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第三十二章 武魂和魂獸(1/2)

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第二天一早,唐三和小舞就回了諾丁學院。

而辛飛羽,在唐三出門不九之後,也起程前往了武魂殿。

武魂殿的典籍室內,辛飛羽挑選了幾本典籍,找了地方坐了下來,靜靜閱覽。

這幾本典籍分別是【魂獸百科全書】【獸魂師和器魂師】【武魂和魂環的契合度】【武魂殿出品:不同等級的魂力儲量極限平均值】【斗羅大陸歷險記】......

辛飛羽拿起其中一本【武魂殿出品:不同等級的魂力儲量極限平均值】翻閱起來。

魂力儲量,就是魂師在戰鬥的時候使用的魂力,作為魂師的能源,魂力等級越高,儲量越大,顯然持久性和破壞性也會越大。

他還記得馬修諾大師在給他和唐三測試魂力的時候,給到過具體數值。

這些在本書之中都有明確標註,魂師【10-19級】魂力容量是【1000-9999】,唐三的13級魂師,按照本書的標準魂力儲量應該是3000,而唐三的魂力儲量是4000,明顯是高於同級別的對手的,這也就是說,在同級別的戰鬥中,唐三的魂力足以碾壓對手!

而他,更是達到了5000的魂力儲量,這已經是15級魂師的標準了。

隨著魂師等級的提升,魂力總量的提升更加恐怖,大魂師【20-29級】的魂力儲量平均值是【10000-50000】,而到了魂王境界【50-59】體內的魂力儲量平均值【1百萬-5百萬】,90級封號斗羅,體內的魂力儲量平均值達到了恐怖的一億。

等級越高,魂力幾乎是以倍增的形式增加的,越級挑戰的難度也就越困難!

然而魂力儲量只是決定魂師實力的一個部分罷了。

如果有巨大等級差,那麼顯然高等級的優勢會十分巨大,甚至會直接碾壓。

但是在同等級或者等級相近的時候,卻不是必然。

武魂和魂環品質搭配不同,得出的戰鬥也必然不同,而且呈現的戰鬥力差異極大。

當然,這裡的比較必須是建立在同類魂師的比較之上,輔助系的武魂註定不能夠和戰鬥屬性的武魂比較戰鬥力。

辛飛羽拿起另外兩本【獸魂師和器魂師】【武魂和魂環的契合度】翻閱。

武魂簡單分為兩大類,獸武魂和器武魂,獸武魂十分好理解,就是動物武魂。器武魂則是一個泛指,泛指一切非獸武魂的武魂,包裹植物系武魂、食物系武魂這些都囊括在內。

還有一種變異武魂,但一般變異武魂變異也是從獸武魂變異為獸武魂,植物武魂變異植物武魂,不會出現植物武魂變異成動物武魂的情況。

從品質來看武魂分為低、中、高、頂級四個等級,越高級的武魂戰鬥越強,而且,這種差距會隨著等級提升逐步擴大。

除此之外,武魂還按照特性分為了敏系、力量系、防禦系、飛行系、海洋系、輔助(屬性增益、衰減,治療,控制)系、特殊(食物、精神)系等系。

按照屬性分為了無屬性和有屬性兩類,無屬性就是只能依靠肉身戰鬥的魂獸,有屬性則是光系、風系、火系、光系等等。

按照特性分出了武魂的發展方向,敏系自然是獵殺敏系魂獸,獲取敏系魂環,這樣才能將敏系武魂的效果最大化。

而屬性則是魂獸自帶天然屬性,例如大海里的魂獸,往往自帶水屬性,除了可以實戰水屬性的魂技之外,在水中擁有天然的屬性增益,戰鬥力也會直線上升!

屬性也將擁有主戰鬥發展方向發展的魂師分為了近戰魂師和遠程魂師。

而魂師要將戰鬥力最大化,除了儘可能吸收年限更高的魂獸之外,尋找特性、屬性相同的魂獸,凝聚魂環,能夠明顯提升魂師的戰鬥力。

甚至,隨著魂師等級的提高,特性、屬性帶來的疊加增益甚至在一定範圍內比吸收年限更高的魂環更加有價值!

譬如說,兩個白虎敏系獸武魂大魂師,在假定魂環相同年限的情況,其中一個連續兩個魂環都是敏系的白虎獸武魂,而第二個不是敏系魂環,那麼第一個魂師無論速度還是武魂的體魄戰鬥都將遠遠超過第二名魂師。

而且隨著魂師等級提升,魂環的疊加,這種差異會越來越大,而這就是武魂和魂環的融合度,融合度越高,對武魂的提升也就越大,發揮的戰鬥能力也就越強!

「這兩本書只是從武魂和魂環的角度去探討同等級魂師的戰鬥力差異,在實戰之中,影響魂師的因素還有很多。」

一個老者的聲音在辛飛羽耳邊響起。

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