第三百三十六章 banpick再交鋒!(2/2)
LTG戰隊ban掉了琴女、瑞茲、輪子媽。
光從banpick上來看,這六個英雄中沒有任何一名是當前比賽版本的大熱英雄,甚至琴女和三隻手這種英雄但凡換個賽區都不可能出現在決賽舞台的ban位之上!
這就是LPL賽區的版本理解!
到了決賽最後的階段,每個戰隊拿出來的戰鬥體系的強度要遠高於版本英雄的強度!
就在其他賽區的隊伍還處在第一層,使用著明面上的版本英雄時,LPL賽區的頂尖隊伍早已來到了第五層,開始開發起了當前版本更深層的英雄選擇了!
最要命的是,這些還僅僅只是這兩支隊伍在LPL季後賽的決賽舞台上掏出來的東西!
鬼知道他們在之後的世界賽當中還能有什麼更加讓人絕望的套路拿出來!
就在外賽區的觀眾們熬著夜出神的時候,藍色方的XG戰隊第一個英雄選了下來。
猩紅收割者·弗拉基米爾!
「果然!LTG戰隊這邊既然沒有ban掉吸血鬼,Xg戰隊就不可能不去選這個英雄!」
「沒辦法啊!吸血鬼這個英雄在當前版本的強度擺在那裡,第一手不選實在是太虧了!」
相比起現在的吸血鬼,S6賽季的吸血鬼在數值上其實並沒有強多少,但真正令他在職業賽場上成為非ban必選的存在,是他的E技能!
在S6版本當中,吸血鬼經歷了一波重做,Q技能重做為了和現在一樣第三個Q技能狠抽一大口的形勢,但是E技能卻沒有任何的改動!
也就是說,S6版本的吸血鬼E技能還是老版吸血鬼E技能的形勢!
【血之潮汐】:弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法傷害。
每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高治療和回復效果4/5/6/7/8%,持續10秒。
每層效果將使其下次施放該技能時造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值。
以上就是S6吸血鬼的E技能機制。
可以看到,在疊滿自己E技能的情況下,吸血鬼相當於可以瞬發一個現在版本當中蓄滿力的E技能!
吸血鬼滿蓄力的E技能什麼傷害,老玩家應該都很清楚!
如果能在團戰中不停的秒發滿蓄力的E技能,那吸血鬼在團戰中製造的AOE傷害幾乎是毀滅性的!
再加上吸血鬼大招和W技能的存在,讓吸血鬼在S6版本當中幾乎成為了一個無情的團戰機器!
存在的意義就是在疊滿減CD之後用自己滿級的E技能打出爆炸的AOE傷害!
從這一點上來講,S6版本的吸血鬼就是吸血鬼歷次改版當中最強的形態,沒有之一!
這也是為什麼在S6版本中吸血鬼幾乎是一個默認占一個ban位的英雄!