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第一百章 vr元年(2/2)

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一切只因失去了才懂得珍惜。

她是失事的地心探險項目「落日六號」地航飛船的領航員,是這艘失事飛船上最後一個倖存者。

因為技術原因她所在的飛船失去動力墜毀入了地心液態的液態鐵鎳核心當中,並且在維生系統還能工作的幾十年裡完全看不到人類有實現地心航行開展拯救計劃的可能,因此船上地質工程師瘋了差點兒毀掉了飛船,最後全機組只剩下這個領航員小姑娘一個人活了下來。

而在主角「我」這次旅程之後基地同她之間的通訊就中斷了,這次草原之旅成了她最後一次看到地面。

儘管這個故事裡面並沒有什麼外星入侵、生化危機、戰爭與和平,只有一個堅強小姑娘一個人在6800公里深的地心一個人努力工作,希圖能夠在未來留下有用的地心觀測記錄,同時還故作堅強地對自己說,也對別人說著:「我現在已適應這裡,不再覺得狹窄和封閉了,整個世界都圍著我呀,我閉上眼睛就能看見上面的大草原,還可以清楚地看見每一朵我起了名字的小花呢。」

我對眼前的景色大發感嘆,但從她的眼睛中,我聽到了一陣輕輕的抽泣聲。

就在前不久星空影視公司,在漫威系列之外,開始涉足國內科幻市場,一口氣購買了多篇名家著作,最先開拍的就是這部影片,並且和星空終端公司、星空傳媒公司一起推出了名叫《帶上她的眼睛》的免費視頻短片,這部短片也是全世界第一部虛擬實境影片。

和這個影片一起發行的星空VR眼鏡,直接在這一年的開端讓這個世界直呼「虛擬實境」終於來臨了。

不過,星空VR眼鏡並沒有傳說中的虛擬實境技術,只是最初級的VR運用,現在還只能利用到視覺系統,操縱還需要依靠手柄操控。

不過,這個產品也並不是一無是處,如今戴著星空vr眼鏡觀看時可以獲得真正身臨其境的3d臨場體驗,通過協處理器的運作,觀眾可以自由選擇任意一個角色視角、攝像機視角,以及類似3d遊戲的自由視角,選擇角色視角時仿佛自己化身影片人物看到的聽到的都無比真實。

在虛擬實境模式下,影片當中的全部場景:主角工作的空間站、塔克拉瑪干大草原局部、落日六號地航飛船,以及小說末尾被一筆帶過的海島南海灘、阿拉斯加冰雪、俄羅斯白樺林、撒哈拉滾燙沙漠,以及半徑六千多公里的透明地球,都被精細呈現出來。

用網文讀者的說法,通過虛擬實境版好像真的可以看到聽到出現這個故事的平行世界一樣。

即使不完整不連貫,除了劇情場景以外的地方都不能到達和仔細觀看,但是給人的感覺依然是一個看得見聽得著的世界,裡面的角色無論是主角還是龍套甚至背景,都是有血有肉的活在這方世界裡面,直到劇情結束。

《帶上她的眼睛》作為全世界第一部虛擬實境影片還是很符合題材的,因為影片當中最主要的道具,那副眼鏡和星空vr眼鏡之間並沒有概念上的巨大區別。

雖然前者藉助中微子通訊可以在地球尺度上實現遠程高速視頻傳輸,而後者只能靠著特殊的基帶晶片實現短距離的無線視頻傳輸或者是辦理星空特殊通訊卡,開通星空衛星通訊,不過這在蘇拉威西的居民還可以,其他地區的只能通過本地通訊服務商辦理,價格高昂。

雖然,星空通訊和各國電訊服務商洽談合作完成,但是各國電訊服務商仍舊是對星空通訊設置了眾多門檻,在這種情況下,星空通訊sim卡竟然成了黑市上的暢銷品。

30元的無限流量,按照地區分別限速至3.1M和7.2M;另外也有其他的套餐,統一7.2M的50元套餐、11M的90元套餐、20M的109元套餐、50M的199元套餐。

全部都是預付費套餐,部署在蘇拉威西、滬市兩地的機房管理著數億的號碼段,缺點是不能進行跨網通話,只能通過網絡聯繫。

「周天」基帶如今已經被大規模應用,星空VR眼鏡中就附帶了,可以通過wifi聯網也可以插上星空sim卡聯網。

目前,VR遊戲內容方面還不多,現在推出的一代產品主要是面對影視方面,對於世界眾多影視集團的一個挑戰。

從今天起,影院不再是電影發行的唯一渠道。

這部影片發布以後,普通人觀看後驚為天人,嘖嘖讚嘆以後就放在腦後了,但是很多技術專家都被吸引進來,研究分析這部影片的拍攝和製作技術,最後只能得出一個結論,這應該是星空影視聯合星空集團各部門耗費巨資,動用超級計算機打造出了一個3D虛擬世界。

簡單來說就是專家們認為所謂可以自由切換視角,仿佛故事自成世界自動發生的虛擬實境影片,其實是一個自動運行的3d遊戲,所有角色都是npc按照預設劇情表演著預設的劇情,玩家只能選擇切換不同的視角卻無法做出除了快進快退以外的任何劇情變化。

至於為什麼認為說是動用了超級計算機,那是因為專家們發現這部影片當中人物場景動植物的3d建模精度是CG電影級別的,遠遠超過一般的3d遊戲。

而好萊塢電影,比如拍攝了《鐵達尼號》的著名導演詹姆斯卡梅隆的新作《阿凡達》就是使用CG技術製作的,為此卡梅隆在超級計算機上燒了好幾億美金。

這部《帶上她的眼睛》的預告片篇幅雖然短,但是成片卻是不少於大電影的長度,所以成本上可能更高,技術上也就只有星空集團如今有這份實力和魄力了。

其實若是真的核算成本,這部影片的成本要超過百億元,因為這部影片實際上是從星空集團如今的一個項目上截取的部分片段組合而成的。

也就是星空集團的原《江湖》項目,現如今改名為《神話》,一再跳票,如今甚至部分擱置了,因為隨著項目的進展,這個遊戲完成之後,現在的設備根本帶不動,只能部分擱置。

那麼只能把項目的資源開始變現,這部VR影片就是一個嘗試,在星空影視的帳目上,這部影片總共的採購成本是2200萬元元。

而如今已經獨立的星空幻想的製作成本就不為人知了,其實總體來說只有不到200萬,絕大部分是人力資源的成本。

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