面的所有一切都粉碎掉!然後再大搖大擺的離開~讓世人看看,所謂克魯羅德的蠻族,到底是何等懦弱無能的傢伙!」

噗呲~

語閉,貪婪穿透了熱血男的胸膛,終是將這位,以及最後幾名俘虜悉數送走。

而嘯風鎮中的人也果然是沒有撲出來,讓劉逸飛心中多少有點暗暗皺眉:這都能忍得住?沒道理啊~蠻子什麼時候這麼苟了……

留下了一地屍體,劉逸飛四人又離開了,就想他先前說的那樣,嘯風鎮周圍還有不少值得破壞的目標,劉逸飛倒要看看,嘯風鎮上的人是不是真的那麼忍得住~

而另一頭,歐貝利斯巨神……或者說伯瓦爾等在劇情戰場中被劉逸飛「手刃」了的倒霉鬼,終於是知道「下場」為何了——

他們這十好幾個人,以往也不是沒有在劇情任務中「出意外」的。

畢竟開荒期,餓肚子都能死人,在克魯羅德這種地方又有幾個能全須全尾撐下來的?

只是一般情況下,系統會「貼心」地表示玩家之前是餓暈了,又或者是戰敗被打倒在地,而後得到了旁人的救助,這才得以撿回一條小命。

只可惜相對的,被人救了之後,順勢被人剝奪自由,淪為上位領主的奴……咳咳,「手下」,這也就合情合理吧?

畢竟這裡是克魯羅德嘛,就流行這種套路……

在戰役模式下的「死亡」,其實相對整個玩家群體而言還是比較新鮮的。

雖說論壇上也有些風言風語,表示哪裡哪裡聽說還有人「真·死了」,甚至進戰役啥的都要重新經歷一次投胎,降生地都完全不同了……不過畢竟還沒有形成廣泛認知不是?

哪像這一次啊,親生經歷——那十多個被「公開處刑」的玩家,之前就在一個「區域任務群」里,那邊死了被清退劇情後,自然是第一時間在群里交流開了~

結果一個不拉,統統在最後被系統提示:遊戲角色死亡……

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