第一百零八章 VR院線(1/2)
AI戰略,是「邁步星空」整體計劃中至關重要的一環,這甚至不單單是星空集團一家企業的事,還是多國整體合作計劃的一部分。
按照現在的生育水平,10年內,地球總體人口將會突破70億,而發達地區人口也不會像以前一樣負增長了,在未來五十年內,這個星球的人口可能就要大爆炸了,也就是將肯能超過100億這個承載上限。
所以,各國雖然有明爭暗鬥,但是整體上,還是都在向著星空邁步,只有那些第三世界的不發達國家,還在懵懂無知的紛爭中。
雖然有著各國的支援,但是星空集團也不能奢望什麼事都會給解決,比如經濟上的困難,是的,星空集團如今也陷入了經濟困難。
科學研發是極其費錢的,哪怕星空集團有著數位終端產品、遊戲產業、影視娛樂、雲計算等經濟支柱,在去年,整個年度的整體利潤已經超過千億美元,但是花錢的地方卻是更多。
今年度,第一季度,集團整體利潤相比去年負增長103%,雖然這和上半年度的投資項目太多,支柱產品沒有新品推出,才有的這個數據。
不過,這也值得憂心了,就連準備在今年進行和京東商城的要約收購都暫時放棄了。
雖然若是楊伊願意引入外部投資,集團下屬的隨便一家公司都能賣出大價錢,但是楊伊是不會這麼做的,現在集團戰略就是爭取把一些以前沒注意的產品,投入市場中去。
比如AI機器人,進入夏季以來,從圍棋到足球,頻繁參加各種競技活動,取得的戰績也是令人矚目的,照這樣發展,今年第二季度的盈利很可能會扭轉。
第三季度就更不用怕了,一般星空集團的新品都是在第一季度或者第三季度發布,都是熱銷產品,平板電腦、AR眼鏡、智慧型手機、遊戲主機等等產品。
在今年,又和各個家電品牌達成合作,推廣「智能家居」系列產品,這方面在進入夏季的時候,首先推出的「智能空調」產品,十分受歡迎。
星空的產品都有一個特點:價格高昂、品質優秀;雖然沒有了物美價廉的暢銷優勢,但是利潤實際上相比起來並沒有降低。
物美價廉的產品自然是有市場的,但是價格高昂的產品,也有自己的市場所在;星空的「智能家居」或是收購生產線,或者是採取代工模式,基本上都是和老牌企業的合作。
現在星空又有一個經濟支柱正在崛起,也就是VR產業;世界範圍內,各個產業巨頭都看到了VR產業的就是下一個風口所在,這個甚至還要超過現在正熱火的智慧型手機和曾經的個人計算機的風口,絕對能誕生出一家超過萬億美元市值和數家千億美元市值的產業,從微軟、穀歌到亞馬遜、阿里巴巴、人人網、臉譜網等,都在向著這個產業努力著。
星空在vr領域的先發優勢實在無可撼動,特別是星空VR眼鏡,如今已經發售到第二代的星空VR眼鏡,已經可以說是一個成熟的產品了。
唯一的缺點就是價格太高了,現價6999元的星空VR眼鏡套裝,雖然附帶了一些免費的遊戲產品,但是銷量也仍舊不高。
對此,星空影視項目開始入駐VR平台,現在星空影視發布的影視劇全部都要轉製成VR影片,對於電影產業來說,這就相當於憑空多了一條院線。
星空VR眼鏡,銷量再低,如今一代和二代加起來也足超過五百萬了,這就是五百萬家影院,五百萬個潛在的觀眾。
一部質量足夠好的影片,憑空多出數千萬的票房,轉製成vr的成本也就幾百萬元,星空虛擬實境公司還對VR影片有補貼,目前是實行全額分帳,也就是影視公司在星空VR眼鏡點播的費用,星空虛擬實境公司分文不取。
這多了一條院線之後,基本上那些不支援vr的影片慘遭實力碾壓,能買得起6999元設備的人,肯定不會在乎一張19.8元的點映劵。
星空VR影院是允許退款的,可以預覽8分鐘影片,不滿意可以在8分鐘內直接退款,超過8分鐘自然就不能退了。
所以,轉制的VR影片基本上都是情節飽滿的,憑藉著實力和集團技術的扶持,星空虛擬實境公司現在的前景很不錯,那麼對手們的日子就一天差過一天,這個產業現在的技術門檻大幅度提高了,這是被星空集團給逼的。
在一代產品的時候,曾經有公司想了個好辦法,用紙板摺疊,然後藉助智慧型手機,成功實現了一台簡易的VR眼鏡,憑此甚至催生了股價。
相應的,經過推廣宣傳過後,和這些偽劣的產品相比,星空vr眼鏡的受歡迎度大幅增加,這也讓星空vr眼鏡提前退出了第二代的產品。
躺在沙發上,預備好了舒適的環境,廖廖戴上眼鏡,經過短暫的緩衝等待,眼前就出現驚險的高空跳躍的畫面。
出於成本和利潤考慮,現在轉制的VR影片大多都是「大片」,當然也有一些成本低的恐怖片成為了票房黑馬,VR影片中,喜劇片實際上點映的成績並不太好。
在推出VR眼鏡之前,星空集團就購買了大量的老影片,然後進行轉制,據說是購買了上千部,每周都有一部新影片上映,廖廖當前正在放映的,是一部名叫《死神來了6》的驚悚片。
《死神來了5》之後,這個系列已經是完成了,但是星空影視購買了這個系列的VR著作權,並在前五部轉制之後,點映成績不錯的情況下,推出了這個系列的第六部。
這一部和前五部不同,前五部雖然轉製成VR影片,但是還是固定視角,只是「偽VR影片」,這一部則是真正的VR影片。
真正的vr影片的特點是自由視角、沉浸體驗,卻也有過於自由,而讓導演無從下手的問題。
把觀眾放在小房間以及行走中的交通工具裡面,可以更好地引導用戶的注意力,同時也能節省拍攝成本,受到很多vr導演的歡迎。
這部影片是從扮演一名體驗過山車項目的遊客,和其他幾名配角一起被困在高空,只能無奈等待救援中遇險的故事。
廖廖先按照提示,帶上了手環,進行連結,對於VR影片,星空虛擬實境公司要求的很嚴格,首先是要虹膜認證,然後還得連結手環,這是為了檢測人體狀況防止意外事件的發生。
還得開啟全景攝像頭,智能安全AI會接管監控周圍的安全情況。
畢竟,這個星球上,什麼事都可能發生,什麼災難茫然無知的時候可能就會突然來臨了,地震等天災無法預防的不說,還有一些無法預防的人禍,比如住在一樓的,忽然就有一輛車突然闖進家裡,這種情況每年都有發生。
廖廖興奮的大喊大叫著,直到影片中乘坐過山車翻滾繞圈的劇情過去之後才稍微停歇,此時他們乘坐的過山車因為故障卡在圓環軌道頂端內側,只能倒掛著等待下方救援。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。