第253章 英雄出世,像素風遊戲的潮流!(1/2)
探班之後,又跑到楊咪咪劇組待了兩天,折騰了她一番後返回粒子總部,開始把控英雄聯盟的製作進度!
英雄聯盟這次的班底不多,只有600人參與製作,對於一個動輒上千號人的大型遊戲製作團隊,這個團隊人數不多,但他們都是粒子遊戲的精兵悍將!
他們這幾年來,參與了粒子遊戲的大量遊戲製作工作。
除了600人的遊戲製作部門,還有給遊戲中每個人物做的個人動畫傳記。
不要小瞧了動畫片的宣傳效果,給每一個英雄都製作個人動畫片,讓他們的形象更飽滿,玩家們會愛上英雄聯盟,愛上角色,乃至愛上英雄聯盟的世界。
將動畫、遊戲、電視劇一塊開發,新版的英雄聯盟絕對可以取得比拳頭更加輝煌的成績!
王浩然新版的英雄聯盟製作進度很快,有他前期把關,速度更快。
不過聯盟前期主要構造世界觀。
在王浩然的大刀闊斧下,聯盟世界觀框架已經設計完畢。
遊戲主要對英雄版本更新做設定!
聯盟前期登場的英雄不多,王浩然暫時設定40個英雄。
這款遊戲預計上架時間大概是在今年的8月份。
所以2023年內,遊戲上市的第一個年頭,英雄聯盟會以每周一個英雄的速度更新英雄池。
當遊戲英雄到了八十個上下後,時間也到了2024年,聯盟會降低到一個月出一個英雄的頻率。到100個英雄後,版本更新的速度會再次變慢,更新速度會降低到三個月出一個!
王浩然這次準備200個英雄,至少10年的更新版本。
相比於英雄,實際上英雄聯盟版本更新後,每個版本的強悍英雄才是玩家最喜愛的!
俗話說一代版本一代神,代代版本玩葛小倫!相比於調整英雄更新速度,不如針對版本多做改變最好!
曾經拳頭頭疼無比的是版本更新後,突然某個英雄超級超級強勢的局面王浩然可以輕鬆解決。
王浩然除了小幅度改變聯盟內部的社會背景,世界架構外,還有就是改變內部美工風格!
說句實在話,2010年的拳頭製作的遊戲美工風格真的比較爛。
直到風格從陰暗改成明亮色彩後,聯盟的影響力才進一步提升。
版本方面,為了遊戲更長的壽命,他決定按照拳頭的老路走,他只會對地圖環境,美術風格進行大幅度改動。
比如加入華夏風,比如防禦塔建築風格等等這些小設定!
時光如梭而過!
不知不覺中春天漸漸快要過去,夏天就要到來。
五月一日,勞動節!
絡繹不絕的休假人湧入一個個知名景點,隨著短視頻的盛行,大量網紅項目出現。只要有點名氣,一個個景區的人不得不欣賞人頭。
相比於喜歡旅遊的人來說,更多的人則錯開了旅遊日,要麼嗨皮,要麼聚會!
當然,更多的是節約消費資金,在家當宅男的超級多。
一個二次元風格的房間內,看著新聞上播報的密密麻麻的人頭,患有密集恐懼症的雷德業此刻卻翹著二郎腿,欣賞二次元主播區一位大凶女主播的直播節目!
大凶碎大石,一番表演看得雷德業目瞪口呆!
觀看了一會之後,他又切換到科幻頻道中!
「大家可以看到,炎黃醫藥的端粒體……」
看到這雷德業吸溜一口肥宅快樂水,隨後美滋滋的發消息。
「6666,希望我中獎!」
一個月前的端粒體修復技術被外面報導之後,雷德業真的懵逼了。
不,應該全球人類都懵逼了!
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