章120 踏上征途(三十五)(1/2)
戰局看似盡在掌握,然而其中兇險卻是難為外人道。
珍妮以守御攻是一開始就定下的計策,可希斯揮手間攻勢連綿不絕猶如天傾,血雲滾滾、死光洶洶,哪裡又有後繼乏力的徵兆?
反倒是珍妮,漸漸真有不支之勢,防禦線一再壓迫近身,已經不能完全抵消死靈之力的侵襲,身上漸有狼狽之姿……
庫斯伯特相比珍妮,在戰前準備上做的更足、更有針對性一些,無論是從王都帶來的裝備,還是近來自己準備的一些物事,無不是針對亡靈大敵的。
然而相較珍妮,庫斯伯特多少還是少了些戰陣殺伐的經驗,一個學院派的黑暗術法研究者,縱然未來一路走高,當下卻也難以將潛力盡數兌現,只能說是憑著身上的儲備和斯強克抵死周旋……
劉逸飛這邊是戰場壓力最小的,畢竟他不用對上傳奇階的亡靈大佬,雖說自身實力鳥弱,可能是戰局中參戰之人中的「地板」級,可他周圍的士兵精悍強幹啊!
再加上飛馬靈活善飛,吊著身後的骨龍遊走來去,身姿矯健,成為了人類戰局邊支撐戰局的核心。
相較而言,劉逸飛作為「中軍主帥」,最要緊的還是眼觀六路耳聽八方,時刻整理戰場態勢,為己方布控行動路線才是緊要——千萬別以為這事就簡單了~
火線上的刀來劍往,可要比縮在後方看那些數字上一加一減的戰報來的更刺激、詭變得多。
時時交鋒的戰場上,敵追我逃、死走逃生什麼的全無定數,尤其還是當下這般的「空戰」,一個不慎可不只是前後左右無路可逃,連帶著上下都有可能被人堵死!
在高速飛行中,如果時時扭頭四顧周遭局勢,加之周圍人影穿梭,非常容易就會引起當事人的噁心不適甚至是昏迷,劉逸飛也是上輩子幾經折磨這才適應了各種極端的戰場環境,如今是熟能生巧,甚至還能在間中尋覓機會吃掉一些敵人的死靈、吸血鬼……
那頭飛起來搖頭擺尾的骨龍當然是劉逸飛第一優先想幹掉的,奈何這傢伙的強悍甚至對己方產生了本質上的實力壓制,縱然是僧侶,除非是一擁而上,否則想要「秒」掉對方也是痴人說夢。
而一旦傷而不死,就跟眼下敵人追劉逸飛不及一樣,劉逸飛要回過頭去追擊骨龍的話,可能性也是不大,更有可能陷入敵軍的陷阱中,反而要葬送當下的大好形勢。
眼見著塗抹了淨化藥劑的箭矢都難對骨龍產生明顯殺傷,劉逸飛果斷將獵殺目標轉移到死靈,尤其是吸血鬼的身上!
相比吸血鬼形態,吸血大蝙蝠們雖說體型小了、敏捷度大幅提升,然而物理防禦力卻大幅衰減,縱然一定程度上免疫了淨化藥劑的額外殺傷效果,卻是對本身就有三階之力的大精靈射手們畏懼如虎——這也就是虧得大精靈射手們飛在天上,環境使得他們的射術精準下降明顯,否則專射那些大蝙蝠的翅膀,一個個讓它們體驗一把自由落體的快樂……
然而即便劉逸飛這裡儘量爭取,戰局說好聽點也就是維持個不勝不敗,如果以為憑此就能逼迫亡靈方掀開底牌的話,那卻是多少有些痴人說夢了……
希斯也很好奇這些人類究竟是來幹嘛的——
相比人類軍陣,亡靈這邊在「傷損」上的承受能力要高得多~
別看先前劉逸飛所部對著下方亡靈據點一通狂轟濫炸很是威武,然而真正能夠就地擊殺的亡靈數量卻也不多——因為亡靈們只要保住不死,哪怕如某個倒霉的「骷髏頭」那般被轟的只剩個死人頭了,戰後想要恢復起來也只不過上位大佬「抬抬手」的事。
再者說了,那不多的擊殺數量中還要扣除大量的中低階亡靈的死亡,真正能讓上位亡靈感覺肉痛的諸如屍魔、屍巫、黑武士等等的,哪個不是實力強悍、體魄驚人之輩?
想弄死它們更是難上加難……
相比較而言,反而是據點中因為起火被燒掉的那些物資啥的才是正經折損。
別忘了斯強克的「小愛好」,它的據點裡,必然涉及到大量精密器械核心和木料堆積,木料哪怕就地採集也是需要時間的,這些折損是實實在在的……然而卻也不算有什麼大不了吧?
