第五十七章 大獲成功(1/2)
今年可能是最後一個殺入智慧型手機市場的機會了,在iPhone 4沒有正式發布之前,智慧型手機市場還沒有徹底的確定一個標準。
若是過了今年,蘋果憑藉著iPhone 4將會徹底的成為市場的引領者,並且在接下來的10年時間內,占據市場霸主的地位。
其他廠商則要經過10年時間的追趕,方能追上蘋果公司停滯不前的步伐,哪怕是擁有更好的技術也是如此。
錯過了這個風口,今後十年時間將只能追求蘋果不要的那部分市場。
所以,楊伊才會在哪怕備貨只有10幾萬台的情況下,就毅然發布新機,雖然部分高層不能理解,不過星空集團是一言堂,楊伊一聲命下,他們也只能去做了。
第一批機子,只在官網發售,需要全額付款,並且是只在華國、美國、陳國、歐盟區域內發售。
每個地區準備了五萬台的名額,6月1日晚8點正式開售,各大電商平台暫時無貨。
自有工廠目前的生產線大部分已經調整為星空 Galaxy S1的生產線了,每日的產量能到5000台以上了,代工廠鴻海那邊如今的日產量差不多能達到3萬台了,這部分產量就是和電商平台簽訂的代售合約。
基本上能在蘋果iPhone 4發布之前,銷售出50萬台星空 Galaxy S1,官網上每日銷售五千台,兩大電商平台每日銷售兩萬台,其餘的電商平台銷售剩餘的一萬台。
目前因為產量不足的原因,並沒有和運營商合作推出合約機,各國的電訊運營商方面,實際上前期雖然有些意向,卻也沒有多麼熱切,畢竟他們也不能肯定星空 Galaxy S1一定會很受市場的歡迎。
官網全額付款預售人數只是第一日就達到了上限,這個預定的名額是十萬人,這也和各個評測媒體給出了詳細的評測視頻有關,基本上都是一片叫好,遠遠超過了現有這些智慧型手機的硬體標準,很不錯的顏值,看似有點貴,但是配置很高,市場上也需求高價位的手機。
畢竟人也是有攀比需求的,一款顏值很不錯,辨識度很高的高價位手機,只是這部分市場就不少了。
而對於科技發燒友來說,星空 Galaxy S1的配置也足夠滿足他們的期望了,還有大批的APP開發者,在星空 Galaxy S1發布之後,也有這部分的意向。
鴻海的生產線也是在緊鑼密鼓的安裝培訓著,每天都有新的產線開始生產,在6月7號,從3.1萬台每天達到了4萬台每天,各個電商平台目前都在催貨。
6月8號,賈伯斯發布iPhone 4,沒有想像中的受歡迎,雖然顏值也不錯,若是排除了星空 Galaxy S1之後,在市場上也是最好的智慧型手機,但是比著星空 Galaxy S1發布晚了一周時間,這是至關重要的一周。
星空 Galaxy S1無論是配置還是系統方面都在iPhone 4之上,顏值的話,也都不相上下,星空 Galaxy S1的顏值在部分人眼中,甚至還要勝過iPhone 4。
這一代的iPhone 4實際上也有一些問題沒有能解決,不過蘋果公司已經等不下去了,賈伯斯也沒辦法拖延了,只能就這麼發布,不過iPhone 4的價格下調了很多,8G版售價599美元,3899華元的售價,比著星空 Galaxy S1的售價要低了不少,也讓一部分人有了更好的選擇。
實際上,星空集團目前走的路就是當初蘋果走的路,星空集團在手機產業商實際是一直奔跑在向蘋果學習的路子上的,不過並不止步於最容易模仿開高『逼』格發布會,也沒有像一些山寨廠商一樣,沉『迷』於生產一些除了缺口蘋果標誌其他地方看起來很像iPhone的手機,星空學得要更多更深入一些。
不但是早就發布了自己的封閉系統,而且還是完全拋開了安卓、塞班等常見的手機『操』作系統,完完全全從頭搭建的一個全新系統星空os,更是早早的就涉足晶片業務了,這一點甚至比蘋果還要早,蘋果iPhone4上所用的A4晶片實際上就是德州儀器自己晶片的一個山寨版,在性能上和星空 Galaxy S1所用的晶片差不多,只是蘋果現在並沒有能力幫助德州儀器進行工藝升級,所以用的還是45nm的製程技術,在功耗上要超過星空 Galaxy S1所用的晶片。
在軟體上,星空os實際上市場占有率要比蘋果的ios高。
不過也正是受到星空os的「拖累」,才讓星空os雖然是比較先進的智能終端作業系統,但是卻「起了個大早,卻趕了晚集」,市場占有率卻是在一直不斷的下降。
真正完全自主智慧財產權的系統可不是那麼好玩轉的,星空os實際上最初的版本只是一款很簡單的內嵌式系統,後來逐漸擴展,在更新了六個版本之後,才算是智能系統。
而作為一款相對來說比較小眾的作業系統,星空os對專業軟體商和遊戲商的吸引力一直是很低,更何況這個系統不單小眾還完全原創,在星空os平台上發布軟體APP,還需要學習掌握一整套星空自己設定的界面規範以及接口標準,開發人員還要差不多從頭學起,開發成本非常之大,大部分軟體商最初自然都是避之不及的。
這實際上也有信任程度的原因,畢竟星空集團發布星空os之時,還是一個名不見經傳的小公司。
就算是一些世界五百強,也只敢在開源系統的基礎上換皮換模塊的整出來一個山寨模樣的系統出來,你星空一個小公司,何德何能臉這麼大敢搞一個純原創的新系統出來?
所以最初的星空os,雖然系統版本多樣且混亂,但是依靠著「刷星空os手機更省電」「刷星空os可以玩**遊戲」等營銷策略,星空os的市場占有率一度非常高,被譽為「山寨機第一系統」,用戶基數大了軟體和遊戲自然就有了。
但等到星空開始自己造手機,星空os停止更新之後,再被重新設計,有了新的內核並且不再適配其他手機,這些前不久靠過來的廠商很多都沒有跟進支持新版系統。
這新版系統只安裝在星空自家手機上,再加上大部分用戶也開始更換手機,這市場占有率自然一下子縮水了好多,市場縮水用戶數量減少,相對應的就代表成本上升,傻子才跟你呢!
不過這部分開發者因為有了開發經驗,在星空 Galaxy S1火熱之後,順利再度轉進星空os的開發者陣營自然也不是難事了。
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