第四百零一章 號令之旗(1/2)
「教練,我是真覺得泰坦可以的!別看我戰績不好,我打出的效果很好啊。」
聽到godv的話,蘇易嘆氣道:「是是是,我知道。」
「教練你別嘆氣啊,我說真的。」
「我知道,我也沒懷疑你啊。」
「那就好,對了,教練,我最近在rank中,試了試中單EZ,發現強度可以,你看看是不是讓我在訓練賽用用?」
「不是已經改版了,中單懲戒流EZ已經玩不了了啊。」
「我知道啊教練,我說的不帶懲戒,就和ADC的玩法一樣,也是魔宗冰泉流,走中路成型會更快。」
打VG的比賽中,第一場比賽,godv使用卡薩丁,面對Easyhoon的瑞茲沒能占到便宜後,第二場,Easyhoon再度拿出瑞茲,godv拿出了深藏已久的『八旗子弟』——深淵泰坦!
中單泰坦,號令之旗加茲若特傳送門的出裝打法,讓Easyhoon頭疼無比,卻讓觀眾看得無比開心。
【號令之旗】
唯一主動——晉升:極大提升一個線上小兵的威力(120秒冷卻時間)。晉升過的小兵會獲得特殊加成屬性。
唯一被動—據點衝刺:當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%
晉升效果:傷害+100,生命值+600,護甲+100,魔抗+100,體型增加。(註:受影響的小兵獲得40¥的英雄傷害減免)
除了以上之外,號令之旗最吸引人的地方莫過於他的主動技能可以獲取小兵的經濟收入。
被強化的小兵擊殺敵方小兵或摧毀防禦塔等同於英雄親自攻擊(必須要最後一擊,若被其他小兵擊殺就不算了,英雄可以不在附近),若擊殺或參與擊殺敵方英雄同樣算人頭數或助攻。
冷知識:男爵之手(大龍buff)+號令之旗的炮車體型超過野區的魔沼蛙,攻擊威力可兩炮秒殺近戰兵。
這個時候,職業賽場上,幾乎沒有人出過這件裝備,另一件傳送門,在推出一年後鮮有人問津,但隨著S6新賽季的到來,國外已經有職業隊伍開發出利用傳送門進行推線牽制的戰術,並且成效顯著。
但泰坦中單的這個玩法,同樣局限性很大,就比如這場,因為是中單泰坦,上路蘇易搭配的就是奎因,來彌補輸出的不足。
不過只要在比賽上用過中單泰坦,並且打出了很好的效果後,那麼其他隊伍未來在面對LGD的時候,就必須要考慮到這一點,LGD未來在BP上,也會有更多的變化。
比如,之後蘇易讓選下泰坦後,對手是不是要思考,這個泰坦,究竟是中單還是上單呢?
蘇易還是很喜歡godv這種真正用腦子玩遊戲的選手的,所以很多時候,也願意在訓練賽中,讓他進行一些嘗試,如果效果確實不錯,那就在比賽上用出來,或者當底牌大招用也行。
在LGD戰勝VG之後,就是一場焦點戰,NB對戰EDG,強隊對決,豬狗大戰,蘇易當然不會錯過了。
雙方實力相當,比賽確實刺激,過程也是一波三折,最終雙方鏖戰48分鐘,EDG在拿下自己的五龍後,最後一波團戰,deft直接被swift酒桶炸回秒殺,團戰潰敗,EDG只能承受敗局。
前期NB一度取得了五千的經濟優勢,結果中期團戰,EDG完美詮釋了他們的團戰無敵,UZI希維爾的一次脫節,讓廠長直接R住搭配pawn的特別快遞,NB迅速減員,在落後5K的經濟下EDG打出1換5。
之後經濟一度持平,進入中後期,雙方越來越穩,幾波團戰互有勝負,QG取得了領先後,EDG又打回來,在最後一波之前,EDG在40分鐘的時候,拿到了自己的第四條小龍,經濟領先六千塊。
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