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第423章 章422 染血的四葉草(1/2)

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絕招?

常人能有什麼絕招?

或者說那些能夠自帶絕招的強力NPC又怎麼會縮在這麼一個小營地里等著劉逸飛來自投羅網?

事實上劉逸飛通過和對方的幾番交手便已經飛速的摸出了多方的底,排除掉故意藏拙想搞事情的小概率事件,眼前這個約夏爾人指揮大概也就是個二階上下的實力水準。

當然了,無論是對於普通的夏爾投石矮人又或是玩家來說,一個二階標準的NPC在當下也算不得差了,尤其這個NPC還有統兵權,麾下似乎還有著那麼幾百號戰力,那想將其斬殺也不是那麼容易的……

可誰讓這倒霉蛋偏就遇上了劉逸飛呢?

這傢伙撐到死就套一個精英模板,甚至劉逸飛懷疑他連精英身份都不算,頂多二階層次里等級稍微高一點點,然後可能【投石索熟練】的技巧等級和【投擲】技能等級高一點……然後就沒啦~

要知道當初劉逸飛未入三階的時候,仗著「貪婪」的鋒利便已經能夠橫推戰場上的三階地獄犬,甚至是力戰四階的精英長角惡魔了。

哪怕就是如艾西斯那號堪比阿德拉的未來大佬,劉逸飛也敢稍微露個臉、報個名字,然後還能全須全尾地逃回來……

如今他基礎紮實沖入三階,尋常一個二階的NPC,哪怕就算是個精英,在他這又能翻出什麼浪花來?

更要命的是這不知死活的傢伙作為一個遠程單位,居然還傻不愣登自己跳到了劉逸飛跟前……

老壽星吞砒霜無非也就這樣了~

因而劉逸飛稍微再試探了他兩下,眼見著這傢伙見勢不妙想逃,便果斷地上前給對方現場表演了回什麼叫「白刀子進紅刀子出」——扎到他苦膽那都算劉逸飛眼神不好!

「主將」一死,整個約夏爾人的營地里登時大亂,甚至當場其餘那些約夏爾兵卒的攻擊波次就亂了,等於直接賣了個巨大的破綻給劉逸飛~

這要是劉逸飛貪心一點,想將這個約夏爾人的營地攻下來……

說實話難度還真不大~

主要是眼下這個時間點營地里的玩家已經不多了,撇開那數以千計的玩家隊伍,NPC的數量可能也就是一個大隊的規模(500),這點人手在劉逸飛這算個什麼事啊?

他一個三階的「超人」,硬吃五百個農民無非也就是耗時長短的問題~

可問題是劉逸飛再貪也不是來貪這仨瓜倆棗的~

啃五百個農民能比懟死一個英雄,或者哪怕是個三流英雄更賺麼?

別鬧了~

能從這些約夏爾人身上搜出來一件「稀有」級的裝備都算他們豪富,可這個層次的寶貝,劉逸飛甚至是有能力自己生產的。

至於經驗什麼的……

他面板上存著沒用的還不夠多啊?

在《英雄無敵之戰爭世界》這遊戲裡,除非是成千上萬地屠殺低級單位,否則意義根本不大,這一點從大地圖上玩家殺低階怪幾乎沒啥經驗就能看得出一二~

眼下劉逸飛真正在乎的,是讓他的隊友們來好好體驗一下「戰爭」的氛圍,因而眼瞅著對面因為「主將」之死大亂後,劉逸飛反而又讓在後頭等著撤離的為戰他們又殺了上去——當然了,丘比特這個大殺器要稍微留一留,主要還是要增長一些其他成員在亂軍中廝殺的經驗。

哪怕是和丘比特實力相近的無影極盜,其實真到了戰爭中其戰鬥視野也必然是不可能和丘比特之流的遠程職業相比的。

沒法,近戰職業天生要陷入敵人的貼臉戰,廝殺中哪還有功夫遠望天邊啊?

而這種視野狹窄的混戰實則是相當兇險的,別的不說,因為看的不夠多、不夠清楚,並且本身反應也不夠快的話,沒準兒下一瞬間就被流矢帶走了,那死法估計能把對面正在廝殺的對手活活笑瘋掉~

而要培養戰陣廝殺的老辣,無非就是一個「莽」字,一次不夠就十次,十次不夠就一百次,莽到成精了,自然也就是一個百戰老兵了……

「你剛剛乾掉那個NPC用了幾成力?」前面呼呼喝喝已經殺得一團亂了,玩家也好、NPC也罷,都在反應過來之後開始強沖為戰而生他們幾個人組成的可憐戰陣。

當然也不是沒有不開眼的想溜過來找劉逸飛他們兩個把守著營地大門的「大BOSS」的麻煩的,只可惜這些倒霉鬼還沒多走幾步就被丘比特射殺當場……又或者挺著盾牌殺到跟前的,也被劉逸飛輕鬆捶翻。

而一邊警戒著周圍戰況,丘比特卻還有功夫歪著嘴詢問劉逸飛,不得不說在這個妮子心裡,是真的很想弄明白自己的隊長究竟有多強的。

「你問這幹嘛?反正人家比你厲害得多就是了~」

「什麼?!他別我厲害?瞎扯呢吧你!我看你收拾他挺輕鬆的啊,憑什麼就說他比我厲害了?」

「那是因為我強在近戰,而那個傢伙擅長遠攻啊。他不老老實實躲後面放冷靜偷襲,卻自己蹦到我跟前來,別說他就一個二階左右的投石了,哪怕就是個五階的……

算了,穩一點好了,哪怕一個四階的精英射手放到我這也不好使好嘛?

你們遠程被近戰貼身了有幾個能有好下場的?要不然你去和無影臉貼臉打一場?」

聽了劉逸飛的話,丘比特雖然還是有些不服氣地「哼」了一聲,不過卻也並沒有反駁什麼。

「……

像無影,哪怕實力能夠再強一些,只有戰力達到一階標準上段,然後別被對方拉開距離,想來收拾剛剛那個笨蛋也沒什麼難度。

不過換成你就不一樣了。

你主要攻擊手段也是遠程啊。

同類型職業者之間的戰鬥是最殘酷的,因為你們是強對強,沒有一點轉圜、取巧的餘地,只要稍微比對方弱一點,就會被硬生生壓下去。

而且對方能夠一投兩彈,金屬彈丸射程比你差一點,但力量強過你的箭矢太多了,哪怕正面磕飛你的箭矢都還能保證一點的殺傷,也就是準確度會大幅下降而已。

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