章411 近在眼前(1/2)
當然了,劉逸飛的那點點吐槽也不過就是心中和朋友開的玩笑而已~
事實上,在戰鬥中亦或戰鬥結束後,及時收攏戰利品、補給戰鬥物資也是一名合格的士兵,甚至是將領必須學會的基礎!
畢竟真到了戰役模式,可不會有大地圖上那些系統據點中的服務型NPC等著你去找他們花錢消費,而戰役中的戰鬥、戰爭有時候更是會殘酷到一定程度,甚至於你有錢都買不到東西。
想要獲得補給,扒拉死人啥的簡直就是家常便飯……
一通搜索,最是熟練的為戰而生不僅僅在周圍那幾句剛剛被他們擊斃的玩家身上摸了一圈,甚至還去附近幾座夏爾人的地堡中瞄了一眼。
只不過也不知是夏爾人真的打心底里愛好和平,又或是之前已經被其他人查抄了一遍了,幾座已經「空置」的夏爾人屋內各種生活常見的雜物數量不少,但適用的裝備還真沒多少……
因而最終隊伍里包括江箬依在內的幾位「女士」最終手裡也只能先拎上一根木棍將就一下了——恰好除了冷風過境之外,其餘幾名「女眷」還都是法系職業,但問題是戰役世界裡的法系裝備實在太貴了啊!
幾個人中目前進度最快的江箬依也只不過是勉強抵達了明月城而已,暫時還沒什麼斂財的機會,就更別說給自己在戰役中正經添置啥魔法裝備了。
因而進入本次投石戰爭後,這幾位女施法者幾乎就只有一身的簡單布衣……
護甲啥的一時間實在找不著合適的,也就想分幾根木頭棍子給女士們撐個場面了~
不過作為摸屍小能手的為戰倒還真給自己找到件合用的裝備——一柄從一個半獸人玩家屍體上搜來的「破損戰錘」,金屬的錘頭缺了半拉,使得這把單手戰錘雖然在重心上有點不穩,但是自重卻下降了很多,為戰而生揮了揮感覺還挺順手的。
「喲~這就開始給自己找好傢夥事了?挺好的~反正你以後真當了主教的話,類似這種的權杖啊、鏈枷啥的也算是你的主職武器,你也是該多花時間熟練一下……」
再得了自家隊長的肯定,為戰而生就更是有些小得意了,甚至將自己的「砍柴斧」都分給了月爸爸,眼下只要再給月爸爸找到一面合適的盾牌,那至少隊伍里的前排職業們勉強也算完成「換裝」了……
劉逸飛他們接取的任務是「偵查」,但是戰役中的所謂「任務」從來都不是那種系統安排好的,讓你去到某地、看一眼什麼東西、然後就回去報告這樣的套路,想要完成這個任務,玩家就要將正兒八經的「信息」帶回去,可以不用帶證據,但如果敢胡編亂造的話,也要小心被NPC發現真相後追責。
此地看樣子應該算是「淪陷」了,不過應該還有一部分對面陣營的玩家留下來,甚至是遇到約夏爾一方的NPC都有可能,因而只在簡短的猶豫後,冷風過境便下令全軍突進,以戒備隊形開始在陷落的夏爾人居住區搜索起來。
還別說,先前那一隊被劉逸飛他們三兩下打跑的傢伙也不知道有沒有將看到「傑拉特」的消息傳播出去,但反正大家偶爾遇上的玩家卻都猶如蟲災時的蝗潮一般,聚集成群,在火光、黑煙的可怕背景下還在這處夏爾人原先的營地內行著劫掠之事。
似乎是對這種暴虐的行為本身極為反感,冷風過境乾脆是見到一個殺一個,撞上一群二話不說就是干!
而一到了緊要戰鬥的時候,劉逸飛這支小隊之前在N多日常劇情中磨練出來的戰鬥默契度便一下爆發出來——幾個前排的戰士,進攻的進攻、遊走的遊走、當T的當T……各司其職之下,即便是同樣規模的敵人小隊也拿他們一點辦法都沒有,更別說隊伍後方還有一個神準的「狙擊手」丘比特在那等著敵人不經意間暴露出弱點讓她完成狙殺呢~
至於一直閒著給一旁幾位女士當保鏢的傑拉特……
他大概得算是大家用來作為最後底牌的「核武」了吧?
反正一般情況下,劉逸飛肯定是保證不率先動用自己的武力的……
而幾名前排戰士中,表現最讓大家「驚異」的還要當屬月爸爸——也不知他是不是平時戰役里就是這麼腦洞大開的人,亦或是如今加入了劉逸飛的隊伍後,他終於不用再當那個時時將身後老婆女兒的「安全」全抗在自己肩膀上的責任男了,這傢伙居然……
居然在缺乏「盾牌」護身的情況下撿了一個死人頭在手裡用來嚇唬對手……
整個畫面猶如應該被徹底打碼的濃濃恐怖驚悚風,尤其當月爸爸第一次將他手裡的玩意兒摁到某一個被他湊到跟前的敵對玩家臉上的時候……
那位也不知道實際年齡究竟多大的玩家驟然間爆發出的刺耳欲聾的尖聲驚叫簡直到了highC的高度,甚至由於完全沒破音還被為戰而生調侃成一個「歌唱家」……
當然這「戰術」有效歸有效,但是卻遭到了包括月爸爸的寶貝閨女在內的一眾女兵們的堅決反對,月爸爸最終不得已只得將他喜愛的「小皮球」重新丟回了不知哪個角落裡……
恩,看著月爸爸這突如其來的「不著調」,劉逸飛心裡反而不由得有點哭笑不得——不得不說,哪怕是遊戲機制已經儘可能的擬真、寫實了,但玩家畢竟知道自己正身處一個虛擬的遊戲世界中,因而有些事情幹起來也是十分隨性的。
就像剛剛月爸爸幹的事……反正劉逸飛估摸著在現實里,哪怕就是職業法醫也不敢隨便捧起一個死人頭就隨便往另一個活人臉上摁吧?
真要有人敢這麼幹的……
只怕立馬就要面對對方的親切問候,甚至還妄圖和這個精神病兒童家的女性親眷發生超友誼關係……
月爸爸的行為看似猶如「胡鬧」,但實則在這種肆意的心態之下,日後玩家們也有極有可能幹出一些特別離譜出格的事情來……
當然在戰鬥、搜尋的過程中,冷風過境他們也沒忘了自己的指責,是的,就是套取情報!
無論玩家知道的是多還是少,但是能扣下的話總是可以先「審問」一下的嗎?
戰役模式的規則是「許出不許進」,除了周末兩天之間僅有一次的正常離線休息外,遊戲裡不論是選擇退出亦或陣亡,都將在本次戰役期間不得再次聯入劇情。
因而為了儘可能留在劇情中撈取利益,「威脅殺掉對方」便有了最起碼的威懾力,不像在大地圖上,對於絕大部分人而言……死一次算個什麼啊?一天推推最高難度的狼穴副本,好像誰還不會死個十次二十次似的……
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