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第四百六十六章 暴走的米勒(2/2)

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但是米勒現在情緒上頭,根本沒聽出來娃娃語氣當中的轉圜之意,右手握拳猛地一揮,擲地有聲道:「今天這場四強賽,就LTG戰隊現在所表現出來的這個氣勢,別的不說,我就不信LTG戰隊能輸!」

米勒這麼說話,娃娃也只能順水推舟,順便帶點壞笑道:「如果輸了的話……」

「如果今天LTG戰隊輸了,總決賽那天我直接全程女裝解說比賽!」

「哈哈哈!好!」

一連串的彈幕飄過。

「雖然我不想看LTG戰隊輸掉比賽,但米勒女裝解說比賽的誘惑力實在是太大了呀!」

「這波不虧!LTG戰隊贏了大家開心!LTG戰隊輸了米勒女裝解說決賽大家更開心!」

「這麼說是我們觀眾賺了!」

………………

而在賽場之上,王大人根本不知道今天自己這場比賽已經變成了台上解說的尊嚴之戰了。

他也沒功夫去管這些!

此時此刻,他的全部身心都沉浸在了眼前的這場比賽當中!

在系統的加持之下,他能感覺的到,今天他所面對的這個對手要比以往遇到的任何一名對手都要來的更加的強大!

這一點從系統上預判對手走位的紅圈不停地重新刷新就能看得出來!

這種情況在系統之上,是不多見的!

每一名被系統分析的玩家身上都會被系統用不同顏色的圓圈表示出技能範圍、召喚師技能、金幣數量以及走位的預判。

但是對於眼前的這個瑞茲而言,系統的走位預判功能總是在不停地刷新!

就仿佛瑞茲每時每刻都存在著各個方向不同的走位一般,讓系統根本無法進行準確的預判!

王大人所能做的,也只是在使用技能的時候直接把滑鼠鎖定在對手身上,不去管對方如何走位!

但這樣做也有弊端!

眾所周知,一個非指向性技能的命中是需要三個條件的!

第一個條件,就是技能的彈道速度!

技能的彈道速度足夠快,留給對方的走位時間也就相應的變低了,如果對方是在看到自己技能起手的一瞬間開始走位的話,越快得彈道速度越容易命中目標!

其次就是兩邊英雄的距離!

這個也很好理解!

兩邊英雄離得越近,相當於減少了對方的反應時間,讓技能更容易去命中敵人!

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