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角色屬性·傑拉特(2/2)

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體質——53(106)+53

敏捷——29(58)+14

智力——13(26)

精神——24(49)+14

幸運——0

職業——民兵Lv10(MAX)、士兵Lv10(MAX)、重步兵Lv2(0/2880)/學者Lv0(0/150)

天賦——多才多藝(種族)【額外獲得一個150%經驗需求的職業位】、軍械嫻熟(職業)【使用軍用制式裝備時,裝備附加值額外+5%,精通及以下水準的軍用制式裝備熟練度提升效果+5%,超過精通級後裝備附加值再額外+5%】、重甲嫻熟(職業)【使用鑲嵌甲、鎖環甲、半身盾等中型護具時,熟練度提升速度+5%,裝備附加值額外+5%,體力消耗-5%,使用胸甲、全覆式鎧甲、大盾等重型護具時,熟練度提升速度+10%,裝備附加值額外+10%,體力消耗-10%】、天生聰慧(個人)【基礎智力+5,智力屬性判定優化3%,基礎智力提升速度+3%】、天生強健(個人)【基礎體質+5,體質屬性判定優化3%,基礎體質提升速度+3%】、天生蠻力(個人)【基礎力量+5,體質屬性判定優化3%,基礎力量提升速度+3%】、天生靈敏(個人)【基礎敏捷+5,敏捷屬性判定優化3%,基礎敏捷提升速度+3%】、天生堅韌(個人)【基礎精神+5,精神屬性判定優化3%,基礎精神提升速度+3%】、天生平衡者(聯動)【五維屬性任意基礎最高值不超出最低值20%,則五維屬性整體額外增幅10%】(失效)、哥布林語者(個人)【些微強化哥布林語翻譯效果,提高哥布林語訓練效果5%,基礎增加所有使用哥布林語生物好感3】、火元素抵抗(個人)【對火元素造成的爆裂、灼傷、腐蝕等一切效果的耐受、抵抗提升3%】

技巧——單手劍熟練(中級)【使用單手劍類裝備時,攻擊判定力量效果+3%,格擋判定體力消耗-2%】、格擋熟練(中級)【防禦招架時,判定力量效果+3%,判定體力消耗-2%】、盾牌熟練(中級)【使用盾牌類裝備時,體力消耗-3%,判定力量效果+2%】、隱秘攻擊·腿(低級)【戰鬥中出其不意地伸腿踢擊,腿部攻擊速度+2%,判定力量效果+1%】、撕裂傷口(初級)【使用利器擊傷敵人時,運用獨特的手法,判定力量效果+2%,出血效果+1%】、雙持(初級)【雙手分持兩把武器時,副手裝備要求-2%,主手體力消耗-2%】、弱點攻擊·斷筋(初級)【使用利器擊傷敵人關節部位時,殘廢效果+1%,出血效果+2%】、弱點攻擊·斷肢、鍛造熟練(初級)【進行鍛造類生產時,成品質量+3%】、輕弩熟練(初級)【使用輕弩類裝備時,裝備附加值額外+1%】、全神貫注、異種武器·劍熟練(初級)【使用異種形制劍類裝備時,攻擊判定力量效果+1%】

技能——重擊(專家級)【蓄力一擊,體力-0~10%,閉氣5秒,力量判定+5~30%,冷卻1~15秒】、簡單急救(初級)【使用醫療類道具時,速率+3%】

知識——人類構造(低級·解剖)、醫療(初級·人類·外傷)、語言(哥布林語·阿維利精靈語初級·術法通識文字初級·人族通用語低級)、精良鍛造(劍類)、埃拉西亞通史、埃拉西亞生物通識(低級)、埃拉西亞植物簡鑒(初級)、藥劑學識

裝備——貪婪(稀有長劍·異種武器·綁定召喚)【攻擊力30-168,鋒銳度15.4,耐久194/194,力量需求40,體質需求40,特效堅固、鋒利、貪婪者之痛】【堅固:基礎耐久額外增加20%,忽視一切下級裝備對耐久的折損消耗,同層次及以上水準裝備折損耐久時消耗降低20%,被「破甲」及更高級特效克制】【鋒利:基礎鋒銳額外增加10%,對無甲目標造成傷害時效果增強20%,10%概率在傷口位置觸發「流血」,5%概率在傷口位置觸發「斷筋」,1%概率在傷口位置觸發「斷肢」,1‰概率對目標實施「斬殺」】【貪婪者之痛:攻擊力、鋒銳度、耐久等基礎屬性額外附加15%,維護難度大幅上升,修理所用時間、材料消耗增加50%】

經驗儲備:戰鬥42183、學識5977、閱歷3520、天賦點21

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