第五章 神奇的坎星文明(2/2)
比如查看某某零件的時時候,資料會告訴你它來自某某公司。
生涯模式下需要完成某些公司的合同來賺取資金、聲望之類的東西。
只不過現在看到下訂單、生產、運送等環節,他該說不愧是「現實世界」嗎?
之前遊覽坎星航天中心的時候,他只是在管理大廈粗略的看了一下,以為那裡的人只是在應付差事,也沒問。
畢竟遊戲裡只是一個頁面。
而且遊戲裡坎星上除了航天中心有人,其他地方真沒人。
結果現在告訴他那裡真的有用,是航天中心的管理與外聯機構。
可以,很合理,小綠人們遍地開花才能給他提供賺錢的合同。
之前沒問,現在得問問了,一定要把「不懂就問」這句話落到實處。
然後,一個更加現實化的坎星世界向他張開了懷抱。
根據沃納提供的資料,唐超發現坎星文明似乎完全圍繞著設計、建造、發射、駕駛火箭和飛機的過程存在,因為坎星上的大部分實驗室、工廠、建築都致力於展現航空或航天技術。
這個可以理解,畢竟這些都是《坎星》這款遊戲的核心所在,既然這個世界來源於這款遊戲,那麼這個世界有這些特徵也是正常的。
而且由於遊戲設計時參考的模板是人類文明自己,所以在坎星能看到大量的「地球文化」身影,建築、文化、技術等方面都有。
比如坎星人擁有的技術。
液體燃料發動機、固體燃料發動機及噴氣式發動機的技術路線基本和地球一樣,科技水平也類似。
還有無線電通信、計算機、望遠鏡和光學儀器等,科技水平和發展路線也基本類似。
然後是鋼筋混凝土建築結構,和地球一樣,坎星上一水的現代地球風格建築。
如果不看走來走去的小綠人,很多人估計會認為是地球上的某地。
當然,這只是外部的,表面的。
這個表示科技水平的「類似」比較像平均值,因為遊戲為了可玩性把科技水平做了調整,有的進行了下調,有的進行了上調。
比如發動機的推力普遍較小就是下調。
因為坎星比地球小,小綠人也比人類小,所以發動機推力也要小。
就像KS-25,它的推力是九十多噸,而它的模板RS-25有兩百來噸。
當然,個頭也小了很多。
上調的就多了。
比如材料。
或許是為了讓飛行器的成功率更高一點,為了讓「上調」的技術可以實現,雖然遊戲沒有明說,但是實際上遊戲裡的各種材料是真滴騷(劃掉),真的強!
就是玩家們嘖嘖稱奇的「坎星材料學」。
現在變成「現實」了,導致坎星材料學確實牛批。
還有離子發動機技術,也做了技術上調。
地球上的離子發動機推力剛突破「N」,且還在個位數級別,而坎星上的離子發動機推力已經達到「KN」級別了。
還有什麼氣尖環塞引擎、核動力引擎、智能空天引擎等等,都比地球上的相關技術完善,達到了可用的程度。
這還是原本的遊戲內容,mod就更牛批了。
正好唐超就裝了不少mod,那些遊戲裡原本沒有的火箭發動機就是這麼來的。
看到這裡,唐超突然有些牙疼。
後悔,十分後悔。
之前怎麼就沒有把核聚變的mod裝上呢,要是裝了那個,現在坎星這邊就可以進入核聚變時代了。
不過看到後邊,他感覺、可能、大概,也不一定。
根據資料記載,坎星人似乎會出現各種各樣的隨機事故,而且出現的莫名其妙。
唐超玩遊戲的時候也遇到過,一般情況下肯定是出現bug了,甚至玩笑的稱這種現象是遇到了「深空海妖」。
而在這些資料中,他就看到了類似的記錄。
小綠人們是認真記錄的,但是他真正來到了這裡,感覺這可能跟坎星人的設定有關,那就是「勇敢」和「愚蠢」。
「勇敢」是讓他們永遠對飛行和探索抱有熱情,而「愚蠢」大概是不想讓他們那麼順利的成功。
這算是平衡遊戲性?
唐超不得而知。
只不過了解了這個,他感覺那些莫名其妙的事故可能就是小綠人的「愚蠢」引起的,比如沒有好好做檢測、誤操作之類的。
他是玩家,他知道小綠人有「愚蠢」設定,而且還感覺挺好玩,但小綠人可不知道。
看著一個小綠人手舞足蹈的對沃納做匯報,唐超越來越感覺自己想的或許是對的。