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第335章 行業變動(1/2)

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挖角IU的事情當然是在開玩笑,現在的IU已經走紅,潛力無限,正常的經紀公司都不會放手。

更何況LEON和CJ娛樂的競爭關係擺在那裡,這種事情容易被視為挑釁,不到萬不得已是不會做的。

況且孫恩熙現在有更重要的事情要做。

12月8日,CJ娛樂醞釀了快一年的大動作終於水落石出。(注1)

CJ公司旗下陸家娛樂事業子公司宣布進行合併為CJEM集團。

即將進行合併的公司分別包括了「CJINT」,「CJMEDIA」,「CJ.ONMEDIA」,「MNETMEDIA」,「OMEDIA」等陸家公司。

本次的合併也是為了進一步擴大CJ在國際的影響力,而且也是為了提高公司的總體營業額打下堅實的基礎。目的是到2015年左右把CJEM公司發展成為亞洲NO.1的知名企業。

CJ娛樂將會在12月30日進行董事會議後,然後在2011年1月19日清算所有陸家公司股份。最終公司合併日期應該在2011年3月1日。(注2)

「你有什麼建議嗎?

孫恩熙一邊吃飯一邊隨意問道。

「這種事,我能有什麼建議?CJ娛樂內部的事情我都不了解。」

易浩彥一頭霧水。

他雖然知道CJ娛樂整合的事情,可具體的方案和內容都不清楚。而且這種大集團整合會涉及很多利益劃分,不是想怎麼樣就怎麼樣的。

「不知道我告訴你,珠泫也一起聽聽,這些東西未來對整個亞洲娛樂圈都有影響。」

孫大小姐詳細的介紹了此次CJEM集團的整合內容。

CJEM集團整合以後主要包括4大事業群。

1,影視事業。

1995年,CJ集團娛樂和媒體部創立。同年CJ集團斥巨資投入夢工廠(DreamWorksSKG),並成為夢工廠電影在韓國發行的代理,正式進入韓國電影業。

1996年成立CJCGV,一家多廳電影院合資公司。1998年在韓國開設了首家多廳電影院CGVKangbyun11。

發展到今天,影視事業已經成為CJ娛樂最大的事業群。

2,媒體事業

整合後的CJEM將成為韓國付費電視中頂尖的媒體節目提供商,並擁有針對不同主流、不同目標人群的18個品牌。包括tvN、Mnet、km、O』live、OnStyle、Tooniverse等。

3,音樂事業

CJEM的音樂事業部門以音樂為中心,開展音樂企劃、製作、流通、銷售等業務。Mnet傳媒作為其中的主體,通過綜合性的音樂商務,創造協同效應,製作和發行具有國際競爭力的音樂節目。

4,遊戲事業

CJEM遊戲部門擁有遊戲研發、代理運營和網吧經營等業務。旗下擁有5個研發工作室,自主研發各類網遊產品,包括Ghosts』nGoblins、MaguMagu、ProjectRaw、BloodAnima。同時,作為棋牌遊戲研發和運營商,還擁有遊戲門戶——Netmarble。

以上4大事業群通過7個主要部門來進行支撐和運作.

CJEM媒體內容部門-有線電視頻道的所有者,為多元化平台提供內容

CJEM電影部門-電影和部分電視劇的製作人和發行人。

CJEM活動部-負責策劃音樂節、文化節、音樂獎等各種活動。

CJEM表演藝術部-開發和製作戲劇作品,音樂劇業務。

CJEM動畫部-參與動畫行業的各個方面,包括策劃、投資、製作、發行、授權和推銷動畫內容。

CJEM媒體解決方案部門-開發和製作營銷內容並提供整合營銷解決方案

CJEM音樂表演部-經營投資、生產和分銷。

「你覺得我該去哪個部門?」

介紹完集團的業務劃分,孫恩熙徵求弟弟的意見。

「想去就可以去的嗎?姐姐你現在已經是這種程度了?」易浩彥感覺很奇怪。

「呀!你小子是看不起我嗎?」

孫大小姐大怒,「你以為我是只靠關係的人嗎?整個韓國的財閥三代裡面,你姐姐我都是出挑的,哪裡去不得?」

「哦~」

雖然連連點頭,可這毫無靈魂的回應顯然是在敷衍,男孩明顯不相信表姐的自誇。

「哎西~你真是皮癢了~」孫恩熙抄起筷子就要扔過去。

「別別別!我不是那個意思。」易浩彥連忙閃躲,狼狽的樣子惹得一旁的小姐姐掩嘴輕笑。

恩熙姐在家裡太暴躁了,和外面高貴大方的樣子完全就是兩個人。

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