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章124 踏上征途(三十九)(1/2)

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上位亡靈或者亡靈巫師,操控下級亡靈奴僕的實際效果,受距離、主人方靈魂強度、有無額外干擾等諸多因素影響,想要將麾下操控的如臂指使,甚至將自身的一部分威能轉嫁到下級亡靈傀儡身上,那麼主人一方顯然是要將僕從就近安置為好的……

然而戰場之上多是縱橫南北,有時候區域大的甚至能間隔幾十里。

到這時候,主人一方的上位者基本也就只能通過「寄宿」在下級亡靈魂火中那一縷魂力去感受麾下的大體狀態了,如果察覺到情況不對,那麼再另外投諸注意力前去查看,便成了亡靈炮灰「偵查線」的最簡單反饋模式……

眼下一路追擊精靈們衝出城外的精銳吸血鬼的情況其實也大體如此。

論絕對實力和數量,精銳吸血鬼們顯然都更甚一籌,再加之城門失火,亡靈巫師們自然就沒工夫再顧及這邊。

而就在這段時間裡,精靈們居然一路引著吸血鬼們漸偏向西,竟是朝著大沼湖方向去了!

離得據點越來越遠,便是吸血鬼們再莽也察覺到了不妥,漸漸也有了騷動……尤其因為精靈們的卑鄙無恥,居然硬是壓著射擊頻率,根本不著急將吸血鬼們斃殺,僅僅只是在其轉換成吸血蝙蝠形態式加以抑制。

追又追不上,離城又越來越遠,搞了半天一口美味的鮮血都沒能吸到,反而弄得各自一身大小傷勢……

凡此種種,吸血鬼們的速度越來越慢,似乎已經有了回返之意。

可精靈們本就是受命而來,各種行動在開戰前便早有計較,這時候又哪裡會放對方離開?

只要吸血鬼們一停下來,精靈們回頭就是兩輪箭雨,故意射死那麼幾個排頭的精銳吸血鬼,如此一來,亡靈們的凶性復起,追追逃逃間,竟是已經逐漸能看到水波泛起的嶙峋光澤!

大沼湖周邊除了爛泥地、水域、草甸、濕地等,也有相比平原地區更多更高大的樹木,雖說算不得什么正經森林地形吧,可對於精靈而言,在這種地方開戰顯然要比在詛咒之地或者綠野平原上對陣強敵來得更划算,能讓他們進一步發揮自身行動靈敏的優勢……

而更讓吸血鬼們都沒料到的是,由於有了本地蜥蜴人的幫助,甚至精靈們還在這裡藏匿了更多的箭矢,等的就是敵人送上門的機會!

誰說沒有補給車就射不死人的?

精靈個體運力有限,然而可以讓精靈們去找尋提前藏起來的戰鬥補給啊……

等到進入主場區域,精靈們的凶威終於爆發!

三階精靈射手的利箭對四階的精銳吸血鬼而言或許不算十分致命,但再加上劉逸飛準備多多的淨化藥劑,二者合一之下問題就比較大條了~

沒見便是五階的屍巫被幾輪急速爆射都被轟殺百多麼?而今精靈們占據主場之利,回首一擊便是打定了要將吸血鬼全殲當場的打算!

這邊精銳吸血鬼開始出現大面積傷亡的時候,別說亡靈巫師了,便是遠在另一城,還被珍妮糾纏著的希斯都隱有所感。

上位亡靈也不可能將自身的靈魂整體無限分割,希斯作為此次出征埃拉西亞的一路大將,麾下那些「學徒」他自然是要分心掌控一二的,然而傳奇階的戰力個體要一個不拉的都寄宿上他的分魂——不單單是為了確認麾下戰力和狀態,更多時候,這種魂力操控方式本身就是最好的保險絲。

亡靈們,尤其是高階及以上個體,智力、知識儲備都會隨著存在時間日益累加,如果不加以控制的話,鬼才知道這些強悍個體會不會鬧出什麼問題來。

而只要寄宿上分魂,且上位者主體保持足夠的實力優勢,便完全無慮類似人類王國偶爾會發生的什麼背叛一類的荒唐事情……

可到了中階這一塊嘛……也就精銳吸血鬼能入希斯的眼了,甚至連那種普通的剛復甦的吸血鬼,在希斯眼中也與垃圾無異~

先前己方據點中忽而有幾個希斯「奴役」的屍巫隊長消失,就已經引起了希斯的警覺,料想應是人類一方同時對自己控制下的據點發動了進攻。

這樣的感覺讓希斯覺得不太妙,人類一方興師動眾的分兩路進攻,自己偏偏還離了大營,難保會不會出現什麼意外……

不過城壘攻防嘛,遠程互射,人類一方又有弩兵和僧侶兩大遠程戰力,甚至僧侶更在一定程度上克制己方的屍巫。

如此一來,己方城頭上死上一些屍巫倒也情有可原……

可過不多久,甚至就連希斯控制的幾名最高級的精銳吸血鬼都忽而斷開了靈魂連結,這就很不正常了!!

