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章237 剪輯的藝術(1/2)

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如果說,初時大家剛接觸戰役模式的時候,只覺得艱難生澀,開荒難度過大,而後就被勸退了不少人的話。

時至今日,這種現象其實也沒什麼太大的改善……

倒不如說,隨著普通模式下玩家群體平均實力日漸走高,陡然恢復到戰役里的「普通人」水準後,反而讓大家越發的不適應了~

這就好像你終於變成了有錢人,每天輕鬆寫意、春風得意,睡一覺起來……突然又要開始沒日沒夜的996甚至是007,吃糠咽土只為交齊房租水電煤氣,然後掰著指頭算多少年才能給自己湊夠買房的首付……

這哪能不叫人崩潰哀嚎?

是以除了少部分玩家堅持戰役「墾荒」,甚至逐漸出現如聖少女的謝佳彤那樣,已經加入了王國軍隊,成為擁有正式軍人身份的「高端玩家」外。

絕大部分人之前依舊對戰役模式敬而遠之~

每到周末開放戰役的時候,他們要麼直接放棄戰役機會,要麼就進去隨便逛逛玩玩,權當旅遊一般看看山鄉野外的風景,然後要麼被野怪啃死,要麼飢餓致死……

更有甚者,膽大包天到去調戲NPC的!

別驚訝,因為戰役模式真的秉承全自由高擬真的宗旨,除了突破底線的事情不可能發生外,正常的肢體接觸在戰役中完全能夠實現。

玩家對NPC,玩家對玩家……「玩法」多樣,總之只有想不到,沒有辦不到~

(這部分設定我估計會有很多讀者不爽,或者不認同……但如果要真實模擬冷兵器戰爭的話我覺得這種情況本身就是「賣點」之一……沒點刑訊逼供、鞭打調教什麼的,簡直太乏味了……當然系統後期會加一句提示,無法接受的人直接退出或者放棄戰役機會即可,了不起放棄一個身份唄……同時各種囚禁、逃脫、掙扎、劫囚之類的互動可以極大增強戰役下個體間的愛恨情仇)

不得不說,玩家群體裡具備「吃苦耐勞」、「開拓進取」等優良素質的人始終相對較少,而敢於嘗試亂來的人可真是海了去了……

玩家嘛,天然就是「混亂」勢力的溫床,大家都懂的~

只不過那些敢於伸出鹹豬手的玩家們大多也下場淒涼。

本就在NPC的眼裡沒啥身份地位,還敢亂來的,那不是妥妥的找死?

真以為民兵、衛兵們除了站崗巡邏就只會聊天打屁了?

而之所以會造成這種局面,其實諸如聖少女、江山這樣的大公會、大勢力也負有一定責任。

他們手頭可調動的人力、資源更多,承壓能力也更強,所以漸漸已經發現了戰役模式下多多「訓練」可以「緩慢」增強屬性基礎值的情況……

只不過那效率實在太過感人了,和普通模式下隨便打打野怪就一堆戰鬥經驗,然後隨便升升職業等級就加一堆屬性附加值的收益簡直沒法比~

如今大地圖才是玩家主流匯聚的地方,戰役模式本就不受普通玩家歡迎,他們又何必把手頭的「機密」公開呢?

或者擱置不理,或者暗地裡慢慢積蓄實力,總之大勢力也不至於整日裡替什麼戰役模式做宣傳……

曾經論壇上也出現過「劇情任務是從戰役里得來」的「傳言」,一度也算增加了一點點戰役模式的人氣。

只可惜有能力從戰役里挖出劇情任務的到底是極少數的幸運兒,其他人嘗試一番未果後,三分鐘熱度很快就褪去。

再加上大地圖上圍繞著第一副本後續發生的一系列吸人眼球的事情,漸漸的也就沒人再提什麼戰役模式如何如何了~

只不過以上情況說的都是「曾經」!

到了今天,通過論壇上一系列官方發布的「素材視頻」,玩家們終於幡然醒悟般意識到——官方好像是在主打戰役模式嘛?!

而且看看那一段段堪稱電影畫質級的素材視頻……

那山洞裡的陰森可怖、火光搖曳下的冰冷殺戮、盜匪營地中霸氣四溢的張狂身影、將敵酋鎖喉四顧時瘋狂邪氣的眼神……

所有這一切,好像……似乎……也許……真的比普通模式下機械、簡單、粗暴的打怪、打本看著更有意思一點啊??

過去的這一周里,其實類似這樣的討論已經逐漸在論壇上形成了風潮。

畢竟玩家們雖然「無知」了一點,可也並不傻~

以前是看不到出路、遠景,再加上兩相對比戰役這邊的難度確實太大了,便順從懶惰的本性玩起了普通模式。

可大家仔細一想、細細對比便發現,實際上戰役模式下的高擬真確實有意思得多~

別的不說,「降生」之後的「角色身份」的設置就讓人莫名有一種真實穿越的奇妙體驗。

尤其有些幸運兒,身份還不是諸如流浪兒、孤兒這樣無依無靠的最底層的可憐身份,而是諸如村里獵戶家的子女、雜貨店家的親戚、甚至是鎮子上商戶的遠房侄兒什麼的。

這種「出生」自帶家庭背景的人,可以說真是贏在了起跑線上,至少戰役里吃穿不愁,甚至你哪怕不務正業、遊手好閒,也會在遊戲裡多出幾個對你嘮嘮叨叨、苦口婆心的「親戚」。

不得不說,這感覺還真的挺奇妙~

原先是沒什麼人在乎這些,有些人說了其他人也沒心思看。

可如今大家漸漸都動了心思,再有些人跳出來把自己不同尋常的遊戲經歷一展示之後,大家的心思就更是搖擺不定了~

雖說那樣的「身份」顯然不可能人人有份……但至少又讓大家看到了戰役模式驚人的「發展潛力」——你有本事的話,搞不好能在這裡成家立室啊!

再想想之前有人說過的能在村子裡對NPC動手動腳啥的……

話說這款遊戲的戰役模式好像真的有點意思啊!!!

玩家嘛,就是這樣,很多時候各種興趣、各種想法總是一陣一陣的~而且極容易受到各種風潮、輿論影響。

明明一切都是攤開來盡讓大家自由選擇、隨意玩耍的。

但之前風評普遍對戰役模式不利,有些人就算有心想嘗試,聽著身邊人罵著罵著也就跟著不想嘗試了。

如今形勢轉變……嘿~戰役模式好像一下子就要火起來了??

這一形勢在周六過了凌晨零點後真正達到了最高潮!

因為這一瞬間,官網上「戰爭之影」子頁上唯一的CG視頻解鎖——赫然是一部長達近40分鐘的高質量3A影視級宣傳大作!!!

意料之中的是,「故事」的主人公似乎依舊是那位身份已經徹底暴露的「傑拉特」。

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