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第421章 章420 為戰的強者之路(1/2)

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因為為戰而生他們三人被抓了個現行,再加上此時的營地里煙火四起,所以約夏爾人的軍隊中不可避免的爆發了些微混亂,然而這個混亂也僅限於NPC而已。

玩家這一群體很多時候是不能完全用NPC世界觀的標準去衡量的~

就像眼下,自家營地被敵人滲透了,連倉庫、物料等等都遭到了對方的毒手,暗中的損失有多少根本沒有統計,是個人都該擔心一下軍隊的後勤補給會不會受到影響的時候,玩家們卻不會有任何的猶豫!

沒有補給?

那了不起就是明天上線的時候身上掛個「飢餓」、「虛弱」之類的debuff了唄?反正玩家們大可以用「這是劇情設定」這樣的理由安慰自己,而且也不會只針對個別人員,只要確定是「區域性劇情任務」導致的統一變化,那玩家們就不會有太多的意見。

相比較起來,反而是那些個早早從幾個約夏爾人小軍官口中得了「准許」的玩家更興奮,已經甩開後方還有些亂糟糟的約夏爾人的軍陣,當先向著前面暴露出來的幾個敵人撲殺過去!!

惶惶夜色下,周圍是混亂奔走的小矮子軍卒,背景是煙火氣四溢的軍營,還有對面凶神惡煞叫罵著懟上來的玩家……

近乎於「絕境」的場面,為戰而生卻絲毫不慌,反而心中更有無窮的興奮和戰意!

不約而同的,他也回想起了當初和傑拉特隊長,還有冷風過境一同經歷過的「邊境疑雲」劇情中的某一環,那場夜色下於小鎮中救火滅敵的奇特經歷……

初時,由於他選擇的關係,他是一個混亂發生後「趁火打劫」的「小偷」,意外跑到了某個鎮子上的雜貨鋪里,看到了些以為值錢的東西,想要拿走的時候還遭了NPC的一頓好打。

雖說後來得了傑拉特的安慰,但是為戰而生也意識到,只怕他當時拼死拼活從雜貨店裡搶出來的東西也不如何值錢。

不過想想也是~

真以為路邊隨手一掏就能摸到稀罕寶貝的小說情節在現實里真的能隨便碰到啊?

如果真的是什麼不得了的寶貝的話,那主人又怎麼會只是邊境區域一個尋常小鎮上的一個不起眼的雜貨店店主呢?

真以為掃地僧什麼的滿大街都是啊?

而後,在後續的攻略過程中,為戰而生又搖身一變,從一個趁火打劫的小偷變成了警示旁人、救民水火的「英雄」!

初時那些巡邏衛兵還不甚理解,甚至差點對他還有冷風過境刀兵相向。

不過隨著後續事態的發展,以及二人在過程中不遺餘力的搶救,那些個逐漸匯攏過來的衛兵、鎮民什麼的看向他和冷風的眼光也發生了根本性的轉變。

甚至到後來,逐漸龐大的救火隊伍更是無條件地信服二人的說辭,對那些被他們意外碰到的縱火黑手喊打喊殺。

那一次,是為戰而生真正第一次深切體會到遊戲裡戰役模式的自由度之深、玩家由於自身選擇和表現的不同,能夠從NPC那得到反饋區別之大的體驗……

可惜啊~

只可惜那一次最終還是沒能救下那個鎮子。

雖說為戰而生一直嘴上沒什么正經話,但是其實他心裡還是有點小遺憾的……畢竟有的選的話,誰不願做那偉光正,永遠被人感激擁戴的「英雄」的呢?

只不過那個劇情任務之難,連傑拉特大神都連續失敗了,他似乎也沒什麼可以糾結的餘地。

然而眼下,他卻是已經大大不同了!

固然相比傑拉特,自己依舊是不堪一擊,然而經過今天白天的戰鬥,為戰而生卻是已經在廣大玩家群體中找到了自身的定位——是的!以他如今正兒八經的「一階」之能,輕易三兩個玩家哪怕同時圍上來也全然不是他的對手了!

曾幾何時,為戰而生心中也未必就沒有對傑拉特對他們提出的嚴苛要求,還有那過分較真的遊戲態度有過一些小意見。

但如今事實擺在眼前~

他清楚的記得,在中午進戰役前,他還特意瞄了一眼自己的基礎屬性值,其中力量達到了18點,體質有20點。

單就**強度而言,不知不覺間,為戰而生居然已經正式踏足了隊長口中戰役里「一階兵」的水準,在硬實力上至少也有「普通人」兩倍的強度了!

平日裡都是和隊友以及怪物一般的傑拉特隊長一起活動,為戰而生還沒什麼真切感受,但是白天那一戰,他同樣進入了突襲團,卻是在和對面的玩家正面碰撞的時候,沒一個人能夠正面承受他的一次撞擊!

明明只是簡單的攻殺劈砍,對面玩家接起來卻總是咬牙切齒的模樣,甚至偶爾被自己踹一腳更是要噔噔噔的後退……

白天的一戰給為戰而生最大的感覺就是——在這戰役模式下,其實自己很強!

因而此刻,信心滿滿的為戰而生看著對面撲過來的敵對方玩家根本不虛,反而是突然狂笑道:「來得好!!!」

一聲虎吼,他卻是不退反進,合身就撞入了對面三人的夾攻中。

左臂上擎著的盾牌直愣愣就朝著當頭一人撞了上去,那人大吼著一副打算玉石俱焚的樣子懟過來,卻是陡然被為戰而生的巨力撞得橫飛出去,差點擋到了身旁同伴的進攻路線!

這全力的撞擊固然也讓為戰而生感覺手臂吃疼,但好歹20點的體質還扛得住。

右手長劍划過一道弧度向著另一側進攻的玩家劈去,那人倒是冷靜應對,奈何卻是有些吃不住為戰而生揮手間的「巨力」!

說起來也是好笑,那人選的居然還是野蠻人的陣營,角色造型方面自然是秉承了蠻族的粗獷彪悍……但是個人的基礎力量居然拼不過為戰而生這個人類!!

當然了,作為正經的以力著稱的陣營,克魯羅德的野蠻人無論是是在大地圖上的職業成長傾向,亦或是基礎屬性的成長難易度上,其實都比人類有一些優勢……

然而架不住普通玩家野蠻生長之下,成長效率和為戰而生沒得比啊!

看著好像野蠻兇狠的蠻族玩家,居然被一個人類士兵單手劍壓制住了,說出去了也真是丟人……哦,不對,是丟蠻族、丟獸人才對!

哪怕旁邊另一個玩家也及時支援上來了,卻也不過是將將架住了為戰而生的強攻而已。

至於那個出手就被撞飛的……死是沒死,但那距離造成的傷痛就讓人有些受不了了,此時正在一旁翻滾著哀嚎呢~

玩家整體的反應速度,或者說對戰鬥的敏感度更高一些,這種單打獨鬥性質的戰鬥也是他們最熟悉的,相比NPC軍隊不會有什麼混亂、害怕的情緒,故而很快的,為戰而生這邊就漸漸有越來越多的人圍了上來。

只不過殺得興起的為戰而生此刻也有些收不住手了,甚至一邊移動一邊攻伐之間還發出了興奮的嚎叫……說起來,似乎頗有一種守得雲開見月明的感覺?

沒辦法啊,平日裡身邊的強人太多了,自家那個怪物隊長就不說了,就連後來的丘比特,還有無影在PK方面的實力都要比自己強得多,哪怕自己的屬性稍強一籌也敵他們不過。

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