如果人類此來只是為了騷擾一二的話……
希斯有點想不通,如果只是為此,眼前的雌性人類何苦要拼到眼前的地步?
然而希斯斷然想不到的是,此地戰局的一切,不過只是劉逸飛整體計劃中的「第一步」而已!
在地面上,劉逸飛這邊集團空軍氣勢洶洶殺過來的同時,已經有無數「小烽火」此地點燃。
原本地面上就有著無數玩家組成的「獵殺隊」在遊獵亡靈眼線,那些死靈以下的真正炮灰,說實話對於斯強克、希斯這樣的大佬來說真的是不甚在意,反正它們連操控監視都有底下的巫師學徒去辦,無非就是問一句「敵人動向如何」的話。
而炮灰們死亡本身就是最佳的情報,這是進可侵占刺探、退可防禦布控的絕佳消耗品,加之詛咒之地漸成,後續補給無窮無盡,用起來哪還有人會心疼?
便是這種習以為常,漸漸也讓亡靈一方生出了粗心大意,甚至為了減少死靈、吸血鬼的消耗,它們如今連加派精銳斥候襲殺玩家「民兵」的事都幹得少了——因為玩家都是外援身份,悍不畏死,日復一日,每一天「刷新」起來比骷髏之流還要準時,亡靈一方漸漸回過味來後哪捨得派精銳的吸血鬼前來送死?
這便讓亡靈一方漸漸養出了一種「燈下黑」的奇怪慣性——既封鎖線上炮灰骷髏們還在陸陸續續的死,便代表著人類一方沒有撤除封鎖線,便只要固守本地就好……
可實際上,這一天的行動是早就安排好的!
劉逸飛上線前就跟唐振庭、狂龍那邊知會好了,他們只留下一些最普通的小隊繼續假裝此地的外緣封鎖還在,然而主隊卻是集合之後,直撲原泥塘村改建後的亡靈據點!!
既然早已算到了希斯會遠距離傳送助戰,劉逸飛又怎麼會不算計著它的老家?
這也就是此時的卡拉瓦城中,獅鷲大部和精銳騎兵們都駐留在克里菲特幫著提米烏修斯緩和軍勢,否則的話劉逸飛壯大己方空軍進一步增強給予亡靈方的壓力,然後再編一隊強軍直撲敵人相對空虛的據點……
試探?
劉逸飛探他墓穴里的骨灰堆哦~
當下戰力不齊,劉逸飛只能勉為其難,將手下數千「外援鄉勇」組織一番,派他們去干一會敢死隊的捨命勾當……
恩,繼上一次平原上被斯強克殺了個落花流水之後,劉逸飛這次又要大規模組織「鄉勇」介入正規軍戰場了。
反正「外援」的死亡不涉及「真身死亡」,死亡保護的福利不占白不占,劉逸飛也不會特意去提醒大家什麼「死亡折扣鍛鍊效果」的事,這時候還是要好好壓榨一番剩餘戰力的——
劉逸飛這邊一開打,此地剩餘的玩家小隊便以「烽火」為號將信號傳出,當然了,也不需要那種能夠傳遞十幾里的大烽火台的力度,只需要能夠讓幾百上千米外的友軍看到就行了。
左近撿點木柴、乾草生火,然後再加入潮濕燃料引出煙氣,一個傳一個,不多時便能將「動手」的意思傳遞到幾十里開外——沒有足夠的基層施法者充入軍隊,戰陣信息的傳遞便只能用類似的土辦法了,甚至若不是因為地勢所限,劉逸飛還想著能用鏡面反光等更簡單的辦法。
這邊兩千多號人早已枕戈待旦,一接到信號後便是即刻從藏身之地殺出,結成幾個陣勢遙遙向著遠方的亡靈據點殺去!
此行便是為了「打草驚蛇」,大面積的清掃敵人外圍炮灰,並沒有使用亡靈骨粉遮蔽行藏之類的手段便是必然。
同時,這一次的「鄉勇」集團相比上次劉逸飛他們和斯強克遭遇戰的時候,情形已經又變化了不少——
因為「外援」的特殊之處,人是可以反反覆覆的死,然而那些「武備」卻不是當下的劉逸飛能夠無窮無盡一直提供的。
所以從最早大家來參加劉逸飛的日常劇情的時候,劉逸飛便將規矩說了個明白:集團行動時,或以軍、或以隊為單位,彼此儘量是要將戰友的武備尋回,一來防止資敵,二來也能留之後用。
不僅如此,劉逸飛「削木成盾」之類的土法也被發揚光大,玩家們已經習慣了平日裡就自己動手diy一些實用的小東西,每日更會將這些自製的東西帶回上交,免得自己離開劇情後這些東西直接「遺失」,反而是讓卡拉瓦城中漸漸多了些「破爛」……
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