他自己麾下的那些亡靈巫師「學徒」,就算希斯再怎麼看不上它們,可它們總是知道守城一方輕易不要出城決戰的道理的呀~

己方近戰部隊出現傷亡,最大的可能便是雙方已經短兵相接了!

要麼……己方城破,對面人類大軍已經大舉殺入城中……要麼就是敵人的遠程火力優勢更大,為了儘快壓制敵人的火力,那些蠢笨的學徒迫不得已只能派出己方的近戰部隊突襲……

一念及此,再看看當下周圍敵人的規模——雖說人類一方一下跳出來兩個實力不弱的存在,另外之前那個老精靈不知道躲哪去了……但除此外,人類方的兵力卻實在寥寥!也就那麼幾百個騎著飛馬的滑溜射手而已。

雖然確實麻煩了一點……但這些卻還算不上真正足以平滅據點的大軍……

這一刻,希斯心中已經出現了猜疑,懷疑此處劉逸飛所領之空軍只是敵人的佯攻部隊,敵人真正的主力正帶大軍強攻自己的據點,甚至那個一直沒現身的精靈德魯伊可能都在那邊……

如此念頭一起,哪怕只是懷疑,也讓希斯的事發節奏出現了些微的偏差,終是讓珍妮得以逃脫對方的魔掌,劇烈喘息著平復身周暴動的魔力亂流……

再說那一頭,此時此刻的希斯據點中,亡靈巫師們的靈魂之火已是飄搖纏鬥,幾欲直接熄滅一般——接踵而來的吸血鬼精銳的損失只是一點,真正讓其不能接受的本方城牆的徹底坍塌!

是的,哪怕亡靈巫師們真正發現苗頭不對,緊急調吸血鬼、死靈大部迴旋,甚至還將城中最後底牌外的其餘部隊都散了出去,卻依舊沒能完全阻止振國公會的上千玩家現身赴死!

反正前一次已經被斯強克「殺崩」過一次了,今兒個便是再來一次又如何?更別說當下玩家並不是真的一點反抗之力都沒有了——「餵養」出更強悍可怕的【食屍藤】,就是千多名一階玩家對npc據點發動的最決絕的反擊!

從城頭跳落的黑武士只攔截了不到三分之二的玩家,哪怕它們速度再快,殺戮效率再高,畢竟玩家跟那些渾渾噩噩,腦子不靈光的低階npc部隊是不同的,哪怕是被對方的恐懼威壓駭得行動不便,玩家便是坐倒在地滾也能多滾出半米一米去,絕不會乖乖等著黑武士們的屠刀劈在自己頭上。

一來二去的,突破了封鎖的數百玩家均分分,每一條食屍藤都能得到幾十個鮮活**的「滋養」,甚至有幾個幸運藤得地利之便,吃到了更多的美味,那塊頭真跟吹氣球似的膨脹起來!

食屍藤一長,首先倒霉的便是亡靈方的據點城牆,先前便已經飽經摧殘的牆體這下真是撐不住了,裂紋與裂紋間的牆體石塊直接爆裂崩落,而牆體中蘊含魔力,原本用以攻防一體的骸骨更是成了食屍藤成長最優質的「肥料」~

死屍部隊、回返的死靈吸血鬼之流也包圍過來了,到這會兒的食屍藤已經有些尾大不掉的形勢了,居然硬頂著那些亡靈巫師的魂火灼燒直接突破了城牆頂端的封鎖!

城牆頂端有什麼?

除了剩餘的屍巫和亡靈巫師外,更多的還是數以千計的一階骷髏射手啊!!

骷髏雖然是炮灰垃圾,但是骷髏射手卻算不得什麼大路貨,甚至要比二階的死屍部隊更珍貴一些——因為想要教會骷髏使用弓箭射擊,那也是頗費手腳的事,且對於骷髏本身的體質、敏捷都有要求!

希斯麾下這些骷髏射手既有王國公派補貼,也有它長久時光中慢慢積累下來的精銳,雖說希斯相比斯強克,並不是那麼在乎自己的麾下,甚至都沒特意調教什麼「親衛」……

但這也不代表著這些骷髏就能隨便死啊~

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