第74章 比賽,跟風(2/2)
粒子工作室,後台統計室。
「王總,截止活動到現在,三個直播平台真實觀看人數居然有500萬人。」
「直播間活動到現在,打賞居然達到了4000萬人民幣。」
「三個平台直播間的人數還在提升!」
「臥槽,選手支持榜單上,居然有打賞了500萬人民幣支持選手!」
「這個叫周萌萌的女選手好厲害,人氣真的好高啊,她個人都獲得了700多萬的現金支持了。」
聽著手下匯報,看著數據一直在提升,王浩然總算鬆了口氣。
「好,好,要時刻注意直播安全之事!」
「王總放心吧。」
這次比賽的單體育館租借和邀請大量明星用的舞台費就花費了1500萬,但賽事直播間的分成收益已經足夠回本。
若是加上贊助商們的大力贊助,初次電競比賽算是完滿了,電競的概念算是種下了。
體育館上選手們比賽還在繼續,王浩然已經悄然離開。
……
強盛娛樂的馬騰辦公室內!
正在觀看比賽的馬騰得到了消息後一臉不可思議:「遊戲比賽觀看人數達到500萬人?觀看人數還在提升?」
「是的,現在三大遊戲直播平台已經瘋了,光打賞的金額都到了6000萬了。」
馬騰:「????」
難道時代變了?
什麼時候直播一個遊戲比賽,居然有那麼多人觀看了?
不是說遊戲是毒瘤嗎?怎麼那麼多年輕人觀看比賽?
馬騰只感覺自己的認知和世界觀遭受到了巨大的打擊。
本來一切都好,粒子工作室花費了大筆費用,舉行線下比賽活動,所有的遊戲同行都在看粒子工作室的笑話。
可是沒想到的是,人家的比賽大獲成功了。
「單觀看比賽的人數就有500萬人,就算不算那些明星的粉絲,也至少有幾百萬人吧?原來比賽真的可以提升遊戲的活躍度和知名度啊!」
「要不,我也舉行一個?」
比賽的念頭出來後,便如野草般長滿了馬騰的內心深處。
可他仔細想大半天,卻找不到強盛娛樂旗下的好遊戲進行這種比賽。
強盛娛樂社交軟體起家的,他們前期靠模仿別人和收購別人形成了壟斷行業。
因為壟斷,還有國外的氪金成功案例,強盛娛樂的遊戲設計理念一直是氪金。
直到粒子工作室橫空出世,一款勁舞團的低氪金和各種各樣的玩法把強盛娛樂打得找不到北。
又一款三國殺,生生地搶奪了強盛娛樂大量的遊戲玩家。
左思右想之中,馬騰卻找不到一款好遊戲,可以讓公司舉行賽事活動。
「難道,遊戲的收費模式,真的要改變了?」
天堂遊戲公司。
小澤沐將剛得到的消息遞給頂頭上司大胡田圭吾。
「一場比賽居然可以獲得500萬人全程觀看?截止比賽結束,居然獲得8000萬人民幣的利潤,還有高達6000萬的打賞!」
小澤沐沉重道:「更加關鍵的是,用比賽的方式提升玩家活躍度後,粒子工作室的新遊戲在線人數再次增加了。」
大胡田圭吾點頭:「j我們曾經只在線下舉行活動的模式需要改變!」
「粒子工作室給我們啟發很大!雖然我們在單機和掌機業務發展,但這種比賽活動對遊戲玩家的活躍度提升很大,我們也在網絡渠道舉行一場比賽吧!」
「嗨!」
卡文嚴重慘慘慘!!!