章381 「振國」老兵的「外援」(2/2)
可唐振庭這個人看起來卻是有幾分本事的!
不提他日後創建的「鎮國軍」在戰役世界裡同樣有著一席之地,單單是對方敢在自己聲名鵲起之前就對自己發起邀請,這份眼光和魄力就表明其作為一個領導者確實是有著一份實力的……
再然後到副本區誕生,劉逸飛帶領的隊伍完成「霸榜」壯舉,先前留下了好友聯繫方式的唐振庭對於劉逸飛就顯得越發熱絡親切起來~
哪怕對方過程中幾次三番的「邀請」都被劉逸飛毫不猶豫的否了,可唐振庭卻也沒有絲毫的氣餒或者說惱怒,依舊是以一種平和帶欣賞的態度和劉逸飛保持著不遠不近的關係,在「領導者」而言可謂是著實難得了……
當然這一次劉逸飛突然想到要和對方談合作,也不是因為什麼面子上過不去,所以故意給對方機會的爛理由,而是劉逸飛當下確確實實需要一點對方的幫助——或許連唐振庭自己都沒意識到,其實他手中的「振國公會」,在當下也是有著獨屬於其的巨大優勢的!
未來「振國公會」為什麼會倒,說實話劉逸飛並不清楚,但他知道的一點是,未來可以說是「名震天下」的「鎮國軍」,也正是脫胎於曾經「振國公會」里的一些骨幹和核心主力。
而這些人,包括唐振庭本人在內,卻都有著一個相對特殊的身份標籤——那就是他們都曾經當過兵!
唐振庭本人似乎就是個老兵,而後退伍復員,也不知怎麼的,這個年紀不小的退伍老兵居然搞起了遊戲公會,而且可能是因為天然親近同為軍人的其他玩家的關係,他執掌的「振國公會」還就是喜歡招募一些退伍老兵,將其變成近似職業玩家的公會核心主力……
若是放在以往其他那些普通遊戲裡,這些「老兵」的優勢其實相當有限,除了吃苦耐勞一些,肯花時間在遊戲裡、聽指揮、服從紀律以外,當過兵的經歷並不能給他們以更多的戰鬥力——等級依舊要練,技能還是要刷,裝備還是要錢……
可換到《英雄無敵之戰爭世界》這款遊戲裡,隨著遊戲核心玩法的巨大顛覆,其實這批人是有著極為巨大的隱性優勢的!
只不過,上一世的「振國公會」一時半會兒的好像沒有察覺,一直到後來公會散了,唐振庭只能帶著極少數的一些鐵桿從頭再來的時候……誒~反而以為人員精簡、平均武力值極大提升的緣故,倒是被他的「鎮國軍」打出了聲威氣勢!
而這裡所謂的「優勢」,其實就是那些參軍經歷練就的各種「軍旅技能」!
當然什麼熱武器打靶、信息戰技巧之類的現代化技能放到遊戲裡肯定是沒有用武之地的,但只要仔細想想,身為退伍老兵相比尋常普通玩家,其實還是有極大的技術優勢可言的~
而這次,劉逸飛需要的「專家」就是……偵察兵!!
斯坦德威克地下二層水道的「格局」與一層最大的不同之處在於:下水道一層被沒有任何組織性的怪物自然群落占據,僅僅只是地下區域用以隔絕上層普通人視野的「安全區」;而地下二層則是各種各樣背景的「幫派」割據的地下世界,其中尤以各大城中的走私商人為甚!
這一區域,主要的控制權都在「人類」手中,並且各處遍布機關暗道什麼的,再加上其中錯綜複雜的關係和利益牽扯……
相比在一層區小隊只需要「莽」就能混的風風火火,到了這裡之後大家就必須收起爪牙……至少在沒有確定敵對關係前,劉逸飛需要隊伍里有更值得信賴的偵查人員……
可惜啊~
如今隊伍里雖然都有倆還算有點用的施法單位了,可「偵察兵」這塊兒卻還是實實在在的空白!
就以《英雄無敵之戰爭世界》的超硬核玩法,「偵察兵」是絕對的技術流尖兵!
硬實力、個人技巧、各類系統輔助的技能、天賦啥的缺一不可,絕對是玩家群體中百里挑一的狠人才能勝任的~
劉逸飛本人嘛……野外追蹤追蹤野獸,欺負欺負哥布林啥的也就算了。可要是真和那些有著基礎實力的幫派組織,甚至是不知道有沒有的強力「職業者」對抗起來,眼下的劉逸飛絕對會被秒的渣都不剩——技巧方面他水的一比,偏偏技能、天賦啥的他也只是個適合正面突破的莽夫,上輩子就沒怎麼玩過技術流尖兵,這輩子一時半會兒的也補不上這塊短板了。
劉逸飛自己都尚且如此,隊伍里還能誰能勝任「偵察兵」職位的?
本來作為「射手」的致命丘比特其實是有可能兼職這一角色的,只不過對方的性格嘛……
最終,考慮到實際需求,劉逸飛便選擇了和唐振庭合作,打算日後穩定從振國公會那挑選合適的「偵察兵」用以補充到自己的臨時隊伍中。
而對於自己的選擇要求,劉逸飛也跟唐振庭說的很清楚:首先,一定要是曾經在部隊裡當過偵察兵的,最好還是偵察兵小隊裡隊長啊、班長啊一級的人物……其次,年紀可以稍微大點,以40歲以上為佳……
第一要求自然是希望被招募的臨時人員有越熟練、越精深的偵察作戰技巧越好了~
而那連唐振庭看了都覺得有點奇怪的第二要求嘛……其實還是和遊戲設置的「年齡分段」特性有關!
【少年期】(18-19)和【青年期】(20-23)這兩大階段特性由於「遊戲」天然就容易吸引年輕人,所以效果大家自然都早就清楚了~
而到了【壯年期】(24-31)這一階段說實話反而是最不起眼的,體力方面固然是達到了巔峰,屬性上沒有絲毫的折扣,但增益效果卻也只有個「各種經驗積累效果+5%」這樣不疼不癢的小提高而已——在劉逸飛看來反而是價值不大的區間。
而再往上呢?
隨著「年齡」的一步步增大,體力上的衰減是無法避免的,一旦遊戲追求真實性,這個設定便必然是板上釘釘的!
可……
真的只會如此簡單麼?年齡大了之後除了體力衰退之外便沒有其他「優勢」了?
不不不~
實際上,從【中年期】(32-39)開始,再到後面的【老年期】(40-42),甚至是【暮年期】(43-45),還會有一條隱性的加成效果:即各種「技巧」的激活、晉升概率次第升高……