第205章 洪荒世界的全版權開發,氪金之路(1/2)
王浩然不僅要把魔獸改編成遊戲,還要完善洪荒世界的世界觀。
他未來做好了《洪荒》遊戲上架後可能銷量慘澹,然後深耕影視行業的準備!
受手遊市場的影響,魔獸的未來可以預見。它無法達到原版魔獸的知名度和影響力。所以新版本的《洪荒:魔獸》,需要向小說,電影,動漫和影視劇挖掘。
再然後,再將《魔獸》《戰錘》《英雄聯盟》等各種優點相互融合,製作更棒的宇宙文化。
到後期戰錘,聯盟等遊戲出來的時候,他們將會進一步完善洪荒宇宙。
一個以遊戲為核心的宇宙成型,後期將會產生無窮無盡的利潤和影響力。
不過若要深耕這些產業,必須要在前期控制住力量體系,並且做出一定取捨才行!
王浩然將洪荒世界力量體系一再降低,就是怕玩崩潰。
但把遊戲中頂尖BOSS的力量降低,王浩然總感覺少了點什麼!
「如果把盤古、鴻鈞、幾位聖人都改成某個文明的領導人,是不是有點太過low了?」
不管了,為了IP,為了影視化,必須要做取捨才行!
王浩然抱頭薅下自己的頭髮,隨後決定降低洪荒的力量等級!
本來洪荒世界中,念頭一動便是毀滅宇宙。令宇宙幻滅的人物突然變成超級文明的領袖,這可能會令一部分習慣洪荒力量體系的原著黨感到不舒服。
但用電影展現超高的力量體系,臣妾做不到啊!
還原洪荒人物一念毀滅宇宙世界的力量體系,小錢錢不夠啊!!!!
沒了小錢錢,還怎麼持續發展遊戲業務?
粒子遊戲有超級只能引擎,但是引擎需要建立在真實處理數據才行啊。
設計師們,不能憑空輸入宇宙大爆炸參數的。
在這裡,以魔獸改變的電影為例。
為什麼電影《魔獸》沒有取得火爆票房?
低一點,魔獸的故事不吸引路人觀眾。也無法吸引到劇情黨。
從路人的角度分析,路人觀眾看魔獸電影就和直接看復聯三四一個道理。
不了解魔獸內部龐大的背景故事的話,根本就不知道它在講什麼。只會看得一臉懵逼,更不知道每一個出現的人物是誰,也看不懂裡面的彩蛋。
把魔獸單純當作爆米花電影的話,魔獸電影也超級平淡無奇。
不,甚至說是淡如水!
相比復聯3滅霸打響指後,造成的震撼結局。以及多數科幻、奇幻電影正義戰勝邪惡所帶來的快感,魔獸似乎一樣都不占。
作為魔獸老粉,王浩然自然跑到電影院支持過魔獸。但他一個老粉都對電影劇情感到懵逼,更不要很多路人粉看完的樣子了。
不知道怎麼回事的電影,故事還突然完結了,故事都沒講好,能吸引路人粉才怪。
再說劇情黨,電影魔獸選材和時間線還行,但是導演太貪心了,他們改編的東西特別多。
因為劇情多,故事雜,基本沒有按照正史來,劇情原著還原度很弱,這就造成了很多劇情黨不買帳,也就降低了核心粉的口碑。
洪荒宇宙內有無窮的寶藏。若是開發得力,將會弔打《指環王》《哈利波特》《冰與火之歌》全系列。
王浩然拿著筆,隨後奮力寫了起來——
需要加大洪荒世界的開發力度!
需要讓更多的人來完善洪荒世界!
需要更多的洪荒遊戲,讓大家認可洪荒IP!
一個字:要狠狠的花錢!
……
粒子遊戲最近收購了幾家小說網。
這些小說網占據華國百分之七十的市場。粒子已經和小說網的人達成了戰略合作。最近會定製大量遊戲小說,洪荒宇宙的小說也是其中之一。
全版權開發中,獲得收益最快的是遊戲—影視—動漫—小說!
立竿見影的自然是影視行業。但影視行業風險和不確定性很大。
開發小說投入最少,但它是一切的基礎,開發它見效也超級慢。
這天,周影習慣性地打開原點小說網軟體,準備觀看小說的時候,一個巨大的橫幅出現。
十億獎池震撼出世!
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