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第七章 系統的升級(1/2)

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回到公寓的林天,立馬躺在了床上,雖然今晚的比賽只打了5分鐘,但是身體卻極其疲憊,不得不說NBA的強度比NCAA的強度強太多了。

躺在床上後,林天立即將系統拉了出來,雖然他知道系統的功能,但是具體的規則之類還不是很了解,現在正好可以認真研究下系統。

林天立即將系統的界面拉出來,仔仔細細的看著每一個字,認真的研究每一個點,

半晌,林天退出系統界面,用力呼出了一口氣,他一直以為系統就這樣了,但沒想到系統還能升級。

系統現在的回檔是一天10次,每次退回24秒,雖然bug,但是很多時候是有限制的,比如林天在防守一個球員的時候搶斷進球了或者關鍵時刻進球了,但對方直接來個後場衝刺也進球了,但僅僅用了6秒而已,而這一進球有可能直接判林天這方死刑,那麼用「回檔」返回的時候,則是會直接返回到林天還沒搶斷或者沒進球的時候,

那時,林天可不敢保證還能搶斷,還能穩定手感進球,因此「回檔」在這個時候可以說雞肋,但剛剛翻閱系統的時候,居然發現回檔的秒數是可以升級的!

升級之後則可以選擇行的回檔,比如可以回檔到23秒,22秒,10秒等,系統升級到滿級之後,則可以控制回檔到1秒之前,若是剛才對陣猛龍的時候,他可以回檔到1秒,那麼防守克里斯波什就簡單太多了,可以隨時調整動作!

而後面若是自己球隊僅僅有2秒,甚至是1秒的時間,那麼可以一直「回檔」1秒,直到將球扔進!

至於升級的方式則是記錄以及贏球。

比如贏下一場球則是會加5點經驗,大比分擊敗對手則是會額外增加5點經驗。

而記錄包含兩種,一種個人,一種聯盟,

比如自己籃板,得分,搶斷,助攻等在NBA每次都達到了自己的新高,那麼將會增加10點經驗,

而打破某些記錄則會加的更多一點,

比如場均三雙可以增加200點經驗,單賽季三雙次數打破記錄增加150點經驗,

而若是當賽季拿下歷史第一勝率則是可以得到500點的經驗,

至於升級所需的經驗則是,23秒需要50點,22秒需要100點,21秒150點,每層增加50點一直到10秒!

10秒之後則是每次增加200點!

像今晚,林天一攻砍下了4分7籃板1蓋帽,由於這是第一次在NBA中比賽,因此三項都是屬於新高,並且今晚這場比賽勝利也拿下了,所以今晚的經驗獲得則為35點。

另外系統另一個升級則可以增加每天使用次數,當然與其說是增加每天次數,不如說用錢購買次數,

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