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第268章 超級遊戲, 成為了巨頭該怎麼辦?(1/2)

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文化是什麼?

文字、語言、飲食、習俗和人們生活習慣組成的東西叫文化。文化記載於文字、影視、戲歌曲小說等載體上。

粒子遊戲的體量如今非常大,已是國內頂尖網際網路科技公司。

粒子現在沒出品的遊戲,都在國際上占據很多市場。每一款遊戲都影響了無數玩家!

自然,華國的文化,聲音也通過遊戲傳播了出去!

也許有人不相信,但遊戲的軟文化對人類影響一直存在。

比如某個熱衷槍戰玩家看西方對外人不好,一怒之下帶著大筆金錢跑到中東,然後幫助某某勢力戰爭。

某個北米俠盜飛車玩家嗨毒之後,開車瘋狂撞人等等……

還有地位和個人印象問題,如櫻花國製作的三國無雙火爆全球,他們認為三國是哪裡的?華國人肯定認為是華國的!

但玩遊戲的西方人卻感覺三國是櫻花人的。

棒子國為什麼執著乃至狂熱地將大量文化納入他們體系中!

就如中秋節被棒子撿漏申請納入他們的傳統文化一樣。

除了複雜的ZZ問題,還有話語權,利益權益,乃至後期的民族自尊心和信心等!

粒子遊戲現在是西方人的如鯁之刺,恨不得除之而後快!

但他們卻頗為忌憚,不敢對粒子動手。

粒子遊戲發展經歷很多波折,有很多競爭對手以不光彩的方式試圖套死粒子。可王浩然靠人類對壽命的渴望,用取巧的方式瓦解了西方人的聯合攻勢。

不過這只是緩兵之計。

想真正打破西方人的壟斷,只有某項技術超出他們當前技術才行。

讓他們學習、模仿,讓他們恐懼,卻永遠無法超越才能成功。

所以王浩然拿出了本來該是二十一世紀五十年代後,才大規模應用的黑科技【石墨烯技術】!

石墨烯半導體技術對於當前科技界來說絕對是核彈級。

它的威力如同十九世紀的煤油燈和電能,十八世紀的蒸汽機!

王浩然拿出這個技術,前期籠絡國內,把控基本盤後在一點點的向外擴張,然後粒子遊戲便會立於不敗之地!

西方為何組成聯盟?有利益可圖罷了!鞏固聯盟需要利益支持。若成本和所獲得收入無法持正比,那麼聯盟必將破碎。

在足夠的技術優勢面前,再給粒子幾年的時間發展,王浩然便拉攏一大筆西方既得利益者,粒子遊戲也不會再遭受那麼多喪心病狂的攻擊!

當然,這一切的前提是『郭嘉』需要給力才行!

感謝國家的強力。

時光如梭,不知不覺中又是半年過去。

臨近新年年關,天氣已經轉涼。

粒子遊戲總部的員工們,卻在冰冷的天氣下士氣被激發得超級熱情!

經過近一年的漫長製作周期,開放式遊戲策略遊戲《模擬人生》第一版總算製作完畢。

經過近一年的製作,將近2000名員工參與製作《模擬人生》中,遊戲最終耗資50億米元,高達300億華元。

遊戲建築、動植物種類還有各種怪物模型上不多做介紹!

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