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第二百七十一章 數據對比(2/2)

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官方的評分中,IMP四項數據領先,司馬老賊只有一項數據領先,那就是補刀能力。但這個數據其實也是看團隊的戰術,WOA打了很多4保1,所以司馬老賊補刀自然多...

蘇易也看到了這個數據,看完後他很氣憤,因為這個評分太容易操作了,出了最後的經濟占比和輸出占比,前面全都是人為評分,這不就是看官方怎麼給了,顯然,官方是想捧LGD的。

在蘇易看來,IMP確實很強,系統顯示現在A+級實力,而且特別標註了,這是現在普通狀態下的評分...

如果純看夏季賽之前的數據,司馬老賊各方面的數據其實不比IMP差,甚至很多地方還領先,畢竟WOA的積分是比LGD高的,多贏了幾場,而且又打了那麼多4保1。

但官方卻不給出實際數據,比如擊殺,死亡等等,而是該出這種帶偏向性的評分...

呵呵,這就是造勢吧。

真的,原時空中S5的膨脹導致慘敗失利,整個賽區下至觀眾上至官方都有責任好吧,捧的太過了。

接著是最常禁用和最常被禁用以及最常首選的英雄,從這三個基本上就能看出兩個戰隊的戰術打法和陣容選擇了。

最常禁用上,兩邊都有沙皇和瑞茲,其中沙皇的禁用次數都是21次。不同的是WOA有13次禁用復仇之矛,紅色方WOA基本上都是搬掉的。

但LGD不同,他們搬掉了19次酒桶。

這個數據周翔早就分析出來了,之前的備戰中就有針這個點做準備。

最常被禁用,這個數據就很明顯的能夠展現出該隊伍強勢的點,這也是數據分析師必做的一個工作。

WOA這邊被禁用的最多的三個分別是復仇之矛、維克托和瑞茲,LGD是復仇之矛、瑞茲和韋魯斯。

在蘇易看來,這也是WOA的一個優勢,因為當前版本,韋魯斯已經基本上沒法登場了。但維克托不一樣,現在的維克托依然是T1級別的中單,只要LGD放,蘇易必給doinb選好吧。

最後是最常首選,WOA這邊最常首選的三個英雄分別是人馬、希維爾和維克托,而LGD分別是挖掘機、希維爾和酒桶。

從這也能看出兩邊的戰術偏向,常規賽中,蘇易就有意識的將戰術和資源往上路傾斜,所以給GimGoon先搶了很多次英雄,但人馬這個版本不行了,這是對WOA的一個很大削弱。

解說台上,米勒看著數據分析道「希維爾是兩邊都很喜歡用的一個英雄,我覺得這會成為今天很重要的點。」

蘇易最為重視的還是淘寶權,LGD搬了19次酒桶,但又先選了10次酒桶...

就很矛盾,而且雖然LGD搬了那麼多酒桶,看上去淘寶權應該不擅長酒桶,但在周翔給到的數據中,淘寶權10次酒桶勝率為50%。

淘寶權最恐怖的一項數據是瞎子,沒錯,只能用恐怖來形容,他在整個夏季賽使用了9次盲僧,勝率為100%...

也正是因為這個數據,在S5全球總決賽上,淘寶權一把盲僧都拿不到...

好在,當前版本瞎子不算特別強勢的打野,但也不是說是下水道那種,就是那種能夠登場,但上不了搬位也沒必要搶的那種,算是T2級別吧。

GODV也有一個很恐怖的數據,7次使用皎月,勝率為100%...

皮膚選皎月,真不是隨便說說,他就是世界第一皎月,所有中單里,在皎月的使用上,他傲視群雄!

也真的就是他把皎月帶到了一個很高的高度,在其他賽區其他隊伍,皎月都稱得上是下水道英雄...

幾分鐘後,所有機器都調試完畢,決賽的第一場比賽終於開始了!

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