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第八章 卡牌手遊的要點(1/2)

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對於林樂執意要她擔當主設計師,柳璃有些局促不安,她對自已以前做同人遊戲連續失敗還有心理陰影,正想要開口委婉拒絕,卻是看到林樂望著自已的眼神柔和,滿溢著期待與信任。

柳璃愣了愣。

哎,我可真笨拙啊。

學長能不知道我失敗的經歷嗎?

可他卻一點不在意,還毫不保留的信任我。

現在我該做的只有全力以赴回應他的這份信賴。。

「學長,你放心吧,我會努力做好主設計師的工作。」

柳璃神色堅定,語氣間充滿了決意。

看她突然「燃」起來了,林樂有些驚奇,心說這丫頭怎麼一下就跟打了雞血似的。

我還沒開始忽悠呢?

算了,剛好省事。

「說的好,有你這句話,我很安心。」林樂暢快道,「學妹你先寫遊戲設計稿,有什麼不懂的隨便問。」

寫好以後,我們在一起商討需要完善的地方。」

「明白。」柳璃乖巧的點頭。

隨後,林樂將電腦讓給柳璃,自已則拿著一本漫畫書,在旁邊忙裡偷閒。

時不時的回答一些柳璃,一些卡牌手遊玩法等問題。

「學長,第一版我寫好了,麻煩你看一遍。」三個小時以後,柳璃的設計稿完成了。畢竟林樂只是跟她介紹了比較簡易的初代卡牌手遊。

林樂放下漫畫書,來到電腦面前,瀏覽起設計文檔。

「【遊戲名稱:Q萌三國。】

【劇情:玩家穿越到英傑無數的三國時代,從坐擁一座無名小城開始招募名將謀士,與他們並肩作戰,攻城略地,成就一統天下的王者霸業。】

【核心玩法:日常掃蕩,闖關,競技場,抽卡,卡牌培養等。】」

【盈利點:遊戲免費,內置消費。

召喚石3元一枚。

三枚就可以在卡池抽一次,隨機出貨,沒有保底。

玩家可以開通皇冠會員,最高十級,每級一萬塊錢。

不但贈送的稀有SSR卡牌角色,還能獲得諸多福利等。皇冠會員等級越高,送的角色越強力.....】

看完以後,林樂蹙起眉頭。

他沒有想到,儘管細節有一點點差別,可學妹竟然還原出了一個氪金卡牌手遊。

真要按照這份設計稿來做,在這個還沒有誕生卡牌手遊的世界,十有八九能火。

因為《Q萌三國》複製了卡牌遊戲的成功要點。

就拿初代卡牌手遊中經典的《我叫MT》來說,2013年它就能夠月流水破五千萬。

不單單是因為這遊戲自身品質和玩法很完善,最主要的是沾了魔獸世界這個史詩級大IP的光。也正是因為如此,當年凡是套上受眾基礎大的IP,並且品質稍微過的去,直接換皮跟風《我叫MT》這套玩法的手遊都能夠大賺一筆。

比如《海賊王》,《火影忍者》之類的大IP。而如今學妹的設計稿,要做的題材是三國,四大名著,受眾之廣,自不用多說,恰好完美的抓住了大IP這一關鍵點。

培養和收集常山趙子龍,人中呂布,諸葛孔明這些如雷貫耳的英傑,天生就會給喜歡三國的玩家帶來強烈的成就感和滿足感,自然他們就會喜愛和認可《Q萌三國》

依照林樂對玩家的了解,對自已喜愛的遊戲,氪起金來那叫一個乾脆利落,月流水破百萬毫無難度。

虧錢?

想都不敢想!

見到林樂眉頭緊鎖,柳璃心中一緊,惶恐道:「學長,我這份設計稿,怎麼樣。」

「別緊張,大問題沒有,我稍微修改一下,再和你說。」林樂輕輕一笑,坐到電腦前,開始琢磨修改。

首先,三國題材必須換,而且不能和任何其它IP接軌。

也就是說,遊戲題材得純原創。

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